windows7内部版本7601激活密匙大全?
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C4M9W-WPRDG-QBB3F-VM9K8-KDQ9Y赞同707| 评论
爱国者平板电脑707,怎么刷机呀,哪个高手可以详细的解说一下?
理论来说 安卓机器 是都可以刷的 因为安卓是开源的
但是理论虽然如此 但实际有很大出入
最主要的还是刷机包的问题
假如玩的人不多或者卖的又不好 就不会放出刷机包
没有刷机包 就没人去研究这个手机的一些内部的驱动配置等
就更谈不上修改或者自己做刷机包啦
试想一下 假如某手机只买了100部
那么谁去为这100部手机制作rom呢?
商家是不可能的啦(企业利益) 民间的话我也不知道会有哪个大神会如此....
最j8鄙视那些一说刷机的 就说**精灵 ***大师 **-管家 ***神器的啦 一说破解root 就说***工具
也很鄙视那些一说找刷机包的 就回答***论坛***网的啦
丨(请看清楚 我没说论坛怎么地论坛不好之类的 我说的是那些一说刷机就让去论坛的沙比)丨
这些213们都懂个毛线啊????
山寨机 如果有刷机包的话那一般就可以刷
不过由于山寨机的特殊性 还是不建议刷机的
关于驱动的问题
刷机包里一般都集成驱动
如果驱动没有或者不完全的话那么你的手机可能就不正常使用
你可以想一下一个没有装驱动的pc是什么样子
没有声音和图像输出 基本上就废啦
本来刷机就有危险 山寨机可能就更危险
(刷机有风险 风险请自担)
嗯 都不知道你们当初买的时候考虑过没有 就图那手机漂亮图那手机便宜?
可是你们怎么就不想想系统的后期维护呢?
就拿现在来说吧 当手机出现问题的时候想刷机
你能破解root权限吗?破解啦你能找到刷机rom包吗?
你找到刷机包啦 在看看那纷繁复杂的蛋疼的刷机过程吧 应该很好玩吧
假若我买手机 我首先看的手机后期系统的维护
至少在能破解 其次就是在手机系统出故障之后(不要以为你不破解就不会系统故障) 有那么一款两款刷机包
而你们买手机 看的就是否漂亮是否便宜??
买手机 国产的 华为or中兴(别提联想 联想有几款不是联fuck cpu的机器???)
除此之外 那些沙比长虹 沙比TCL 沙比酷派 沙比天语 沙比海信 沙比金立 沙比天时达 沙比康佳 沙比万利达 沙比卓普 沙比七喜 在我看来就是山寨
他们拿什么不想山寨???他们拿什么不想山寨???他们拿什么不想山寨???
另外还要那些沙比尼采 奥利奥的 德玛西亚之流(泛指那些你连听都没有听过的沙比善哉) 我连看都不看
且先不说出了几款手机 也不说卖的怎么样 就问出个手机后期有升级吗?
官方不升级甚至不闻不问(你打电话过去要刷机包都没人鸟你) 民间又没有rom刷机包 跟个山寨没有啥区别?
别不相信也别一成人 估计也就那些用着自己我感觉良好的人坚持意淫 而已!
像这样的厂商 在中国多入牛毛+驴毛
都是看手机行业赚钱 赶紧投入赶紧撸两把而已
当初出手机的时候 估计他们都没有考虑刷机包以及后期维护的问题吧
更重要的是 那些pc端线刷软件 一般是不支持山寨机的吗?
