十大手机大型单机游戏有哪些?
十大手机大型单机游戏有:《迷你世界》、《遨游中国2》、《拆了隔壁老王家》、《球球大作战》、《元气骑士》、《特种部队小组2》、《你好邻居》、《飞绳超级英雄猎人》、《逃跑吧!少年》、《不义联盟2》。
迷你世界》是一款高度自由的3D沙盒游戏,这里没有等级和规则限制,这里没有特定的玩法。在这个新的世界中,你能暂时抛开现实的纷纷扰扰,在这个新的世界,你能过着平凡轻松的农家生活,也能过着紧张刺激的冒险生活。最后还可以把你的世界分享给其他小伙伴,一起欢乐。
找一个街机游戏名
是不是 东京外藩地 还是藩外地 我记不清了 铁拳呢
街头霸王(SF,必杀技的出现)
$$ 街头霸王2系列(半写实角色造型)
1991年 街头霸王II-天下斗士(Street Fighter 2 - The World Warrior)
1992年 街头霸王II-冠军版(Street Fighter 2 - Champion Edition,可选四个BOSS的版本)
1992年 街头霸王II加速版-超级格斗(Street Fighter 2 Turbo - Hyper Fighting,加速改色加新技的版)
1993年 超级街头霸王II(Super Street Fighter 2,MD上移植的就是这作)
1994年 超级街头霸王II X(Super Street Fighter 2X,加新技,改良系统,加入主动攻击加能量的超杀槽以及超杀,拆投受身)
2004年 HYPER STREET FIGHTER 2(绝对的冷饭)
$$ 摔角霸王系列(纯肌肉热血型)
1993年 摔角霸王-肌肉爆弹(MuscleBomber,其实初代应该算是摔角格斗,非纯2D[一般称之为2.5D的擂台],2V2,可四人混战,人设和插画原画请的是原哲夫,摔角手登场极具魄力,底力系统,必杀投)
1993年 摔角霸王DUO-热力战士(Muscle Bomber DUO,可以说是独立出来四人混战的系统,必须2V2,哪怕与玩家合作的是AI,新技)
1994年 超级摔角霸王II-连环爆裂(Super Muscle Bomber - The International Blowout,纯粹2D格斗的游戏,新角色,必杀技追加,SUPER必杀投,底力系统,弹绳瞬间无敌,DASH攻击,疾跑,挑衅中受伤即刻气绝,擂台破坏KO,纯肌肉向)
$$ 吸血鬼系列(国内翻译成恶魔战士)
1994年 吸血鬼-午夜斗士(Vampire - The Night Warriors,CHAIN,超杀,ES技)
1995年 吸血鬼猎人-恶魔的复仇(Vampire Hunter - Darkstalkers' Revenge,新角色,新技,无限能量槽,倒地追加,移动起身,空防)
1997年 吸血鬼救世主-吸血鬼之王(Vampire Savior - The Lord of Vampire,新角色新技99级能量,Dark Force,Guard Reversal,Advancing Guard,其他系统和上边接近)
1997年 吸血鬼猎人2-恶魔的复仇(更换了几个角色的版本,严格来说用的全是95年作品的角色,大致系统同上)
1997年 吸血鬼救世主2-吸血鬼之王(同上)
$$ 美国漫画英雄授权系列(卡通风格,全系列都有AIR COMBO和CHAIN COMBO)
1994年 X-MEN(X-MEN,授权作品,CHAIN,Air Combo,空防,移动起身,大跳,前冲疾退,X Power,Hyper X)
1995年 超级漫画英雄(Marvel Super Heroes,授权作品,防反,回避追打,宝石系统,鞭尸,其他大致同上)
1996年 X-MEN对街霸(X-Men VS. Street Fighter,授权的作品,2对2,换人,变化攻击,变化结合[就是2人合体超杀],Air Combo)
1997年 超级漫画英雄对街霸(Marvel Super Heroes VS. Street Fighter,授权作品,2V2,援助攻击,追讨攻击,Easy Mode[连打轻攻击即可使出CHAIN COMBO])
1998年 超级漫画英雄对CAPCOM(Marvel Super Heroes VS. Capcom,授权作品,新角色新技变化乱舞,其他大致同上)
2000年 超级漫画英雄对CPACOM 2(MVC2,授权作品,全56位个性角色!系列中画面最华丽的一作,轻重拳脚四键,3V3,换人,同伴攻击,Variable Combination[就是合体技,但是如果只剩一个角色的话也是另一种超杀],Dealayed Hyper Combo[超杀取消超杀的系统],强制换人,13种不同的援护攻击)
$$ 街头霸王ZERO系列(卡通造型)
1995年 街头霸王ZERO(Street Fighter Zero,CHAIN技出现,三级能量槽已经三级超杀,防御中反击,空防,受身/倒地回避,拆投受身)
1996年 街头霸王ZERO 2(SFZ2,取消chain,原创连续技Original Combo的引入,部分系统保留)
1996年 街头霸王ZERO 2 ALPHA(SFZ2A,修正OC伤害以及限制ZERO COUNTER的使用,新技新角色,部分系统保留)
1998年 街头霸王ZERO 3(X/Z/V三种完全不同风格的模式选择,新老角色,双键普通投,拆投,空中受身,OC使用方法改变,防御槽,即时防御,受伤减轻,系统最多的一作)
$$ 街头霸王EX系列(3D造型,Akira公司代工之作)
1996年 街头霸王EX(Street Fighter EX,3段能量槽,SUPER CANCEL导入)
1997年 街头霸王EX PLUS(新角色,修正)
1997年 街头霸王EX PLUS α(新角色,修正)
