风暴英雄聊天记录翻页(风暴英雄全部聊天)

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告诉我冰封王座所有的快捷键

基本游戏界面

Alt-F4 or Alt-q -退出Warcraft III.

Alt-O -打开选项菜单

Alt-h -打开帮助菜单

Alt-s -打开存盘菜单

Alt-l -打开读取存档菜单

F6 -快速保存游戏

F10 -打开/关闭主菜单

Ctrl-s -开/关声音

Ctrl-m -开/关音乐

Enter -打开默认的谈话窗口

Shift-Enter -打开对所有游戏里头的人的谈话窗口

Ctrl-Enter -打开对盟友的谈话窗口

Print Screen -将屏幕截图为.TGA格式的文件并保存在你的WC3安装目

录下的SCREENSHOTS目录.

Esc -返回上个菜单

Insert -将镜头向左旋转

Delete -将镜头向右旋转

鼠标轮:上滚-放大镜头

鼠标轮:下滚-缩小镜头

按下鼠标轮: -按住可以移动鼠标来在地图上移动

方向键-可以在地图上移动

基本游戏指令

鼠标 左键单击-选定单位,建筑,按下命令的按钮,指定作用目标.

·选定屏幕上的单位和建筑.

·激活单位的指令按钮.

·确认一个命令的目标,建筑或者宝物,技能的放置地点.

·在英雄的物品栏中使用一个宝物.

·丢弃或者交给其他英雄宝物.

·点击小地图可以将屏幕移动到点击处.

·如果你的部队是混编的,单击其中的一个单位可以激活那组单位以便

使用特殊技能.

右键单击-在目标的单位/建筑,地面,或者小地图上进行智能的活动.

·地面-移动单位到目的地,即使路上有敌人攻击也不还击.

·敌人单位/建筑-攻击目标.

·自己的单位或者友军-跟随目标行动.

·树木/金矿-移动单位到目的地(如果是收集资源单位,则是采集此项资

源).

·地上的宝物-英雄走过去捡起宝物.

·在英雄物品栏里头的宝物-捡起宝物.

·正在确定法术等的目标的时候-取消命令.

·正在确定法术等的目标的时候在小地图上右击-把屏幕移动到小地图

点击的地方.

键盘 Esc -取消指令.

Tab -在编队中的相同单位的小组之间切换.

Alt (如果在发出命令的同时按下) - Overrides formation movement

during an action.

Alt-G -在小地图上发信号.按下后点击小地图确认给盟友发出信号的目

标.

Alt-T -开/关在小地图上显示地形.

Alt-A -开/关简单颜色设置.(你自己一种颜色,所有的盟友一种颜色,所有的敌人一种颜色.)

Alt-F -开/关阵型模式.当打开的时候,肉搏兵种会自动排列在远程攻击兵种前面.

Ctrl (如果在发出命令的同时按下) -只对选定的兵种发出命令.

Ctrl + # -将选定的部队编制为#号部队.

Shift + # -将选定的部队加入#号部队.

# -选定#号部队,连续按下2次则将屏幕移动到部队那里.

F1-F3 -选定1-3号英雄.连续按下2次则将屏幕移动到英雄那里.

F8 -循环选定空闲的工人.不断的在空闲的工人之间切换.

F9 -打开任务记录窗口.可以让你查看所有的主要任务和可选任务以及完成的状态.

F12 -多人游戏下是打开聊天记录窗口,单机模式下是打开全部消息的记录窗口.聊天记录窗口记录了所有你发出和收到的信息,记录窗口则保存了你在此关中从NPC处获得的消息或者提示.

Backspace -把屏幕中央移动到你的城镇中心.

Spacebar -把屏幕中央在过去的8个事件的发生点循环移动.

Alt-C or Ctrl-C -把屏幕中央移动到你选定的单位处.

Shift+选定单位-从当前选定的部队中添加/删除点击的单位.

CTRL+选定单位或者双击单位-选中屏幕附近所有的此种单位.

人族:城镇:H

兵营:B

伐木场:L

铁匠铺:S

农场:F

王者祭坛:A

神秘圣地:R

车间:W

哨塔:T

狮鹫笼:G

神秘储藏室:V

出农民:P

步兵:F[D]括号内为研制

火枪手:R[L]

骑士:K[A]

牧师:P[T T]

女巫:S[0 0]

破魔者:B[M]

飞行器:F[C B]

迫击炮小队:M[R S]

坦克:E[G]

狮鹫:G[H]

龙鹰:D[C]

火祭司:B 技能[N F B X]

大法师:A [B W R T]

山丘:M [T C B V]

圣骑:L [T D V R]

兽族:大厅:H

兵营:B

战争磨坊:M

防御塔:W

地洞:0

风暴祭坛:A

灵魂归宿:S

兽栏:E

牛头人图腾:T

毒巫商店:V

苦工:P

步兵:G[B]

巨魔:T[R E]