如果非要刷的话只能建议你去找卖家 或者干脆返厂啦
(没有下面一段话的都是沙比抄袭党 敬请甄别鄙视假冒)
(没有下面一段话的都是沙比抄袭党 敬请甄别鄙视假冒)
(没有下面一段话的都是沙比抄袭党 敬请甄别鄙视假冒)
还有就是有不少百度昵称带有qiuqiu号的让你去联系的 都tamade是沙比广告
他们会告诉你有刷机包 然后跟你谈价钱(30-50RMB不等甚至更多) 等你把钱打过去了 他妈连j8都没有啦
屮尼玛的沙比广告si全jia
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不是说中国骗子太多 只能说中国沙比不够用
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那些说老子复制的
亮瞎你的gou眼看看 是不是老子一个人在战斗
你锁看到的都是老子一个人复制粘贴的
老子复制的粘贴也是老子自己的东西
求教 龙腾世纪707G破解版光盘镜像,详细安装步骤
打开其中一个解压就行了,那个是分卷压缩的,解压下来就一个。解压后用虚拟光驱载入,虚拟光驱百度一个就行了。安装按步骤走就行了
PSP达人请进
PSP1000
于2004年12月12日正式发售,目前已停产。它采用4.3寸16:9比例、背光全透式的夏普A[1]SV超广可视角液晶屏幕,屏幕分辨率达到480*272像素,而且色彩鲜艳亮丽,显示效果一流;拥有介于PS和PS2之间的3D多边形绘图能力,对应的曲面NURBS建模更是PS2所没有的功能,游戏画面达到了掌机游戏的新高度;可播放MPEG4视频文件ATRAC格式与MP3格式等音乐文件;使用PCM音源,对应3D环绕立体声,音域广音质也好。使用新研发的6厘米直径大小的“UMD”光盘作为游戏以及音像媒介,搭载USB接口与Memory Stick记忆棒插槽,支持无线联机功能和热点连接互联网,机能拓展潜力巨大,是被SONY定位为“21世纪的WALKMAN”的重量级产品。综
上所述,实际上PSP已经不只是一台游戏机,更是一台综合性的掌上多媒体娱乐终端设备。由于SONY不惜血本的低价“倾销”策略,PSP已经成为当前性价比最高的掌上型多媒体终端。
目前,这款老古董只有水货或2手的了,建议还是买3000吧,已经破解的差不多了,相信不久就会完全破解!
PSP2000
SCE在2007年公布的改良版PSP,目前已停产,
PSP2000
拥有更小、更薄的机身,尺寸减小19%,重量减轻了33%,新的PSP重量约为189克(原来是280克) 厚度为18.6mm(原来是23.0 mm)。另外,索尼还将PSP内存增加到64MB,而且还为新PSP准备了视频输出能力,通过另外购买的视频线,可以将PSP接驳大屏幕电视享受游戏和影视的魅力。新PSP的升级还包括内置存储缓存UMD数据,减少读盘时间,以及可以在USB连接PC或PS3传送数据的同时进行充电。详细的输出接口为:AV复合接口、S端子、D型接口、色差接口。
PSP2000V3
TA-088v3主板是08年8月份左右所推出的,与此同时PSP2000老版机型宣告停产,PSP2000V3采用的是新版的V3型号的主板,之前PSP之所以能破解IPL是因为某SONY员工泄露了主板设计图,所以SONY采用了新版的V3主板,PSP3000也是使用的V3主板,因此2000V3和3000都不能完全破解,自制系统无法在关机后存在,由于加入了新的反盗版措施,使得神奇电池对这款主板是完全不起作用的(这批最新主板的psp对神电运行所依赖的preipl漏洞进行了补丁,因此神奇电池到此完全失效有个自制工具“PSP ident”能够查看主板的型号,其实还有更简单的判断方法,关机(长推电源键)再开机看还可以玩游戏么,可以玩就不是V3,否则就是V3 ,
PSP3000
于2008年10月发售,相比PSP1000到PSP2000的变化,PSP2000到PSP3000只有细微不同
psp
-在PSP标志左侧于加入了内置麦克风。
-UMD舱上的钢圈制作更加细腻。
-以前的HOME按键改为了Playstation的标示按键。
-PSP3000的屏幕会更亮,并且更改掉了旧版本PSP2000仅能使用色差或D端子配合逐行扫描的电视输出游戏画面的弊端。
-PSP3000尺寸为169.4×18.6×71.4 mm,重量为189g,与PSP2000完全没有变化。