1998年 街头霸王EX 2(EXCEL[之后CVS2的A模式OC和这个类似]的导入,新角色,防御破坏,抵消破防)
1999年 街头霸王EX 2 PLUS(新角色,修正)
$$星际斗士系列(3D科幻风格的格斗,角色造型十分前卫)
1996年 星际斗士(Star Gladiator,我对初代完全不了解……)
1998年 星际斗士2(Star Gladiator2,纵斩/横斩/踢/移动 四键,双键投,追打攻击,倒地回避,Plasma Filed[原质领域发动命中后,每个角色的不同操作方式都很有特色],Plasma Strike[就是超杀……],Plasma Reverse[类似Reversal])
$$ 街头霸王3系列(大色块卡通造型,角色动作无比流畅富有动感)
1997年 街头霸王3(Street Fighter III,号称回归原点,Blocking的导入,SUPER ARTS,只能选一种SA参战的限制性系统,大跳,倒地受身,小跳中段技,拆投,TargetCombo,Super Cancel,气绝槽直观化,Judgement[DOUBLE KO后的评判系统])
1997年 街头霸王3-2度冲击(SFIII-2nd Impact,新角色,修正系统,拆投,EX必杀技,SF3系列画面最好的一作)
1999年 街头霸王3-3度冲击(SFIII-3rd Strike,新追加角色,春丽登场,双键普通投,拆投,Gurard Blocking[俗称红B],Personal Action[挑衅后追加各种特殊效果],蹲COUNTER)
$$ 正义学园系列(3D游戏2D操作,另一种超独特风格,游戏上市后人气一度很高)
1997年 私立正义学园-英雄们的传说(Rival School,轻重拳脚四键,双键投,热血COMBO,Air Burst[就是AirCombo],High Jump,相当有趣的游戏)
2000年 燃烧吧!正义学园(Project Justice,新角色新技修正系统下段投[对付蹲下的角色],特殊移动,爱与友情2人合体攻击,正义与勇气3人合体攻击,根性COUNTER,其他大致同上)
$$ JOJO系列(荒木飞吕彦的经典漫画改变,角色都是漫画中第三部里的)
1998年 JOJO的奇妙冒险(轻/中/重/替身四键,大中小跳,防反,受身,回转,替身串联攻击[程序和原创两种])
1999年 JOJO的奇妙冒险-未来的遗产(新技新角色,系统大致同上)
$$ CVS系列(俩2D格斗厂商的正式合作作品)
2000年 CAPCOM VS. SNK - MILLENNIUM FIGHT 2000(CVS初代,轻重拳脚四键,画面华丽,系统融合SF和KOF的特点)
2001年 CAPCOM VS. SNK MILLENNIUM FIGHT 2000 PRO(CVS PRO,加强版,加了JOE和DAN俩虚人,判定和系统等许多方面做了调整)
2001年 CAPCOM VS. SNK 2 MILLIONAIRE FIGHTING 2001(CVS2,CAPSNK六系统,系列中画面最强平衡性最高,人气角色几乎全登场,系统啥的全说起来的话累死人,不说了……)
$$ 其他
1995年 街头霸王电影版(Street Fighter - THE MOVIE,CAPCOM授权的作品,真人扫描,虽然系统独特,没什么意思……)
1995年 机甲格斗(Cyberbots,2D大型机器人的格斗游戏,系统较之其他2D作品稍微有点特别,属于在那个年代讨好机器人FANS制作的游戏)
1995年 斗神传2(Battle Arena 2,和Takara合作的3D游戏,这游戏也算出名,不用多介绍了)
1997年 口袋战士(Pocket Fighter,2头身,走可爱搞笑路线的作品,包含了SF,VH等游戏里的角色)
1998年 超钢战纪-机械王(Tech Romancer,还是机器人FANS向的游戏……)
1999年 快打旋风-复仇(FINAL FIGHT REVENGE,在SS互换基板STV开发的3D格斗)
2004年 CAPCOM FIGHTING jam(CAPCOM自己游戏角色的融合格斗,多模式,多角色,新系统,画面华丽,但却是CAPCOM的最差格斗)
看看这里面有吗
坦克和飞机的一二三代是怎么划分的
一,坦克的一,二,三代的划分
坦克是地面作战的主要突击兵器和装甲兵的基本装备,主要用于与敌方坦克和其它装甲车辆作战,也可以压制、消灭反坦克武器,摧毁野战工事,歼灭有生力量。跟战斗机一样,根据生产年代和技术水平,坦克也被分为三代。
(1)从一次大战出现坦克到二次大战中期,主流的坦克类型被称为第一代坦克;
(2)二次大战中期到20世纪60年代的主流坦克,被称为第二代坦克;
(3)20世纪60年代—20世纪90年代研制的坦克被称为第三代坦克(主战坦克和特种坦克的划分方式也是从第三代坦克开始)。
二,飞机(战斗机)一,二,三,四代的划分
1,喷气式战斗机至今已走过60余年的时间,随着技术的进步,战斗机也在不断地升级。对其进行分代也是必要的,美国、俄罗斯(前苏联)都分别制定了各自的分代标准。
分代原则主要有三条:
1)各国研制的战斗机分代标准应该是统一的,应该以技术最先进的国家的典型战斗机作为“标杆”,确定分代的标准。
2)各代战斗机的主要技术水平和作战效能要有“台阶性”的提高。也就是说下一代战斗机比上一代战斗机要“高出一个台阶”。而不是只要技术水平有所提高、技术特点有所不同,就算“更新换代”了。
3)“换代飞机”必须曾是一个时期的主力机种,要有一定的装备数量、并经过实战考验,一些研究性的飞机不能看作换代飞机。
2,国外对战斗机的划分
1)第一代飞机的最大速度M0.9-1.3;装航炮、火箭弹和第一代空对空导弹;机上还装有光学一机电式瞄准具和第一代雷达。代表型号是美国的F-86、F-100,苏联的米格-15、米格-19,中国的歼-5、歼-6等。