投石车:D[N]

萨满:S[M M]

巫医:W[D D]

灵魂行者:T[R R]

掠夺者:R[N]

科多兽:K[D]

双足飞龙:W[E]

巨魔蝙蝠:B[L]

牛头人:T[P]

暗影猎手:H [E X W V]

剑圣:B [W R C B]

先知:F [F C T E]

牛酋:T [W T E R]

亡灵:大厅:N

地穴:C

金矿:G

坟场:V

通灵塔:Z

黑暗祭坛:A

诅咒神庙:T

屠宰场:H

牺牲深渊:S

埋骨地:B

商店:R

侍僧:C

食尸鬼:G[C Z]

地穴恶魔:F[B W]

石像鬼:A[S]

巫师:N[E E]

女妖:B[A A M S]

绞肉车:M[E]

憎恶:A[D]

雕像:0[T]

冰龙:F[B]

大甲:C [E S C L]

DK:D [C E U D]

恐惧魔王:E [C E V N]

巫妖:L [N F R D]

精灵:生命之树:T

[我的最爱]

战争古树:R

猎手大厅:H

远古守护者:P

月亮井:M

长者祭坛:A

知识古树:L

风之古树:W

奇美拉栖木:C

奇迹古树:D

小精灵:W

弓箭手:A[I M]

女猎手:H[S G]

投刃车:T[P]

月亮井恢复生命和魔法:R

树妖:D[S]

熊德:C[M L L]

山岭巨人:G[H T]

角鹰兽:H[I]

鸟德:T[M A A]

精灵龙:F

奇美拉:C[B]

玛维:W [B F D V]

DH:D [B L E T]

丛林守护者:K [E F R T]

月之女祭司:P [C R T F]

四个族主基地升二、三级:U

魔兽争霸

英文名称:Warcraft

一款著名的即时战略游戏。曾经出了一系列的版本。制作公司是美国的暴雪公司。最新版本为“魔兽争霸 3:冰封王座”,目前的版本号为1.22(更新至2008年4月)目前是单机游戏中非常受欢迎的游戏。(本人最喜欢的单机游戏。)

魔兽争霸 发展历史:

1,Warcraft:Orcs Humans

魔兽争霸的一代最早是在1994年发布的,其制作公司就是鼎鼎大名的暴雪,相信大家还记的暗黑破坏神和星际争霸吧,他们都是暴雪给我们带来的无限激情。94年的最初版本英文名称是:Warcraft:Orcs Humans

中文名称:魔兽争霸:人类与兽人。从这时开始,暴雪(Blizzard)这个名字第一次出现在游戏包装盒上。之前暴雪也以"Silicon Synapse"、"Chaos"等名称开发过一些电视游戏平台上的游戏,影响有限。虽然此作被一些人认为是当时大红大紫的《沙丘2》的跟风之作,但是其首开先河的即时战略联网模式为此后的即时战略游戏多人模式打下了非常好的基础,竞技游戏由此有了发端,"与人斗其乐无穷"的道理在暴雪的游戏中得到了非常好的验证。大量快捷键的操作设定为以后游戏的发展指明了思路。游戏附带的随机地图生成器也是第一次在即时战略游戏中出现的东西,为玩家增添了不少游戏乐趣。最重要的一点,《魔兽争霸》初代拥有十分出色的销量,为暴雪进一步的发展积累了资金。

2,Warcraft 2: Tides of Darkness

中文名称:魔兽争霸 2:黑暗之潮

1995年发行。

3,Warcraft 2: Beyond the Dark Portal

中文名称:魔兽争霸 2:黑暗之门。

1996年发行。

4,Warcraft 2: Battle.net Edition

中文名称:魔兽争霸 2:战网版

1999年发行。

《魔兽争霸 2》及其资料片奠定了暴雪在游戏业内的地位。如果说一代模仿的痕迹还比较明显的话,从二代开始,暴雪就逐步形成了自己的风格。从此作开始暴雪新的操作体系--右键点击移动,左键选择--得以确立。支持8个玩家的调制解调器或者局域网的对战让更多厌烦了其他战略游戏只能和电脑斗气的玩家投入到魔兽2的怀抱。"战争迷雾"的概念也第一次被暴雪引入到即时战略游戏当中,大大增加了游戏中战场形势的变化和战略战术的丰富。由于玩家仅能看得到己方部队附近的很小范围,一旦部队离开这个地方很快会被迷雾阴影笼罩。这个功能的实现彻底让战斗从人海厮杀变成了斗智斗勇,如果不能在战斗中不断揣测对方的心理,猜测部队的行进方向,那么对方的偷袭、伏击等战术马上就会让你吃尽苦头。这个创举被大量的游戏所借鉴,成为后来大部分战略游戏对地图操作的一个通用标准。1999年推出的战网版可以支持Battle.net,为这个作品打上了一个完美的句号。