功能方面,索尼PSP3000的内存的容量是64MB,内置立体声喇叭和麦克风,处理器性能:PSP CPU(工作频率1-333MHz),图形处理器 FPU,VFPU (每秒2千6百万浮点运算),3D图形扩展运算,1MIPS R4000 32-bit核心 128-bit总线,2MB eDRAM缓存,90纳米CMOS制造工艺,11Mbps传输速率,AES 加密系统,唯一光盘ID,抗震/电池与待机,专用锂离子电池,外部AC适配器,可通过USB充电。 接口方面,索尼PSP3000提供了本体电源输入端口,外部电源供给端口,视频/耳机/话筒端口,USB端口,存储记忆棒端口,方便用户的链接。
psp
PSP GO
内部型号为PSP N1000,于2009年10月1日上市。
PSP GO采用滑盖式设计,体积较PSP 3000大大缩小。新主机取消了UMD光驱,并内置16G闪存和蓝牙及电池,屏幕方面是3.8英寸的液晶屏,重量上比3000轻了43%,相对于PSP1000、PSP2000、PSP3000来说,由于取消了UMD仓,游戏完全通过PSN下载。为了运行PSP自制程序和玩UMD镜像(ISO/CSO),必须将PSP
psp
破解。
在早期,PSP的破解游戏通过Booster的Device Hook等引导程序实现,即现在官方系统上运行引导程序,再利用引导程序运行ISO/CSO。由于自制程序只能更好地运行在1.50系统,所以产生了系统版本降级。因为PSP1000存放固件的闪存是单独的模块,所以最初是通过更换闪存模块来降低固件版本的,这样的降级方式成为“硬降”;硬降需要拆机,非一般人能做到,而且硬降后的机器会面临诸多问题,高版本的降级程序——运行程序可直接达到降级的目的“软降”应运而生。
后来,自制系统(OE/M33)——即在PSP中写入的完全自制的固件——出现,使得游戏能直接运行,而不必先运行引导程序,并且稳定性、兼容性高得多,自制系统很快取代的引导成为破解的主流。随后,潘多拉神奇电池出现,刷写自制系统成为了一件方便而且没有任何风险的事,PSP的破解进入了黄金时代。
由于索尼对主板进行修改,主板型号为TA088-V3或更高(部分2000及全部3000)的PSP主机无法使用潘多拉电池,无法刷写自制系统,只能通过系统漏洞载入虚拟自制系统的方式来运行自制软件的UMD镜像。
目前,PSP1000、2000和3000均已破解。主要的自制系统(对应可使用潘多拉电池的1000及非v3的2000)是M33(最高版本为5.00M33-6)和GEN(最高版本为5.50GEN-D3);虚拟自制系统(对应2000v3和3000)有5.03MHU(最高版本为CFWE3.7)和5.03GEN(最高版本为5.03GEN-C);它们都基于Davee开发的基于5.03系统TIFF图片漏洞的5.03ChickHEN(亦即系统版本高于5.03的2000v3和3000尚无法破解)。
为应对破解,SONY采取了提高PSP游戏版本需求的方法,用高版本系统中特有函数来加密,以至于这些游戏的ISO均无法已有的自制系统或虚拟自制系统上运行。为应对SONY的此策
psp
略,PSPGEN的Yoshihiro开发了GAME DECRYPTER,能够解密高系统版本要求的游戏,使得这些游戏在破解后能在现有自制系统中运行。目前,GameDecrypter已停止更新,但另一款由mc707开发的解密软件EDecrypt则持续在更新,目前已发售的游戏基本上都可以用其解密(部分游戏还需插件补上高版本系统中的一些函数),国人liquidzigong在插件的制作部分作出了重大贡献(三款年度大作 合金装备、王国之心、噬神者均由其破解)。
2009年10月1日,PSP GO发售,内置了电池、采用的更高安全系数的主板,使得PSP Go的破解相当困难。但是,PSPGo的破解并非全全无进展,已经出现了利用一个试玩游戏的存档漏洞来运行自制软件的E-Loader出现,但离运行ISO/CSO还相当遥远。
建议楼主买PSP3000,虽然麻烦点,但能确保是新机,质量有保证。破解以后会逐渐完善的。
PSP有""PSP3000和PSP2000,PSP1000。"这3个型号,游戏是通用的。PSP3000是最新款式的机子,PSP2000和PSP1000已经停产,市面上卖的全是旧机或翻新机(换了个外壳)
PSP的基本功能有玩画面堪比电脑游戏的3D游戏,听音乐,看电影,无线上网,打网络电话,用QQ聊天软件,看电子书,看漫画等等。
PSP是插记忆棒的,插多大的记忆棒就有多大的容量。
望楼主喜欢。PSP1000"""""二手货....建议不要入手...
PSP2000"""""基本上市面上的大部分也是翻新...不过完美破解(但系统版本低,V3"5.0还是要刷的)不用刷机,大概1000左右,二手
PSP3000"""""裸机黑色13000左右,彩色系列更贵大概1400~1500(屏幕较2000有较大升级~!)