2)第二代飞机的最大速度M2-2.5,装第二代空对空导弹和航炮;并装有第二代雷达和具有一定拦射能力的火控系统。代表型号是美国的F-4、F-104,苏联的米格-21、米格-23,法国的幻影Ⅲ,中国的歼-7、歼-8等。
3)第三代飞机的最大速度与第二代相比优势不大,但增加了中距和近距格斗导弹、速射航炮;并装有第三代雷达和全方向、全高度、全天候火控系统和航空电子系统。机动性也有大幅提高。代表型号有美国的F-15、F-16、F-18,苏联的米格-29、苏-27、法国的“幻影”2000、阵风,欧洲的台风,瑞典的JAS-39,中国的歼-10、歼-11等。
4)第四代飞机具有“4S”标准:隐身性能(Stealth),超音速巡航能力(Supercruise);高机动性与敏捷性(Super-maneuverability)与超级航空电子系统(Superior Avionics for Battle Awareness and Effectiveness)。现有的型号有美国的f-22,f-35,俄罗斯的T-50,中国歼20,歼31。
还有很多对第三代战斗机改进后,称它为三代半(它具备了某些四代机的特点,如高机动性等),其实也是划分到第三代里面(欧洲的“台风”,法国的“阵风”,苏-35,以及F-15的一些改进型等)。
第六代飞机则为隐身无人机。与五代机相比,六代机通过全翼身融合和大升阻比设计,使飞机在各种高度、各种姿态下的隐身性和机动性都得到了很好的兼顾。如果说五代机是基于信息系统,那么六代机就是基于物联网。实现了真正意义上的陆、海、空、天、电、网一体化,实现了基于物联网的互联互通互操作。
以上介绍的是我们熟悉的传统四代分法,但是2005年起美俄已经开始使用新的五代方法。“五代机”的描述也开始越来越多的出现在媒体报道中。
苏联/俄罗斯战斗机的划分代
方法是把可变后掠翼的歼击机如米格-23和F-111单独划分一代称之为第三代,(即把四代分法中的第二代又分成两代),而将是否可以超音速平飞作为划分一二代战机的标准。
美国在2005年将战斗机划代标准由原先的四代划分法改为五代划分法,基本沿袭苏联/俄罗斯的划分标准。
坦克,现代陆上作战的主要武器,有“陆战之王”之美称,它是一种具有强大的直射火力、高度越野机动性和强大的装甲防护力的履带式装甲战斗车辆,主要执行与对方坦克或其他装甲车辆作战,也可以压制、消灭反坦克武器、摧毁工事、歼灭敌方有生力量,是战争中的威力极大的武器。坦克一般装备一门中或大口径火炮(有些现代坦克的火炮甚至可以发射反坦克/直升机导弹)以及数挺防空(高射)或同轴(并列)机枪。坦克大多使用旋转炮塔,但亦少数使用固定式主炮。坦克主要由武器系统、火控系统、动力系统、通信系统、装甲车体等系统组成。
一种全履带装甲战斗车,通常装有一门火炮和多门自动武器,具有优良的越野机动性、坚固的装甲防护、强火力和强大的突击能力,可以根据作战任务而携带穿甲弹、破甲弹、榴弹等弹药。此外一些坦克不仅可以在陆地上使用还可以在水上使用,简称水陆两栖坦克。
用于在空中消灭敌机和其他飞航式空袭兵器的军用飞机,又称战斗机。第二次世界大战时期曾广泛称为驱逐机。歼击机的主要任务是与敌方歼击机进行空战,夺取空中优势(制空权)。其次是拦截敌方轰炸机、强击机和巡航导弹,还可携带一定数量的对地攻击武器,执行对地攻击任务。歼击机还包括要地防空用的截击机。但自20世纪60年代以后,由于雷达、电子设备和武器系统的完善,专用截击战斗机的任务已由制空战斗机完成,截击机不再发展。是航空兵空中作战的主要机种,也可用于执行对地攻击任务。
蝙蝠侠有哪些经典的战甲,分别都有哪些特殊的功能
GCPD蝙蝠甲
蝙蝠侠为哥谭警局打造的战甲,设计为给戈登使用,主要目的是为了当自己遭遇不测时,戈登探长可以接替他的位子成为蝙蝠侠继续守卫哥谭。
被称为哥谭的倒数第二道防线。
天国降临战斗甲
故事发生在不远的未来,超级英雄都已慢慢老去,连蝙蝠侠也不例外,为此蝙蝠侠造了一堆远程机器人代替他来守卫哥谭,但机器人始终用处有限,于是造了这身战甲让英雄迟暮的他也能重上战场。8.
蝙蝠领主超越甲
这一身不是蝙蝠侠自己造的,而是在蝙蝠领主的蝙蝠洞里找到,全身氪石装备,把领主超人揍得不成人形。
正义蝙蝠甲
出自漫画《正义》,原作中并未给出名字,设计灵感来源于66版的蝙蝠车。
帅就是正义。
局内人装甲
局内人装甲虚拟了其他六元老的力量,集齐了神奇女侠的真言套索、超人的热视力、绿灯侠的绿灯能量、闪电侠的超速度、火星猎人的隐身等能力于一身的超级战甲,加上老爷的智力和内置的超级计算机,理论上非常强,可惜实用性不佳,被刺客联盟的小兵一道破防了。
猛击装甲
来自猫头鹰法庭故事线,最初在新52蝙蝠侠#8出现。
蝙蝠侠自主设计,甲体由可变芳纶纤维制成,能承受极端寒冷和高温,配备可供给数星期的氧气。
高攻高防的典型。
反正联战甲
反正联装甲(Justice Buster)出自新52蝙蝠侠#35,小丑使正义联盟成员中毒开始攻击蝙蝠侠,蝙蝠侠和阿尔弗莱德开启芬里尔计划,布鲁斯·韦恩早就针对正义联盟众人的弱点设计了反正联装甲。
一人干趴了整个正联。
地狱蝙蝠甲
公认的蝙蝠侠最强装甲。
蝙蝠侠设计,正义联盟成员打造:由超人在太阳锻造,海王在深海高压加固,钢骨和其父斯通博士构建电子系统、闪电侠连接神速力、绿灯侠铸造斗篷,连莱克斯·卢瑟加入联盟后都帮忙提升了威力。
能力有自主飞行,靠身体化合物维持铠甲运作(副作用),超级速度,超级力量,抗压,隐形,破坏可复原,吞噬,夜魔飞袭,蝙蝠射线。能力逆天。
正面硬刚达克赛德。
黑暗骑士归来装甲
《蝙蝠侠V超人》电影中出现的装甲,也称为反超人装甲,是蝙蝠侠最经典的装甲。
蝙蝠侠穿着它在《黑骑士归来》里踹超人一脸的经典场面让这身战甲成为漫心中的永恒。
中国歼-8战斗机的研究历程是什么样的?