5,Warcraft 3: Reign of Chaos

中文名称:魔兽争霸 3:混乱之治。

2002年7月发行中文名称:

6,Warcraft 3: Frozen Throne

中文名称:魔兽争霸 3:冰封王座。

2003年7月发行。

英雄的暴雪第一次让"英雄"在一个即时战略游戏中起到了如此重要的作用,也让即时战略游戏进入到一个崭新的时期。在制作之前就广受关注的本作,即便现在流行了5年多也丝毫不见衰退的痕迹,反而随着版本的更新而越来越焕发出勃勃生机。3C、DOTA、TD、熊猫,暴雪驾驭游戏的能力得到了十足的体现,最大程度上给予玩家最大的可能,充分调动玩家的主动性和创造性。也许成为了一种定律,只有暴雪的游戏只有发布了资料片才能称之为"完整",魔兽2、星际争霸、暗黑破坏神2等等无不如此,魔兽3也不例外。"冰峰王座"版本的推出基本上可以说是众望所归。到至今的1.21版(截至2007年1月),随着游戏平衡性的不断调整,玩家的热情也一次次高涨。

暴雪的《魔兽争霸 3》通过良好的上手性、深刻的内涵、曲折的剧情、丰富多彩的玩法,吸引了越来越多的人参与到竞技游戏之中,也在逐渐改变"竞技游戏"在国内玩家心中的形象。 "玩"游戏不仅仅是正大光明,更是表明在国内对于竞技游戏的理解归于理性。正如巴西的足球,参与的人可以很多、谈论的人可以很多,不过毕竟巴西足球国家队只能容纳那么几十人,职业运动员的数量和总体人口比起来毕竟是九牛一毛。只要我们享受到了游戏的乐趣,遇到一位新朋友能通过游戏来找到共同的话题,这比硬盘里塞满了比赛录像、每天在电脑屏幕前训练超过10个小时不是更符合大多数人的现实需求吗?我在这里不是反对玩家向更高的游戏水平努力,如果中国玩家在世界竞技场上扬眉吐气我同样会高兴万分,不过对于绝大多数普通的电子竞技爱好者而言,暴雪用《魔兽争霸 3》告诉我们:玩游戏,开心就好。

暴雪为竞技游戏在国内的发展究竟起到了什么作用呢?没有好的游戏作为平台,正如没有完善平等的运动项目规则,暴雪精益求精的制作理念为我们奉献了众多品质优异的游戏,搭建了玩家交流和竞争的平台。"电子竞技游戏"可以成为国家承认的一项体育运动,暴雪也是功不可没。不过国内各种各样的实际情况也提醒着人们,竞技游戏在国内的发展,任重道远(别的不说,让国内网吧中的竞技游戏一半用上正版就是一项伟大的工程,我估计那时候即便每台机器的授权费是10块钱也能让奥美笑疯了)。而且随着游戏在国内的发展一日千里,越来越多的选择摆在了玩家的面前,暴雪的玩家群也存在着分流的危险。不过相信暴雪能够把握自己前进的方向,战场上无敌的巨人,在传说中是不会倒下的。

目前使用各种族比较强的选手是:

HUM(人类):WE.PEPSI.Sky \ Mouz.Tod \WE.PEPSI.INFI \wNv.Th000

ORC(兽族):MYM.Grubby \ SK.Lyn \ Mouz.Fly100% \ wNv.xiaot

UD(亡灵):MYM.Lucifer \ mTw.AMD.Fov \WE.Pepsi.Ted

NE(暗夜精灵):MYM.Moon \ SK.Soju\WE.Pepsi.suho

现在魔兽争霸之冰封王座,1.21达到了有史以来最为平衡的时候,4个种族各具特色,兵种相克可以说是环环相扣。现在在这个领域中,电子竞技最强国韩国仍占据着霸主地位,但我们中国的SKY,也得到过两次WCG总冠军。另外中国也有许多魔兽界新人,如Th000、Infi、Ted、Fly100%等。

然而同时不得不承认的是,辉煌的背后,魔兽争霸3冰封王座目前也面临着瓶颈。随着诸如Madfrog、Insomnia、Sweet等等一时叱咤风云的高手先后退出或转入不活动状态,而另外一些出道较早的玩家随着年龄的增长,状态的下滑、对于胜负的厌倦都使得现在的war3TFT对战正处于一个青黄不接的阶段。而暴雪的重点已经转入了对于游戏性的微调,又导致战术上不可能出现类似1.1x版本中的巨大突破。新一代玩家如何接班,魔兽战术上会有什么进展,新地图会不会经过时间的考验,我们都将拭目以待。

如何看待这次“暴雪战网崩溃”事件?

看到有人回答说是因为玩家太多,因为游戏出了新英雄,我看笑了,这是披着暴黑皮的暴白啊,不对暴白都不足以形容,这简直是活生生的暴吹!