PSPGo...嗯嗯...比3000更贵一点,裸机1600+而且没破解的...貌似
广州哪里有已破解中文的三星707sc卖
国内所有的707SC均为水货,有中文版的是香港过来的,但是可能只有中文菜单,而不能中文输入。你可以的你那里规模大点的手机店问问有没有货。
707效果器说明书英译汉
装置操作及功能介绍
前面板介绍
[ VARIATION] 变化开关
1古典 2 标准 3 现代
[DRIVE]旋钮
[PLAY]演奏模式键
[EDIT]编辑键
三个参数旋钮1-3
[PEDAL]踏板功能键
WAH 踏板哇音
PITCH 音高位移
MOD调制
GAIN 失真 增益
REV 混响 VOL 主音量 SAMPLER 录音 PATCH NAME 音图名称 BANK PATCH 组别音图 BOOST 调压器模块 ISO\COMP隔离\压缩模块 DRIVE过载模块 EQ 均衡模块 ZNR降噪模块 CABI音箱模拟器模块 MOD调制模块 REV混响模块TOTA音名正题整体模块 [MODULE]模块选择键(开\关)TYPE(BANK)类型(组别)键[CANCEL\EXIT]删除\退出键 [STORE\EXECUTE]储存\执行键 [SAMPLER]录音键 [A--B]循环键 [UTILITY]SM卡应用键 [RHYTHM]节奏(开始\停止)键 [PATCH SYNC]音色同步键。
后面板介绍
[AUX IN]CD机类音源插孔 [INPUT] 吉他输入插孔 [DC 9V]电源插孔 线缆挂钩 [POWER]电源开关 [OUTPUT\PHONES]输出\耳机插孔 [OUTPUT]输出音量旋钮 。
快捷向导(让我们演奏)
音图选择
1. 在演奏模式中按[左]\ [▲],[PATCH NAME]显示音图名称,[BANK\ PATCH]指示器显示音库和数字 。 2.直接用[左]\[右]踏板进行音图交换。每压下一次替换成一个音图。
音图集团和音库
707Ⅱ效果的组合,每个参数分别设定,称为音图音色。音色在音库(A--F,0--5)和(0--9,0--5)。每组设6个音色。储存在用户小组(A--F)和预设小组(0--5)。每个小组60个音色共120个音色。用户小组能自由地读取、编辑音色,预设小组只能读取不能编辑音色。
带踏板的效果改变
1.为了在实时改变效果,在演奏时踩动表情踏板会使效果深度或量的变化。具体那些参数变化根据音图而定。
2.为了变换效果,或充分地表达色彩,踩踏板。表情踏板控制特定效果模块的开\关。
在音图中插入变化的声音
在演奏时操作展示板上的旋钮:[变化开关]键选择古典、标准、现代。[DRIVE]旋钮选择模块的变化类型。参数旋钮1调整增益度,旋钮2调整如合唱、FLANGER等效果的速度和回声,参数旋钮3调整混响和回声水平。
储存效果
1. 按压[储存\执行]键
707-2做好准备等待状态。 STORE?A0 如果来自预设小组储存后自动回到“A0”用户小组。
2. 用[左]\[右]踏板选择音库和音图数字。
3. 要执行储存,再次按[储存\执行]键,若取消储存按[CANCEL]键。
●储存的详细说明见 页。●把用户小组的音图返回出厂时的设置见 页。
演奏操作方式
707-2打开电源时即为演奏模式。
演奏中显示屏的显示
POWER← 音图名称 A.0.音库(A--F,0--5)和音图数字(0--9)。中间小数点表明效果参数已经改变了,变上小数点表示音图能从用户小组和预设小组中选择。
选择音图
1. 在演奏模式中,踩一下[左][右]键,踩[左]键选择低一个音图,踩[右]键选择更高的音图。用户小组 A.0→A.1--A.9→B.0--F.9→0.0→0.1--0.9→1.0--5.9
2. 直接交换音库用[TYPE]键,按TYPE[左]键选择上一个音库,按TYPE[右]键选择下一个音库。注意:演奏节奏是不能直接选择音库。
3.只在用户小组或预设小组进行音图交换同时按TYPE[左][右]键。每按一次音图小组象下面这样交换:0.2 →.A2→ 02 两个小组→仅用户小组→仅预设小组。
调音功能使用
707-2有吉他自动--半音调音器
1. 把707--2置于旁路(无音)状态 调弦,同时按[左][右]脚踏开关后立即松开。
BYPASS - - 在旁路中,所有效果不再显现,仅直接的声音被输出,表情踏板调节音量。踩下脚踏开关1秒后再松开,707-2成为无音方式调弦。 MUTE --
707-2在无音方式中从[输出\耳机]插孔没有声音输出。
2. 弹奏你想调准的空弦。指示器显示与当前调子最近的音符。直到显示你要的空弦的音高。音符在指示器左面显示。A=A A#=A. B=b C=C C#=C. D=d D#=d. E=E F=F
F#=F. G=G G#=G.