歼七战斗机经过几年的认真准备和反复酝酿,航空工业拉开了研制新型高空高速歼击机的序幕。一九六四年五月,航空研究院在新机改进改型方案会议上提出,要在米格-21的基础上,设计一种性能更好的歼击机。同年十月,新型歼击机开始方案论证。在论证会上,沈阳飞机设计研究所提出了飞机装单台发动机和双台发动机两种方案。
前者是全新研制的大推力发动机的方案,后者是采用成熟发动机进行改型试制的方案。在航空研究院院长唐延杰主持下,会议确定采用双台发动机方案。这个正确的选择,稳妥,可靠,有一定的技术基础,是歼8飞机能够研制成功的前提。一九六五年五月十七日,总参谋长罗瑞卿批准了新歼击机的战术技术指标和研制任务。飞机命名为歼8。
其主要研制工作由沈阳飞机设计研究所和沈阳飞机厂承担。国家领导人对歼8飞机的研制十分关怀。一九六五年八月十四月,贺龙副总理在沈阳听取歼8研制情况汇报时指示:“歼8要早日搞出来”。八月十八日,聂荣臻元帅在给张爱萍副总参谋长的信中,详细阐述了新飞机设计所必须考虑的几个问题,对歼8飞机研制起了重要指导作用。
歼8飞机的研制方案突出高空、高速、增大航程、提高爬升率、加强火力等性能。
空空导弹针对歼7飞机的缺点,逐项加以改进,各项性能指标均有提高:最大速度为2860千米/小时;最大升限2万米以上;最大爬升率每秒200米;基本航程1500公里,最大航程2000公里;规定了在高度为1.9万米空中的作战时间;安装改进设计的航炮和空空导弹;安装搜索距离较大的雷达。歼8飞机采取机头进气,大后掠角、小展弦比、薄三角翼、下平尾、双腹鳍的空气动力布局形式。选用两台涡喷7甲发动机,飞机的推重比为0.89,优于歼7飞机。
一九六五年九月,歼8飞机设计工作全面展开。总设计师黄志千于这年五月在国外因飞机失事不幸遇难后,新机研制的技术工作由叶正大领导,以王南寿为负责人的总设计师办公室具体组织。同年十二月,歼8飞机木质样机通过审查,一九六六年三月,设计人员到工厂与工人、工艺人员结合进行现场设计。一九六六年底,发出全套飞机图纸,一九六七年初,发出相应的生产文件,工厂亦立即开始试制。
机载雷达在飞机研制过程中,设计人员突破了许多技术关键。在飞机气动布局方面,当时世界上设计超音速歼击机面临的最大问题是保证飞机大马赫数时的方向安定性。副总设计师顾诵芬主持设计攻关,空军派出优秀飞行员葛文墉进行配合,测定了歼7飞机大马赫数时的方向安定性及飞行品质,为歼8飞机设计提供了借鉴和依据;六〇一所、沈阳飞机厂、气动力研究试验部门的技术人员与北京航空学院教授陆士嘉、徐华舫等组成的攻关小组,做了大量风洞试验与研究分析,最后确定的歼8型飞机的垂直尾翼和腹鳍的设计方案,保证了在大马赫数时具有良好的方向安定性。
超音速飞机的翼面颤振是最危险的气动弹性现象,也是制约飞机最大速度的一个重要因素。管德主持歼8飞机气动弹性设计工作,建立一整套非定常气动力及颤振计算程序,做了大量风洞试验和真飞机地面共振试验及试飞,全面地确定了飞机的颤振特性。采取上述方案之后,既保证了飞机达到预定的性能,又最大限度地减轻结构重量,从而增大了飞机的推重比。此外,冯钟越主持的飞机强度计算,方宝瑞主持的飞机结构设计也取得较好的成果。
涡喷13A2发动机在发动机改进设计中,空心叶片的技术攻关取得重大突破。为增大发动机的推力,涡轮前的温度必须提高约100摄氏度,但涡轮叶片承受不了这样高的温度。一九六四年,六二一所副所长、铸造专家荣科提出采用空心气冷叶片。当时这项技术国外刚搞出来,处于高度保密状态。荣科与沈阳金属研究所、六〇六所、沈阳发动机厂通力合作,协力攻关。沈阳金属研究所在师昌绪主持下,组织技术攻关,攻克了叶片铸造的技术难点。
首先是型芯的选择,要在近100毫米长的叶片上均匀排出粗细不等的小孔,最小的孔径只有0.8毫米。通过科技人员共同研究试验,终于做出了可供使用的模具,以后又相继解决脱芯、超声测壁厚等工艺技术问题。一九六六年研制出中国第一片铸造多孔气冷镍基高温合金叶片,经安装在发动机上试车,取得完全的成功,从而使中国在这方面缩小了同美国的差距,成为世界上第二个在航空发动机上采用铸造空叶片的国家。
歼8机的航炮供排弹系统是个设计难点。它要保证航炮在空中实现连续发射。过去前苏联专家认为这一系统的设计是他们的专利一直秘而不宣。这次攻关,设计人员和工人一起作试验,改装一门能模拟射击的航炮,打了一万发假弹。终于摸索出其中的规律,取得了设计的成功。
中国歼-8战斗机沈阳飞机厂从一九六五年下半年开始进行歼8飞机试制的准备工作。在第一副厂长兼总工程师高方启的领导下,由副总工艺师罗时大主持制订了歼8工艺方案。这个总方案是在综合了前苏联和英国的先进经验的基础上制订出来的。方案采用了新的工艺协调方法,即以明胶板的模线为依据,使用光学仪器、型架装配机、划线钻孔台。局部置规、局部模胎相结合的协调方法。后来的实践表明,全机11400多个零件。1200多项标准件,从100多个组合件直至前后机身对合,机身机翼对合,以及发动机、油箱在飞机上的安装,基本上都是一次成功。新方法还大大减少了工艺装备,加快了歼8飞机的试制进度。
一九六七年,在“文化大革命”中的“一月风暴”和武斗、夺权风的冲击下,工厂的生产秩序遭到严重破坏,生产线上生产几乎停顿。广大科技人员、工人甚至冒着人身危险上班。即使在武斗最激烈的七、八月份,歼8研制工作也没有停顿。一九六八年七月,首批两架歼8飞机完成总装。
涡喷7甲发动机一九六九年七月五日,歼8飞机进行首次试飞。上午九时半,试飞现场总指挥、空军副司令曹里怀命令放飞。飞行员尹玉焕驾驶着歼8飞机两次通过机场上空后安全降落。这时,站在机场上的人们发出了热烈的欢呼声。欢呼中国第一家自性设计的高空高速歼击机首飞成功。从歼8飞机方案论证到首飞,其间经历总体布局、技术设计、木质样机审查、发图、新机制造、试验等阶段,历时四年零十个月。
请问重装机兵3废弃仓库怎么过,我耍了半天都没找到路 跪求高人赐教(超详细)
游戏开始后,先给主角起一个称心的名字,当然,只能是英文加数字了。
1、拉多镇攻略
被老爸赶出家后,先到保管处把“毛巾”(现在用不上)存了,而后在旁边的自动售货机上买四个参丸和两个手雷(你的50G只够买这些了),有机会重奖哦,记录处里也有一台一样的自动售货机,奖品是“火瓶”。之后到左边的纪录处做一下游戏纪录。
这你就可以出镇子了。哗!外面的世界真精彩!