我是一个暴雪玩家,曾经肝暗黑肝到没有肝,也曾经被魔兽世界设计师的小刀片,一刀一刀的把我从熊猫人剐成了亡灵···,陪伴暴雪走过的每一天都是含泪踏血,能够给我短暂温暖的只有沙雕基友的哈哈哈。

一、暴雪崩的次数多了,怎么你们这些逆子还想弑父啊?

众所周知,这个世界上有两种游戏,一种是暴雪游戏,一种是其他游戏,他们最本质的区别是:

其他游戏:

你不充钱,我是你爸爸;你充一点钱,我们是兄弟;你充多多钱,你是我爸爸。

暴雪游戏:

无论你充多少钱,我都是你爸爸,随时教你做人,棒棍底下没逆子。

(此时一定有人说你怎么不说网易游戏啊,其实是这样的,鉴于网易游戏玩家充多少都是孙子,就暂时划归为非正常用户了,这可能是一群抖M,可能有特殊爱好也未可知。)

其他游戏:

游戏崩了,官网官博道歉,挂声明给赔偿。

暴雪游戏:

游戏崩了,官博:无事发生吼!官网:我们游戏好棒哦,玩家太多的啦哈哈哈,不行你们转服叭。

暴雪崩了真的是太常见了,不晓得这次怎么还有幸上了热搜,你们随便在网上搜一下:暴雪崩了,战网崩了,魔兽世界无法登录,魔兽世界排队两小时···,你能搜到一堆!看完之后,你也就淡定了。

就在这次热搜之后的,战网又崩了两次,但是大家都不再滴滴了,从震惊到习惯,就是这么短暂,谁让我们用户有超强的适应能力呢。

周一晚上我在魔兽世界打评级,进去十个人,门开了,出去五个人,还有一半人出不去了,等我们死这一轮了,那五个人终于能动弹了,跑到旗点,放不出技能·····,搞笑的是,对面显然和我们情况是相同的,于是好好一场评级变成了竞速赛,大家拼命的抢开旗,因为也放不出技能,也不能打断别人开旗······场面魔幻到目瞪狗呆。

但是我依然没有放弃魔兽世界,我还是要叫暴雪一声:暴雪爸爸,不是尊敬而是嘲讽,让我无法放弃的不是暴雪,而是我的另一个世界,这个世界虽然艰难,但是总比现实世界要好那么一丢丢(滑稽·jpg)。

二、暴雪崩了的背后,是暴雪杀死了暴雪。

有很多人执着于一个问题:网易是不是毁了暴雪!

我虽然不喜欢网易,但是客观的说,暴雪玩家减少,游戏越做越烂,真心跟网易没有关系,在其它游戏你找都找不到客服的时候,网易战网的客服支持一直做的很不错,岂码我个人是这样认为的。

有次我做一个地图上的主线任务,做着做着断掉了,于是联系了在线客服,五分钟客服就响应了,然后一步一步的指导我完成了任务,网易纵然有舔狗之处,但是在代理暴雪游戏上,我觉得他那点儿过错,还不足以杀死暴雪。

能杀死暴雪的只有暴雪自己!

从2013年动视暴雪成立,我就知道暴雪要TM完犊子了,动视是世界第三大游戏发行商,是游戏圈内第一大搅屎棍儿,是个彻头彻尾的金钱至上的公司的。

当动视暴雪成立那一天,暴雪创业者曾经奉为圭臬的“做自己喜欢、更受玩家欢迎的游戏”的公司宗旨,注定将会成为暴雪历史上璀璨的过去。

动视的目标就是如何能够榨取到最大的利益,如何能够从用户口袋里掏出来更多钱的,至于公司是否能够长久发展,用户的感受,完全不在他们的考虑范围内。

以前:暴雪出品,必属精品;

现在:用心做CG,用脚做游戏。

魔兽世界9.0版没上线之前,暴雪不知道出了多少个CG,一个比一个好看,勾的玩家心痒难耐,大批玩家摩拳擦掌,12月9号战网崩了,暴雪中国在官博发文:

《魔兽世界:暗影国度》首日销量突破370万,成为PC游戏史上首日销量最高的作品。

言下之意是,崩了是因为人多啊,你们应该开心,你们不玩,有的是人愿意排队玩。

你们是游戏做的好吗?凑表脸!你们是用CG骗来的!不过是急功近利的割韭菜,一直割到韭菜们自愿离开魔兽这个曾经美好的世界。

杀死暴雪的是暴雪自己,忘了初心的暴雪设计师们也丢了人心,自取灭亡吧,玻璃渣!

三、你以为你在玩游戏?你玩个蛋啊!