3. 改变调音器设置,用[TYPE]键.参照音高在显示器上显示,中央A=440HZ。
4. 参照音高显示时。可同过[TYPE]键改变音高设置,每按一次变化1HZ,设定范围是:435--445HZ。当707-2关闭电源再开时,自动恢复440HZ。
5. 踩一下脚踏开关,707-2返回演奏模式。
简单的编辑功能使用
通过参数旋钮1--3、[变化开关]、[DRIVE]键来完成。
1. 改变音图的方式,用参数旋钮1--3。钮1调整增益,钮2调整MOD模块的主要参数,钮3调整REV模块的主要参数,参数旋钮1--3的实际参数根据当前选择的效果而定。转动旋钮时,有关参数的设定在显示器上显示,并且(.)出现在“编辑”位置。这表示参数被改变,如果点不见则参数恢复最初的设定。 24 .←
2. 用[DRIVE]旋钮和[变化开关]键来选择效果,DRIVE模块被使用。DRIVE模块的效果能用[DRIVE]旋钮和[变化开关]键直接选择。[DRIVE]旋钮选择效果类型(AMP类型或压缩效果类型)[变化开关]键为那个效果选择古典→标准→现代,并且对应的灯亮。注:在演奏模式中能用[MODULE]模块选择键选择模块来编辑PATLVL参数。(每个音图水平量)。
3. 储存编辑过的音图步骤见后面。如果不储存编辑过的意图而交换另一个音图,编辑的内容将消失。注:使用节奏时,参数旋钮1--3调整节奏参数。
采样功能的使用
707-2内部记忆装置或SM卡有录入、输入信号的采样功能。
能用来记录吉他或CD及类似的音源从[INOPUT]插孔或[AUX IN]插孔。使用内部记忆装置时,最大录制持续6秒(一个样品),当使用16MB的SM卡时,最高能录制4分钟。另外录制的乐句能在更慢的速度及不改变音高而播放,这适于从CD上扒下快速演奏的短乐句。
播放样品,能有2个方式中选择:当操作键或踩踏板时,采样语句是“模块灯一个一个闪亮”,可一次播放或循环播放采样语句,直到停止。
1 .使用SM卡时,关闭707-2的电源,在狭长孔内插入SM卡,然后打开电源。(有关插卡的说明见后面)。注意:使用SM卡之前必须格式化,见后面。装置打开电源时,不要插入或拔出SM卡,会使卡上的数据全部消失。
2. 把音源接到[INPUT]插孔或[AUX IN]插孔上。在演奏模式中按[SAMPLER]键给707-2输入样品。表情踏板被分配给采样的音图,另外采样功能通过踩下踏板打开。(见后面)后面的步骤根据是否插入SM卡而略有不同。
●SM 卡没插入 :指示器显示 SAMPLE装置进入采样准备等待状态,前进到第4步。
●插入SM卡:指示器显示 SP NO 1 装置进入采样准备状态。采样数量在[BANK\PATCH]指示器中显示。当使用SM卡时,卡上的样品从1--60数字分配,如果需要前进到第4步。注意:如果指示“NO”的后面有“*”,说明样品在那个数字中记录。如果你选择的样品数字已经被记录过,先前录制的样品将被改动,注意不要录在你想保持样品上面。有关把样品分配给音图的方法和储存的方法见 页。有关从SM卡上删除不想要的样品的方法见 页。
4.用TYPE[左]\[右]键选择"GT"或"AUX"
当你按一下[TYPE]键时,当前选择的输入音源在显示器上显示,选择下面二者之一。
●GT从[INPUT]插孔来信号
● AUX从[AUXI IN]来信号
注意:如果选"GT"信号带效果,选择"AUXI IN]效果被绕过。当录音来自[AUXI IN]插孔,可用
[OUTPUT]旋钮把杂音和变形减少到最小,调整音量对那个外部音源和吉他的输出水平有关。录音后,能用SP LVL参数来控制样品的播放水平。
5. 用[▲]脚踏开关录你演奏的乐句(或外部音源装置开始播放)。