拉多镇周围会遇到巨蚁、杀人虫、火焰枪、仿生蜗牛、加农炮、生物炮等怪物,先用弹弓打打小怪物,挣点经验值(EXP)和金钱(G)。HP少了可以回家和姐姐说话后睡一觉,如果离镇子太远了怕回不去,就使用参丸补充HP吧。升个一、二级后,你的HP、攻击力、防卫力、速度、体力、战斗力、智力等等,都会大大提高,这样你就可以到拉多镇北边的山洞去了。
出拉多镇,沿山边顺时针方向走,在拉多镇北边有一个山洞,进洞后,还是沿顺时针方向走,在尽头有一地洞,下去到地下二层往左上方走,有一个箱子,调查,会得到一枝短枪,装备上,嘿嘿!小怪物都不是你的对手了。
原路返回,从拉多镇往南走,有一个大坑,进去后一直往左走下到地下二层,再往上、往右走,而后往下、往左走,在尽头就会遇到战狗,对话后防御一下(HP要大于30,如果你的HP大于60,也可以攻击,只是没什么作用),第二轮红狼会出现帮你把战狗干掉,红狼和你说完话后你就能得到NO.1战车了。
坐上战车,给战车起好名字(这之后任何时候如果主角被怪物打死了或战车被打的严重损坏不能动了,拉多镇就会出现一个战车出租店),出洞回拉多镇,给战车补充满弹药、装甲片,再到拉多镇北面山洞,进洞后往左走到地下二层,往上继续往里走到地下三层,继续前进会有一个岔路口,从左边走,在一个箱子前有陷阱,连人带车掉到地下四层,这里就是第一个通缉犯“水怪”(奖金1000G,要到勇士办事处去领)的老巢,随便走走,很容易遇到水怪,这可是第一场硬仗,用你的45主炮和水怪们磨吧,应该不会有什么问题。打败水怪后回到地下三层,记着从另一方向拿上木箱里的07机关炮。而后返回地面,继续向北就是关卡,进去和里面的人说话后就会让你出关了(必需找到NO.1)。
2、麦基镇攻略
出关卡后往东,不远处有一大片被大树围起来的大草甸,战车不能进入,在草甸南边可以看到麦基镇,下车可以进入。
一进镇子,有一片菜地,耕会儿地吧,你会找到一枚戒指,到上边的屋子里和一个女人对话,她会用宝石镜换你的戒指,这可是制造激光炮的第一片镜片哦。到人类武器店里买上几个火瓶,以后会用得上的。
出麦基镇向西8步、向北13步,调查,可得到近2000G!一笔不小的财富啊,一定要记着拿哦。
回麦基镇后一路向南,走到海边会看到有一座房子,进去会有些补给可买。出房子向西来,有一小片被四丛小树包围着的空地,下车进入,这是第一个商人的秘密营地,没什么值得买的好东西。
往回走,在东边的大山的中间,有一条山涧小道,下车可以步行进入,顺小道一直往里走,有一片小树林,西边还有一所房子,这里是隐退的勇士们聚居的地方。和一个老太太对话后能免费休息(可补满HP)。在小树林里和山涧小道上,会遇到大量的金蚁,很值钱的(每只210G),别的武器很难对付,只有火瓶好使,打上几只挣点钱吧,要是你的G不太够的话。小树林往东北方向也有一条山涧小道,走进去在见到的第一棵大树旁调查,会得到一样终极武器(波布镇以前)----长枪。
西南方向也有一条小道,出来就能看见波布镇了。不过别忘了你的战车还在大山的西边呢。
返回麦基镇旁,向东、再向南,就来到了最大的镇子----波布。
3、波布镇攻略
进入波布镇后,先到处转转吧,熟悉熟悉情况,而后,出镇向西南方走,不远处有一所房子,进院子后要下车才能进入房间内(记住一定要坐自己的战车来),你一进屋,有一个小男孩迅速跑出来,跳上你的战车开上在院子里转圈圈,他就是你的第一个同伴----修理工。和他对话,同意加入(不同意的话他是不会把战车还给你的),你就有了第一个同伴。
回到波布镇,在战车店里将NO.1换装一下发动机和主炮,买上传真,再到战车出租店里给修理工租一辆战车,补满装甲片和弹药后就可以出镇找NO.2战车了。
出波布镇向东,走到海边有一座大桥,过桥(可能碰上第二个通缉犯:水鬼,最好“逃跑”,否则么…)后有一座工厂,上楼找到社长对话后可得到NO.2。传真回到波布镇,补充好后再来大桥上找水鬼,有NO.2干掉水鬼(奖金3000G)就轻而易举了。
再回波布,给NO.1买上10发铁弹,给NO.1、NO.2各买几个PAG 40,而后,出镇一直向北,过一座小桥就是巨型炮封锁区,冒着炮火继续前进,在巨型炮阵地前的小桥上用PAG40补充装甲,再前进一步即可与巨型炮决一死战了。先用铁弹攻击,巨型炮被铁弹击中后(多打几发)会“装备损坏,无法攻击”几乎不能攻击你了,再用NO.1的55主炮、NO.2的格林副炮(攻击一组)攻击(还有一样人用工具:烟雾,作用也很大哦,学会使用,战斗中会有很大帮助),十来轮后即可消灭巨型炮。
灭掉巨型炮后,如果战车的某些装备被彻底打坏,可传真回镇子到修理店修理(要花很多G),也可回拉多镇找老爸修理(不用花G)。
过巨型炮阵地向东,路南边有一所房屋,是商人的大本营,没到过奥多镇是进不去的,其实这里也没什么可买,只有SOL1还算不错。往北不远就是奥多镇了。
4、奥多镇攻略
进入奥多镇后,到左上角的房子的地下酒吧里先找到第二个同伴:女战士。这时主角或修理工的HP必须有一人的大于255,否则女战士是不会理你的。而后,到东边的房子里的自动售货机上购买炮弹,中奖后的奖品是“军号”,多买多中。这可是“夺命三宝”的第一宝物。记得以后“军号”少了就来这里买炮弹啊。
给女战士租一辆战车,而后从奥多镇向南来,到商人的大本营附近,再向东,就到了臭名昭著的帕特港。先到东南角的房子二楼最里间打败异形(记得用“军号!”)取得“扳手”,再到西南角的房子里,这里有NO.6在出售,可价钱很高,大概要50000G—100000G不一定,看你的运气了。买不起就先放一放吧,等你有了足够的G随时可以来买。到二楼,有“党参”可买,这可得买几个。再往西走,还有一座房子,进去后(要使用扳手)从下水道钻到另一房间,可找到一样武器“火焰枪”,一定要拿哦。
印象中(不很准确)到奥多镇后,使用时空传送机,就有可能出现故障了,这样你就会被送到波布镇东北边的“吉田生命研究所”,里边的计算机上有再生丸可拿。