魔兽争霸重制手游让暴雪真爱粉都扒在墙角呕吐,魔兽世界更是从多一个世界的美好变成了,你多带一个肝来这个世界。

肝就肝吧,反正肝着肝着也就习惯了。

我作为一个魔兽世界玩家,我感觉真正能从这个游戏中得到快乐的人可能是设计师,他们每天视奸用户聊天记录论坛发言,然后随心所欲的在线修正各个职业的伤害,今天还是猎爹人人爱,明天就是进本没人要,战士除了冲锋一无所有······

治疗爬塔五分钟死八次,大秘境打一天装等提升了0.17,新手玩半年还搞不懂自己的职业到底是个啥,世界会欺骗你,女朋友会抛弃你,但是新手不会就是不会,人间真实的不会;

以前BOSS虽然凶残,但是还有点乐趣,现在BOSS不停的抠细节,酱酱酿酿仿佛存在的目的就是消灭所有的休闲玩家,BOSS难过就是难过,人间真实的难过。

设计师早上打开电脑,一边浏览用户发言,一边喝完一杯美式,然后开始玩游戏·····啊,给用户当爹的美好一天开始了。

用户:求你做个人吧!

最后:

玩个蛋!劝大家早点儿脱坑,我月卡充到明年了,明年我再退,容我再肝一年。

求魔兽争霸3冰封王座的快捷键,最好有操作技巧

通用快捷键:

A---攻击

B---建造/主基地升级背包技能

G---攻城单位攻击指定区域/所有农民采集

H---停止

M---移动/各族商店魔法药水

O---英雄技能选择

P---巡逻/各族商店生命药水

R---修理

S---停止(与HOLD的不同就是单位被按过STOP会待机并自动追击敌对单位)

T---各族商店传送卷轴

U---主基升级/商店选择使用者

Y---集结点设定

地精商店|--速度之靴(S)

|--生命护身符(V)

|--贵族圆环(C)

|--尘土之影(D)

|--守护卷轴(R)

|--隐形药水(I)

|--回城卷轴(T)

|--传送权杖(E)

|--再训练之书(O)

|--医疗卷轴(H)

|--较小的无敌药水(N)

地精实验室|--地精工兵(S)

|--地精飞艇(Z)

|--地精撕裂者(G)

|--显示(R)

雇佣兵营地|--树魔影子牧师(P)

|--树魔狂战士(B)

|--泥潭傀儡(U)

|--食人鬼拳手(M)

中立英雄|--娜迦女海妖(G)|--叉状闪电(F)

| |--冰冻之箭(R)

| |--魔法护盾(N)

| |--龙卷风(T)

|--黑暗游侠(R)|--沉默魔法(E)

| |--黑暗之箭(B)

| |--生命汲取(D)

| |--符咒(C)

|--熊猫酒仙(N)|--火焰呼吸(F)

| |--醉酒云雾(D)

| |--醉拳(B)

| |--火土风暴(E)

|--火焰巨魔(O)|--灵魂燃烧(B)

| |--召唤炎魔(W)

| |--燃灰(C)

| |--火山爆发(V)

|--深渊魔王(I)|--火焰雨(F)

| |--恐怖嚎叫(T)

| |--分裂攻击(C)

| |--魔鬼缠身(D)

|--驯兽师(S)|--召唤熊(G)

| |--召唤豪猪(Q)

| |--召唤战鹰(W)

| |--惊吓(T)

|--修补匠(Z)|--口袋工厂(F)

| |--火箭群(R)

| |--工程升级(E)

| |--机器人地精(B)

|--炼金术士(X)|--医疗气雾(E)

| |--化学风暴(R)

| |--酸性炸弹(B)

| |--点金术(T)

NE全快捷键:

特殊:R-古树起立

I-女性单位隐身

建筑(B)|--生命之树(T)|--小精灵(W)|--自爆(D)

| |--研究自然之祝福(N)

| |--吞噬树木(E)

| |--缠绕金矿(G)

|--战争古树(R)|--弓箭手(A)|--骑乘角鹰兽(U)

| |--女猎手(H)|--哨兵(E)

| |--投刃车(T)

| |--研究硬弓(I)

| |--研究哨兵(S)

| |--研究射击术(M)

| |--升级月刃(G)

| |--研究穿刺剑刃(P)

|--猎手大厅(H)|--月之力量(M)

| |--月之护甲(A)

| |--野性力量(W)

| |--加强隐藏(R)

| |--夜视能力(U) 2

| |--月井之春(E)

|--远古保护者(P)

|--月亮井(M)|--补充HP/MP(R)

|--长者祭坛(A)|--恶魔猎手(D)|--法力燃烧(B)

| | |--激活献祭(L)

| | |--闪避(E)

| | |--变身(T)

| |--丛林守护者(K)|--纠缠根须(E)

| | |--自然之力(F)

| | |--荆棘光环(R)

| | |--宁静(T)

| |--月亮女祭司(P)|--侦察(C)

| | |--灼热之箭(R)

| | |--强击光环(T)

| | |--群星坠落(F)

| |--守望者(W)|--刀阵旋风(F)

| | |--闪烁(B)

| | |--暗影突袭(D)

| | |--复仇之魂(V)

