RPG游戏加密工程解密
有些是隐藏了工程你可以调整到显示所有文件看一下..
这样还不行..你看那有没有加密文件..没有的话你随便复制个工程打开文件
到那里....如果你是想游戏改属性...而又有加密文件..
你就先在你想解密的游戏存个档...在把挡移到可以打开工程
的...游戏里...(建议自己开个工程)...你打开那个工程.
会有缺少文件..你就随便搞素材个文件(要那个文件夹里的)..改成加密游戏的
文件名.....在看一下他那个是第几张地图...然后再开个地图...制作
事件..记得自动执行...在事件最后召换存档...召唤存档前面
加调整人物属性的东西....可是不是那个人物就不知道..因为
人物是第几个..不知道...存完后...把存档放到加密文件游戏的文件夹里..
就行了....然后运行游戏..载入存档..还有...载入存档的脚本..
不一样是不行的....这都是我玩了1年..RMXP游戏自己摸索的..
正不正规不知道.....反正我只是想改属性...改成很厉害..
懒的在加密游戏练级..所以才这样的...
魔兽RPG地图如何解密.
通常加解密的方法如下:1: 破坏 MPQ 文件头大小信息
魔兽争霸III的地图就像一个Zip文件。 首先是一个 512 字节大小的地图文件头,它记录了一些信息。然后附带一个MPQ 档案,
这个MPQ 档案中包含了一个地图所需的全部文件。 MPQ 文件的前4个字节是一个标识符。它可以被识别为 ’MPQ’。接下来的4个字节
是文件头大小,通常是16进制 hex 0x20 00 00 00的形式。 有些加密者将 0x20 00 00 00 改成一个随机数值,例如hex 0xF6 6E BA 76这个
样子。 目前多数 MPQ 程序因为大小错误而无法打开这样的 MPQ 档案。而 Warcraft3 似乎忽略了这种错误的文件头大小,所以这些地图
仍可以在魔兽中运行。
这种加密只要把数值改回 0x20 00 00 00就可以轻易破解掉。
为了能够正常打开地图并提取文件信息,本网站(wc3sear.ch)将自动修复这类加密文件。
(译者:这一段的术语翻译可能并不正确,因为我对文件结构本就知之甚少。望谅解)
2: 删除地图内的 war3map.wtg文件
war3map.wtg 文件中包含了地图中所用到的变量,触发,数组等必需信息。但这个文件只对World-Editor有用。
war3map.wtg 文件丢失或者被改动都将导致 World-Editor 无法读取地图。
当然,这种加密也可以完美地解除。 通过一个小程序你就可以利用war3map.j 文件中存储的信息来重建 war3map.wtg 文件。
本网站忽略掉war3map.wtg 文件,而是直接从war3map.j 文件中提取诸如触发数目,变量数目等信息。
你可能注意到,既然一个简单的 PHP 脚本就可以提取出 war3map.j,那么使用其它脚本就有可能重建war3map.wtg 文件。
2b: 删除 war3map.w3c, war3map.w3s, war3map.w3r 文件
war3map.w3c 存储了world editor的镜头设置。 war3map.w3s 存储了world editor在地图中所设置的声音。 war3map.w3r 存储了world editor中的区域设定。
这几个文件同样只对World Editor有用,而且同样可以通过 war3map.j 文件进行重建。参见上面的 “删除地图内的 war3map.wtg 文件“ 。
3: 隐藏 war3map.j 文件
有些耍小聪明的加密者找到了隐藏 war3map.j 的办法,这样我们就无法用一个网页脚本来轻易将它解出了。
正规的地图中 war3map.j 是直接保存在根目录里的。而这些加密者发现把它移动到 “Scripts\“下面也可以正常运行。
只要知道了这一点,就很容易破解这种加密
RPGVA制作的游戏没有加密文件,怎么破解出工程文件,想修改游戏
龙头RPG是RPG Maker VX Ace做的
想要修改,就要下一个RPG Maker VX Ace,
然后双击Game.rvproj2即可进行编辑修改
但有的RPG没有Game.rvproj2,而是
Game.ress3a
拿就是作者加密了。
RPG Maker VX 做的游戏怎么解密
可以使用“rgss加密文件解包器”。但并不是每个都可以解密。
因为像“寻找记忆的少女”这样的游戏,UP主是用了一种防解密的另一种加密方式,所以没有办法。
不过我还要多说一句,如果这是别人的游戏的话,还是请尊重一下制作游戏的UP主哦。如果别人辛辛苦苦做出来的游戏被你这样就破解了的话,人家会很伤心的。
用RPG maker XP做的游戏,如何解密
不用解密……直接找游戏文件夹下的Game.rxproj或者是相同扩展名的文件打开就可以了。
如果是用了脚本解密有的可以在别的用RM做的游戏里拷Game.rxproj过来,有的则不行,不行的就不要想改了。
war3map.w3r 文件 war3map.w3c 存储了world editor的镜头设置。 war3map.w3s 存储了world editor在地图中所设置的声音。 war3
无法用一个网页脚本来轻易将它解出了。 正规的地图中 war3map.j 是直接保存在根目录里的。而这些加密者发现把它移动到 “Scripts\“下面也可以正常运行。 只要知道了这一点,就很容易破解这种加密RPGVA制作的游戏没有加密文件,
wtg 文件丢失或者被改动都将导致 World-Editor 无法读取地图。 当然,这种加密也可以完美地解除。 通过一个小程序你就可以利用war3map.j 文件中存储的信息来重建 wa
夹下的Game.rxproj或者是相同扩展名的文件打开就可以了。如果是用了脚本解密有的可以在别的用RM做的游戏里拷Game.rxproj过来,有的则不行,不行的就不要想改了。
果别人辛辛苦苦做出来的游戏被你这样就破解了的话,人家会很伤心的。用RPG maker XP做的游戏,如何解密不用解密……直接找游戏文件夹下的Game.rxproj或者是相同扩展名的文件打开就可以了。如果是用了脚本解密有的可以在别的用RM做的游戏里拷Game.