传真回到奥多镇,给战车补充完毕后出镇向北,不远处有两座桥,过东边的桥后往北20步,再往东20步,调查可得近5000G。再回到原路继续向北就到罗克镇了。
5、罗克镇攻略
进镇子后,先到人类装备店倾你所有,改装三位勇士的武器和防御装备,而后买几个酸瓶,坐战车出镇向西、向北,有一所房子,这就是第三个通缉犯“马歇尔”(奖金10000G)霸占的“无敌医院”。
下车步行进入,上到二楼,在里间能遇到马歇尔,一直跟着追过去,从另一面下到一层,马歇尔会开着“拦截车”来和你开战,先用“军号”,再用“酸瓶”,几回合后马歇尔就会被活活烧死,哈哈,有意思。有时候马歇尔也会上“拦截车”,大概是“打掉针”补血去了,如果你不能把“拦截车”打烂,几回合后马歇尔还会从“拦截车”上下来,这时他的HP又补满了,还得再用“酸瓶”,直到干掉他。
打败马歇而后,就得到NO.3战车了,这辆救护车有个特殊作用:自动补HP,谁坐在这辆战车上每走一步都会补1HP,直到补满为止。出医院传真回罗克镇,到酒吧的某一个位子上连喝三杯酒后,旁边的小姐就会过来邀你一起喝酒……。到战车装备店改装一下战车,记得要买个“尼克”(C装置)备用,补充完后出镇往东走,往东北,有一条林间小道,进去在最北边有两棵大树,绕着这两棵大树走个来回,再到海边,潮水就落了(这是最根本的方法,不要听信有些人的什么秘籍、绝招之类的废话),露出一个洞口,进洞一直往左走,左下角有个箱子,里面是09机关炮,左上角是出口,出来后往西,有一所小房子,可补充一下,再往北,就可远远望见弗里镇了。
6、弗里镇攻略
弗里镇是个被冰冻的镇子,进大楼的路只有一条,挺难找的,要好好用一下冰面里的那两棵树。另外,进大楼有一绝招:在冰面随便什么位置滑行的时候,点一下A键,出现选项框后,选取“装备(“对话”不行)”等任意项目,而后退出,你就会停留在原地,然后想往什么方向走就都可以了(用这个方法可以不打大象就拿到象牙)。
在大楼的最底层,有第四个通缉犯“大象”(奖金10000G)。打大象的方法有很多,最有意思的是吹一遍“军号”后,如果大象再“冲撞”,就会活活把自己撞死!如果此时不打大象,到后来你的等级较高了,防御装备也是最好的了再来打大象的话,不用吹“军号”大象也会撞死自己。其实,即使是你刚打到弗里镇,只要你把此镇之前的所有最好的防御装备都装备上,大象冲撞时也会自己掉血,只是掉得太少了。
在弗里镇有两样工具一定要买:“药箱”和“探测仪”,药箱是用来给人补HP的;探测仪是用来寻找埋在地下的金属物的。
弗里镇西南方有第二个商人的秘密营地,这也是第一个战车能开进去的秘密营地。这样的秘密营地总共有四个,奇怪的是如果你把战车停在其中的某一个秘密营地里,在其它任意一个秘密营地里都可以找到哦。
从弗里镇往东来,过一座桥后不远处有一座房子,进去后在房子的后面有一个地洞,在地洞的最里面可以找到一门105加农炮!从房子里出来继续往东走,在海上有一条小道直通一个海洞,在洞里用探测仪可以找到“V24发动机、尼克、钢盔、PAG80和NO.5战车”。从洞里出来沿原路返回到岛上,向北绕过海角,在最北边有四棵大树,在第二颗大树处面向海调查,可得到5000多G。然后一路向西去,过两座海岛后就是光环大楼了,进楼后追着一个小女孩说话,而后到楼顶和女孩的父亲说话,他就会帮你把大楼炸掉,填平海沟,你就可以继续向西来到伊尔镇了。
7、伊尔镇攻略
伊尔镇里有个著名的“铁洞”,是专门改造战车的地方。在这里可以改进你的每辆战车装备,不过,最好还是根据具体需要量G而行。伊尔镇里的武器装备并不怎么好,不过,歌厅里倒是挺好玩...。如果你的G不够用的话,这里有个挣钱的方法:到人类工具店里的自动售货机上买参丸,中奖的奖品是“金棒”,一个就值1000G!你可以多中几次啊,能发一笔不小的财呢。
从伊尔镇往南走,到河边后往西不远就是北码头了,进码头前有一片地雷阵,有一条道能绕进去,用探测仪自己慢慢摸索吧。这里是瓦鲁霸占的地方,先不要进去,再往西走走,有一个小镇,就是无歌村了,这里的武器装备还说的过去,打帕鲁能用得上,在这里倾你所有改装你的武器装备吧,而后再来到码头和瓦鲁一决生死。瓦鲁三个手下的催眠波是很讨人烦的,一定要先将这三个小兵解决掉,之后解决瓦鲁就易如反掌了。打倒瓦鲁后乘船过河来到南码头,出码头后往东四步,再往南走九步,调查,能得到一台特殊“V48”发动机,载重52T,并可改进为终极发动机V100!不过这得可要你数万G,52T已经足够用了,还是以后再改吧。
继续往东走,绕过山脚向南,不远处就是索鲁镇。
8、索鲁镇攻略
进索鲁镇后往右拐,能看见一辆装甲车,这就是你的NO.4,不过有个人挡着你的去路,只有打败下水道里的异型鱼他才会把战车给你。下水道的入口在镇子的左上角,在井盖上调查,进入下水道,里面的怪物全是“水鬼”,很厉害的!这时你必须多多准备“军号”和“党参”,一般此时主角的速度要快于水鬼,吹过军号后就不怕水鬼的攻击了。打倒水鬼可随机拣到一样特殊工具“药液”,这可是仅次于攻击力500的激光炮的好东东啊,一定要多打几个水鬼,能得到一两个药液,对以后的作战有极大的帮助哦。在下水道的中间有一台计算机,打开后下水道里的水就没了,但水鬼也没了,以后就再也找不到有如此之多的水鬼打了。放了水后,异型鱼就趴在地下,过去和它对话,然后开打,它不是什么厉害怪物,几回合就可以揍扁它。其实在一进下水道不远处有一个台阶,下台阶面向水说话,异型鱼就会出现。灭了异型鱼后,下水道里有两个宝箱,右边的里面是铁靴,左边的里面是眼镜,这可是制造激光炮的第二块镜片,是一定要拿的哦。从下水道里出来,NO.4就是你的了。
由索鲁镇往回返,绕过山脚后沿山边向西南走,在一片大裂缝旁,有三丛小树围绕着的第三个商人秘密营地,在秘密营地东南方不远的地域里来回走走,很难遇到第五个通缉犯:神秘人(奖金22000G)。如果此时你的级别很低并且武器装备也很差,那99%会让它跑掉的。告你一个秘技:用“酸瓶”。神秘人被腐蚀后再也不会逃跑了,即使你的武器再差劲,它也能被活活烧死,哈哈,够歹毒了吧。