|--知识古树(L)|--树妖(D)|--驱逐魔法(B)

| |--利爪德鲁依(C)|--咆哮(R)

| | |--生命恢复(E)

| | |--变熊(F)

| |--山岭巨人(G)|--嘲讽(T)

| | |--战棍(W)

| |--研究驱散魔法(S)

| |--利爪德鲁依专家/大师级训练(L)

| |--利爪之痕(M)

| |--研究硬化皮肤(H)

| |--研究抗性皮肤(T)

|--风之古树(W)|--角鹰兽(H)|--搭载弓箭手(U)

| |--猛禽德鲁依(T)|--精灵之火(R)

| | |--飓风(C)

| | |--风暴之鸦(F)

| |--精灵龙(F)|--变相移动(E)

| | |--魔力之焰(F)

| |--驯服角鹰兽(I)

| |--猛禽德鲁依专家/大师训练(A)

| |--猛禽之痕(M)

|--奇美拉栖木(C)|--奇美拉(C)

| |--腐蚀喷吐(B)

|--奇迹古树(D)|--月亮石(N)

| |--小净化药水(C)

| |--尘土之影(D)

| |--保存权杖(E)

| |--毒液之球(V)

| |--抗体药水(A)

HUM全快捷键

建筑(B)|--城镇大厅(H)|--农民(P)|--战斗号召(C)

| | |--回到工作(W)

| |--战斗号召(C)

| |--回到工作(W)

|--兵营(B)|--步兵(F)|--防御(D)

| |--火枪手(R)

| |--骑士(K)

| |--研究防御(D)

| |--升级到长管火枪(L)

| |--研究动物作战训练(A)

|--伐木场(L)|--改进型伐木效率(L)

| |--升级到加强石工技术(M)

|--铁匠铺(S)|--铁剑术(S)

| |--铁甲(P)

| |--黑火药(G)

| |--镶皮甲(A)

|--农场(M)

|--国王祭坛(A)|--大魔法师(A)|--暴风雪(B)

| | |--召唤水元素(W)

| | |--辉煌光环(R)

| | |--群体传送(T)

| |--山丘之王(T)|--风暴之锤(T)

| | |--雷霆一击(M)

| | |--重击(B)

| | |--天神下凡(V)

| |--圣骑士(P)|--神圣之光(T)

| | |--神圣护甲(D)

| | |--专注光环(V)

| | |--复活(R)

| |--血魔法师(B)|--烈焰风暴(F)

| | |--驱散(B)

| | |--魔法吸吮(N)

| | |--火凤凰(X)

|--神秘圣地(R)|--女妖(S)|--减速(W)

| | |--隐形术(I)

| | |--变形术(O)

| |--牧师(P)|--医疗(E)

| | |--驱逐魔法(D)

| | |--心灵之火(F)

| |--魔法破坏者(B)|--魔法盗取(T)

| | |--控制魔法(C)

| |--女妖专家/大师级训练(O)

| |--牧师专家/大师级训练(T)

| |--控制魔法(G)

| |--魔法岗哨(M)

|--车间(W)|--飞行机器(H)

| |--迫击炮小队(M)|--照明弹(F)

| |--蒸汽机车(E)

| |--研究高射火炮(C)

| |--研究飞行机器炸弹(B)

| |--研究碎片攻击(S)

| |--研究照明弹(R)

| |--研究弹幕攻击(G)

|--哨塔(T)|--升级到防御塔(G)

| |--升级到炮塔(C)

| |--升级到神秘之塔(N)

|狮鹫笼(G)|--龙鹰骑士(D)|--空中锁镣(E)

| |--狮鹫骑士(G)

| |--研究乌云(C)

| |--研究风暴战锤(H)

|--神秘藏宝室(V)|--恢复卷轴(R)

| |--小净化药水(C)

| |--机械类的小玩意(E)

| |--象牙塔(V)

| |--火焰之球(F)

| |--避难权杖(N)

ORC全快捷键

建筑(B)|--大厅(H)|--苦工(P)

| |--掠夺(G)

|--兵营(R)|--兽族步兵(G)

| |--巨魔猎头者(T)|--狂战士(B)(成为巨魔狂暴战士后)

| |--粉碎者(D)

| |--研究狂暴力量(B)

| |--研究巨魔再生(R)

| |--升级狂战士(E)

| |--燃烧之油(N)

|--战争磨坊(M)|--钢铁近战武器(M)

| |--钢铁远程武器(R)

| |--钢铁护甲(A)

| |--尖刺障碍(S)

| |--加强型防御(D)

|--了望塔(W)

|--兽族地洞(O)|--战斗位置(B)

|--风暴祭坛(A)|--剑圣(B)|--疾步风(W)

| | |--镜像(R)

| | |--致命一击(E)

| | |--剑刃风暴(C)

| |--先知(F)|--闪电链(C)

| | |--远视(F)

| | |--野兽幽魂(T)

| | |--地震(E)

| |--牛头人酋长(T)|--震荡波(W)

| | |--战争践踏(T)

| | |--耐久光环(E)

| | |--重生(R)

| |--暗影猎手(H)|--医疗波(E)

| | |--妖术(X)

| | |--毒蛇守卫(W)

| | |--巫毒(V)

|--灵魂归宿(S)|--萨满祭司(S)|--净化(G)

| | |--闪电护盾(L)

| | |--嗜血术(B)

| |--巨魔巫医(W)|--岗哨守卫(W)

| | |--静止陷阱(T)

| | |--治疗守卫(E)

| |--灵魂行者(T)|--灵魂锁链(R)

| | |--消魔(D)

| | |--远古神灵(C)

| | |--灵肉/虚无(F)

| |--萨满祭司专家/大师级训练(M)

| |--巫医专家/大师级训练(D)

| |--灵魂行者祭司专家/大师级训练(R)

|--兽栏(W)|--掠夺者(R)|--诱捕(E)

| |--风骑士(W)

| |--科多兽(K)|--吞噬(D)

| |--巨魔蝙蝠骑士(B)|--不稳定化合物(C)

| |--诱捕(N)

| |--研究浸毒武器(E)

| |--研究液体炸弹(L)

| |--升级战鼓(D)

|--牛头人图腾(T)|--牛头人(T)

| |--研究粉碎(P)

|--巫毒商店(V)|--医疗剂(H)

| |--小净化药水(C)

| |--速度卷轴(S)

| |--闪电之球(L)

| |--小型的大厅(G)

UD全快捷键

建筑(B)|--大墓地(N)|--侍僧(C)|--反召唤建筑物(U)

| | |--牺牲(C)

|--地穴(C)|--食尸鬼(G)|--吞食尸体(C)

| |--穴居恶魔(F)|--蛛网(W)

| | |--钻地(B)

| |--石像鬼(A)|--石像形态(F)

| |--研究吞食尸体(C)

| |--研究食尸鬼狂热(Z)

| |--研究钻地(B)

| |--研究蛛网(W)

| |--研究石像形态(S)

|--闹鬼金矿(G)

|--坟场(V)|--邪恶力量(S)

| |--邪恶装甲(U)

| |--生物攻击(A)

| |--生物甲壳(C)

|--通灵塔(Z)|--幽魂之塔(T)

| |--蛛网怪塔(N)

|--黑暗祭坛(A)|--死亡骑士(D)|--死亡缠绕(B)

| | |--死亡契约(E)

| | |--邪恶光环(U)

| | |--操纵死尸(D)

| |--恐惧魔王(E)|--腐臭蜂群(C)

| | |--睡眠(E)

| | |--吸血光环(R)

| | |--地狱火(V)

| |--巫妖(L)|--霜冻新星(N)

| | |--霜冻护甲(F)

| | |--黑暗仪式(R)

| | |--死亡调零(D)

| |--地穴领主(C)|--穿刺(E)

| | |--尖刺外壳(S)

| | |--腐尸甲虫(C)

| | |--蝗虫群(L)

|--诅咒神庙(T)|--不死族巫师(N)|--复活死尸(R)

| | |--邪恶狂热(U)

| | |--残废(C)

| |--女妖(B)|--诅咒(C)

| | |--反魔法外壳(N)

| | |--占据(O)

| |--不死族巫师专家/大师级训练(E)

| |--女妖专家/大师级训练(A)

| |--研究骷髅法术(M)

| |--研究骨质增强术(S)

|--屠宰场(H)|--绞肉车(M)|--得到尸体(C)

| |--憎恶(A)|--吞食尸体(C)

| |--十胜石雕像(O)|--枯萎精髓(B)

| | |--灵魂触摸(C)

| | |--变形为破坏者(T)|--吞噬魔法(D)

| | |--毁灭之球(O)

| | |--吸收魔法(B)

| |--挖掘尸体(E)

| |--研究疾病云雾(D)

| |--研究破坏者行态(X)

|--牺牲深渊(S)|--牺牲(C)

|--埋骨地(B)|--冰霜巨龙(F)

| |--研究冰冻喷吐(B)

|--古墓废墟(R)|--巫术妖棍(R)

| |--献祭头骨(K)

| |--尘土之影(D)

| |--腐蚀之球(B)

| |--医疗卷轴(H)

基本游戏界面

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Ctrl-Enter - 打开对盟友的谈话窗口

Print Screen - 将屏幕截图为.TGA格式的文件并保存在你的WC3安装目录下的SCREENSHOTS目录.

Esc - 返回上个菜单

Insert - 将镜头向左旋转

Delete - 将镜头向右旋转

鼠标轮: 上滚 - 放大镜头

鼠标轮: 下滚 - 缩小镜头

按下鼠标轮: - 按住可以移动鼠标来在地图上移动

方向键 - 可以在地图上移动

基本游戏指令:

鼠标:

左键单击 - 选定单位,建筑,按下命令的按钮,指定作用目标.