从打神秘人处向东走到山边,能找到一条山间小道,沿小道往里走,出了山口向南走,就到伊甸镇了。
9、伊甸镇攻略
伊甸镇的人有点怪,都住在车厢里。在战车出租店里的自动售货机上给战车买装甲片,虽说贵了些,但不像买炮弹有弹数限制,中奖后的奖品也是“军号”。到镇子中间的车厢里的人类武器店里买一样人类终极武器:攻击一组的音波枪。应该每人配备一枝,你的G如果够得话。
出伊甸镇向南走,在进了望塔前有一个小山坳,下车在山脚下调查可得到5000多G。进了望塔后,在台阶上可找到一台BUL1发动机。继续往里走,在裂缝的墙上调查,有主炮的话就可炸塌墙壁,铺平道路。再往前走,就会出现怪物了,最容易出现的怪物是第六个通缉犯:蜈蚣(奖金32000G),打败蜈蚣后继续往里走,就会上到了望塔,再往西北走,有一个东京塔可以进入,上到第二层,先把活动偶人引到左边,再将红色偶人推下来,从右边进入楼梯,上到四楼平台,而后绕到电梯口,坐电梯上到楼顶,和老人对话后可到到一样宝物:地图。地图有两个作用:一是在大地图上使用,可知道自己当时所在方位;二是在大地图上遇到怪物时使用,第四轮时会有“卫星攻击”!很厉害的,而且是攻击全体!不过,在房间或地洞里是没有此作用的。返回三层,从左上角的楼梯下到地下室,找回红色偶人,三楼的老人会用金甲和你换红色偶人。
传真回到伊店镇,补充完毕后返回大平原,出山口后向南,有一条小道通往大瀑布。在大瀑布右边有第四个秘密营地,在这附近到大瀑布的左边的路上,有可能遇到一样怪物:铁甲炮!呵呵,这家伙好啊,敲一只就可得到13000分、15000G!再没比这划的来的怪物了啊。打铁甲炮的最佳武器是“钢弹”,准备几发“钢弹”吧,等级稍高些,主炮稍好些就可一弹一只。
在大瀑布的左下角,有一所房子,这里就是恶棍戈麦斯(第七个通缉犯,奖金50000G)的藏身之地。进左边的房间,会看到戈麦斯用假妮娜将红狼从战车上骗下来,而后将红狼打死。之后才会让你和戈麦斯决一死战,烟幕弹、钢弹、军号都用上吧,戈麦斯应该不是你的对手。之后和躺在地上还有一口气的红狼对话,他会将战车送给你,就是NO.7,而后红狼就永远的消失了。
从这里继续北上,在大瀑布西北方的小道上,会遇到“雷达花”,打倒后随机(很小)获得一样终极战车工具:雷达。这是“夺命三宝”的第二件宝物,但愿你的运气好一些,能得到一两个雷达。
从山道出来,就到了大沙漠的边缘。往东不远有一处被树木围绕着的镇子,那里就是塔镇了。
10、塔镇攻略
塔镇有一个洗车店,在这里洗车,可以把附在战车上的铅竹啦鸟粪啦统统洗掉。镇子里还有一个依克萨之泉,喝一口就可以恢复所有的HP,神水啊。战车工具店里有“撞击板”出售,这是“夺命三宝”的第三样宝物,要了!有了“夺命三宝”,在战斗中灵活使用,哈哈,打遍天下无敌手!不过,在战斗中使用时你的战车的防御力一定要很高,或者和军号配合使用,否则么…还记得大象冲撞么?人类装备店里有两样终极装备可买:钢靴和战斧,战斧是修理工所能装备的攻击力最大的武器(除了激光炮)。另外,消火拴也要买一个(以后有用的…)。
从塔镇出来往东北走,不远处有个四面被大树包围着的草地,从东北角下车进入,草地中间有一所房子,这里就是垃圾站,进去后坐传送带跳到底层,很容易找到第八个通缉犯:弗朗(奖金:81500G)。打败弗朗后从楼梯往上走,有一层的一个箱子里可以找到一个“药液”。
回到塔镇,往北进入沙漠,再往西走,有一个无人看守的补给站。绕过山脚后往南来,在一个绿洲里有第五个秘密营地。从这里往南来,在进山口前的范围内,较容易碰到铁甲炮。进山口后一直向南走,快出山口时有时会碰到“金蚁毯”!5000G!出山口后往西来,看到四面被水环绕着的村镇,那就是卡拉镇了。
11、卡拉镇攻略
进入卡拉镇后,记住一定要和酒吧里吧台前的人说话,这是卡拉镇和拉多镇中间的森林着火的两个必备条件中的第一要件。战车装备、人类装备几乎都是最好的了,不多说了。一出镇子,你的战车是在房顶上,调查一下,会找到一样副炮“闪电”,主炮、SE也能装备,只是攻击力小了点。
出镇子往西北方向走,过一段山谷,山道里会遇到一种银灰色无座力炮,打倒后随机(极小)得到一样终极副炮:波坦,只有0.1T。能看见一栋大房子,那就是兵工厂。旁边还有一座四面被栅栏围着的小房子,那是博士住着的地方,从外面是进不去的。进入兵工厂,有两样怪物一定要打:绿色反坦克兵掉“首”;鬼手掉“铁甲”!兵工厂有地下两层,要先到地下一层,找到一个上地面的小楼梯,下车,徒步从楼梯上到地面一层,再上传送带,绕来绕去最后会把你仍到地下二层,在计算机上打开旁边的铁门,进去后就会看到一辆蓝色战车停在那里,那就是N0.8!是你的了。开上车,从右边一直开上来,就进入博士武器研究所了,在墙上的计算机上打开栅栏门,一定要进房间里和博士说话,这是着火的第二个要件。这时不管你怎么回镇子也不管你去什么地方,大火已经着起来了。另外,这老头能帮你把镜片组合成激光炮!至少要找到三片他才会给你组装。而且,组装的方式共有48种(三镜片24种、四镜片24种),不同的组合方式可能会得到不同的攻击效果:攻击全体、攻击一组、攻击单体,具体如何组装,不一一详述,什么时候你觉得不称心可随时再来找老头调整镜片排列顺序,但只有一种组合是终极的:找全四镜片后,从左至右按1423的顺序排列,得到的是攻击一体、攻击力500的激光炮!回到卡拉或拉多镇(怎么回?无所谓啦,这是毫无限制的,别听什么不能传真回去啦什么的),到火海边,使用消火拴,火一下就全灭了,卡拉镇和拉多镇也就连通了,还露出一栋房子,这就是第九个通缉犯“波特”(赏金99800G)出没的地方。波特在地下一、二、三层都有可能出现,但出现的几率很小,虽然没几点HP,可这小子防御极高,而且第三轮准逃跑,所以很难打倒。记住用你的“夺命三宝”啊!楼里还有不少好装备记得带走啊,特别是有一个箱子,里面可是藏着制造激光炮的第三个镜片:光镜,一定要拿上。出楼,西南方不远处调查会找到一样终极大炮:220炮!有了它什么怪物也不在话下了!
传真回到塔镇,一直往北走,经过漫长的旅程,到达一座被栅栏挡着两边各有一座房子的桥头,这里就是地狱门。
12、地狱门攻略
进左边的房间,有一个防御机器当着去路,你必须打败它才能在里间的计算机上打开栅栏门。从这间房子出来,向南21步、向西7步,调查可得到一台SOLOMON2,它可是和红狼战车上的一模一样!继续向西走,不远处就是在茫茫戈壁上由乱石堆砌的所谓“大鸟”,在这里走走,很容易见到第十个通缉犯“沙漠之舟”(赏金150000G),这家伙的装备太酷啦,而且是多重攻击!不过它也有一个致命弱点:铁弹!挨一弹后就“装备损坏,无法攻击”,呵呵。解决掉沙漠之舟后向北走,到河边有一无名小镇,这里的各种武器装备可以说都是终极的了。从小镇在向西来,直到最西边的大山脚下,有一个大山坳,在里边来回走动,你遇到的怪物70%都是“金蚁毯”!用钢弹或铁弹,几乎一弹一个,打倒一个你就能得到5000G!嘿嘿,发大财了你,还愁买不起、改不起好装备吗!
从地狱门过桥,一直向西北方向走,在世界的最西北角,有一个山洞,这里就是最后一个通缉犯(从没见过通缉令)“帕鲁”(赏金200000G)盘踞的地方。一进洞,有两只帕鲁豢养的狗向你冲来,干掉它(这狗很怪,是打不完的。干掉它,出山洞,再进来,它又有了。嘿嘿,是个练级的最好的地方),继续往里走,有四五个上着栅栏门的小山洞,在左上角的那个栅栏门上使用“扳手”,打开后再干掉一只狗,就可以进到山洞第二层了。继续往里走,有一个大厅,下车,帕鲁就在宝座上坐着,他以为你是红狼,但叫来尼娜证实你不是红狼后,帕鲁会和你开战,用你的最先进的武器装备,收拾他还是绰绰有余的。这之后会出现两种故事情节:如果你开了红狼的战车来,尼娜就会跑出山洞自杀;如果你没开来红狼战车,尼娜就不会自杀,而是要在这里一直等红狼...真是感动啊。
13、诺亚城堡攻略
从地域门向北再向东走几步,在乱石堆中间有一条通往诺亚城堡的小道。冒着敌人的炮火,一直往里走进入诺亚城堡,诺亚城堡的大门是打不开的,右边墙上有一条裂缝,调查后(必须有战车主炮)可以炸塌城墙,而后进入诺亚城堡。
一进去可以看到大门边有一个箱子,调查,你就找到第四个镜片了:太阳镜。四个镜片都找全后,你就可以随心所欲组合你的激光炮了。先从大楼两边的电梯上楼,到二、三楼的四个角上把八门巨炮解决掉,把二、三、四层的所有箱子和计算机全都翻个遍,好东西不少,最主要的是你能找到打开地下室的四个密码:195874、519982、542397、793266。
回到一层,在四台计算机上分别输入四个密码,正确后你就能进入地下室了。地下室一层右下角的木箱里有一台终极发动机:V100!另外,这一层很容易遇到一样怪物:超导虫,专打你的C装置,如果你不能一炮将它干掉(一只1100分的经验值),它会分裂成两个。如果你掌握的好的话,一次战斗你可以打掉60只超导虫,获得65000多分的经验值!呵呵,升级也是蛮不错的。往左上角走,路边有两个蹦蹦跳跳的圆蛋蛋,这就是激光防御系统,打掉后也会得到160000分的经验值。继续下到地下二层,一直往右走到尽头,下车,步行下到一个小房间,把计算机打开,再返回,上车,到左边的房间里翻出第二门终极大炮:220炮。之后,就可以从右边的通道进入诺亚的主机房了。
到诺亚主机跟前,它会跟你说些废话,而后发誓要灭了你,先是电脑墙,再是两个机器人,最后是诺亚!用尽你的各种终极装备和工具吧,把诺亚打个稀巴烂!
只是你不能彻底打爆诺亚,打完一次,诺亚会把你传到巨型炮阵地前的一个秘密地洞里,而你再次去诺亚城堡,诺亚又会在那里等死。晕!
地雷阵,有一条道能绕进去,用探测仪自己慢慢摸索吧。这里是瓦鲁霸占的地方,先不要进去,再往西走走,有一个小镇,就是无歌村了,这里的武器装备还说的过去,打帕鲁能用得上,在这里倾你所有改装你的武器装备吧,而后再来到码头和瓦鲁一决生死。瓦鲁三个手下的催眠波是很讨人烦的,一定要先将这三
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