· 选定屏幕上的单位和建筑.

· 激活单位的指令按钮.

· 确认一个命令的目标,建筑或者宝物,技能的放置地点.

· 在英雄的物品栏中使用一个宝物.

· 丢弃或者交给其他英雄宝物.

· 点击小地图可以将屏幕移动到点击处.

· 如果你的部队是混编的,单击其中的一个单位可以激活那组单位以便使用特殊技能.

右键单击 - 在目标的单位/建筑,地面,或者小地图上进行"智能"的活动.

· 地面 - 移动单位到目的地,即使路上有敌人攻击也不还击.

· 敌人单位/建筑 - 攻击目标.

· 自己的单位或者友军 - 跟随目标行动.

· 树木/金矿 - 移动单位到目的地(如果是收集资源单位,则是采集此项资源).

· 地上的宝物 - 英雄走过去捡起宝物.

· 在英雄物品栏里头的宝物 - 捡起宝物.

· 正在确定法术等的目标的时候 - 取消命令.

· 正在确定法术等的目标的时候在小地图上右击 - 把屏幕移动到小地图点击的地方.

键盘:

Esc - 取消指令.

Tab - 在编队中的相同单位的小组之间切换.

Alt (如果在发出命令的同时按下) - Overrides formation movement during an action.

Alt-G - 在小地图上发信号.按下后点击小地图确认给盟友发出信号的目标.

Alt-T - 开/关在小地图上显示地形.

Alt-A - 开/关简单颜色设置.(你自己一种颜色,所有的盟友一种颜色,所有的敌人一种颜色.)

Alt-F - 开/关阵型模式. 当打开的时候,肉搏兵种会自动排列在远程攻击兵种前面.

Ctrl (如果在发出命令的同时按下) - 只对选定的兵种发出命令.

Ctrl + # - 将选定的部队编制为#号部队.

Shift + # - 将选定的部队加入#号部队.

# - 选定#号部队,连续按下2次则将屏幕移动到部队那里.

F1-F3 - 选定1-3号英雄. 连续按下2次则将屏幕移动到英雄那里.

F8 - 循环选定空闲的工人.不断的在空闲的工人之间切换.

F9 - 打开任务记录窗口. 可以让你查看所有的主要任务和可选任务以及完成的状态.

F12 - 多人游戏下是打开聊天记录窗口,单机模式下是打开全部消息的记录窗口.聊天记录窗口记录了所有你发出和

收到的信息,记录窗口则保存了你在此关中从NPC处获得的消息或者提示.

Backspace - 把屏幕中央移动到你的城镇中心.

Spacebar - 把屏幕中央在过去的8个事件的发生点循环移动.

Alt-C or Ctrl-C - 把屏幕中央移动到你选定的单位处.

Shift+选定单位 - 从当前选定的部队中添加/删除点击的单位.

CTRL+选定单位或者双击单位 - 选中屏幕附近所有的此种单位

5条大神的评论

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    访客 2022-10-07 下午 10:48:51

    魔法破坏者(B)|--魔法盗取(T)| | |--控制魔法(C)| || |--女妖专家/大师级训练(O)| |--牧师专家/大师级训练(T)| |--控制魔法(G)| |--魔法岗哨(M)|||--车间(W)|--飞行机器(H)| || |--迫击炮小队(M)|-

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    访客 2022-10-07 下午 11:06:25

    - 选定#号部队,连续按下2次则将屏幕移动到部队那里.F1-F3 - 选定1-3号英雄. 连续按下2次则将屏幕移动到英雄那里.F8 - 循环选定空闲的工人.不断的在空闲的工人之间切换.F9 - 打开任务记录窗口. 可以让你查看所有的主要任务和可选任务以及完成的状态.F12 - 多人游戏下

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    访客 2022-10-08 上午 12:33:59

    了你在此关中从NPC处获得的消息或者提示.Backspace - 把屏幕中央移动到你的城镇中心.Spacebar - 把屏幕中央在过去的8个事件的发生点循环移动.Alt-C or Ctrl-C - 把屏

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    访客 2022-10-07 下午 10:29:12

    tion movementduring an action.Alt-G -在小地图上发信号.按下后点击小地图确认给盟友发出信号的目标.Alt-T -开/关在小地图上显示地形.Alt-A -开/关简单颜色设置.(你自己一种颜色,所有的盟友一种颜色,所有的敌人一种颜色.)Alt-F

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    访客 2022-10-07 下午 11:49:21

    REENSHOTS目录.Esc - 返回上个菜单Insert - 将镜头向左旋转Delete - 将镜头向右旋转鼠标轮: 上滚 - 放大镜头鼠标轮: 下滚 - 缩小镜头按下鼠标轮: - 按住可以移动鼠标来在地图上移动方向键 - 可以

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