在采样时,“REC”在显示器上显示,展示板上的模块灯显示流逝的采样的时间。6秒。
注意:内部记忆采样时,当全部模块灯都亮过后,采样结束。用SM卡采样时,模块灯重复循环运转。
6. 停止采样踩[左]脚踏开关
如果采样开始时不按任何键,当最大采样时间结束时,采样自动结束。(内部记忆装置6秒,用16MB的SM卡4分钟)
7. 用参数旋钮2选择样品的播放方式
操作参数旋钮2时,显示器指示“SPMODE”,[BANK\PATCH]指示器显示播放方式。下列设置可用:
●n1标准速度播放
●n2 一半速度半音播放
●p2 一半速度标准音高播放
●n4 四分之一速度,四分之一音高播放
●p4 四分之一速度,标准音高播放
8. 用脚踏开关和控制键来控制样品的播放(开始\停止\倒卷\前进)
当按下采样功能开关时,能用脚踏开关和控制键(一个闪光)播放。MODULE[左]键向后倒,MODULE[右]键迅速向前;[左]脚踏开关控制播放\停止,[右]脚踏开关控制开始录音。
9. 如果需要能用参数旋钮3调整样品的播放水平
操作旋钮3时,“SP LVL”出现于显示器,[BANK\PATCH]指示器显示输入信号水平,0--30范围可得到适当的播放调整水平量。 SP LVL 30
注意:你能用表情踏板调整播放水平。
10. 做特殊间隔的循环播放。弹奏样板时,在想要起点按[A→B]键
[A→B]灯闪亮,循环播放被使用,这个点既为播放的始点,如果结束点没被设置,样品播放到结束点再从A处返。
11. 如想设置结束点,在样品循环播放期间在按一次[A→B]键
[A→B]灯现在仍不断闪亮,如果你按[A→B]键循环结束点被设置。样品在开始和结束点之间播放。
12.取消循环播放,再次按[A→B]键(或者改变样品数量)
[A→B]灯亮,装置回到正常一次播放。
13.停止采样操作按[SAMPLER]键或一直推开表情踏板。
装置回到正常的演奏模式。
注意:当你改变样品UNBER或打开采样功能开关时,起点和结束点的设定被复位。采样功能不能和节奏功能一起使用。采样功能打开时,MOD和REV模块不能使用。(它们自动设置为关闭)。当对SM卡采样时,采样数据是要储存的,以防用户实行其他储存操作步骤时覆盖。
使用节奏功能
707-2 内部能播放60个节奏型,这对部分练习或快速的爵士乐即兴演奏会很方便。
1. 在演奏模式中按[▲\■]键
节奏型开始播放,显示器显示当前的节奏类型[BANK\PATCH]指示器显示简单的类型数字。节奏灯闪烁与节奏速度同步。
2. 用参数旋钮1--3来播放节奏样板
在演奏模式中,旋钮1--3控制节奏型播放
参数旋钮1:改变节奏类型(名称) 8 BEAT 1
参数旋钮2:改变节奏型速度 BPM 120
参数旋钮3:改变节奏型音量 LVL 20
注:你能在节奏播放期间交换音图;能在旁路\无音的条件中和编辑方式中播放节奏型:节奏型示范、拍子、音量,当装置重新打开时,恢复出厂的设定;另外能用TYPE[左]\[右]键来改变节奏型。
3. 停止节奏播放,再次按[▲\■]键
另外,可以储存节奏型给特定的音图。当你把节奏型分配给音图和按下[PATCH SYNC]同步键时,节奏型和音图一起被交换。(见 页)节奏型列表:
改变音图的音色(编辑方式)
编辑你要改变的音图的参数,你能做自己的音色,下面讲述编辑方法和储存的方法
音色的组成
每个音图都由707-2几个效果组成(效果模块),在下面表示。音图音色是模块的组成,用它们设定的参数每个都不同。
输入—调压器—隔离\压缩—失真—均衡—降噪—音箱模拟器—调制—延时\混响→输出
在每个模块的范围内,但有关的效果有几个不同的效果类型,例如:调制模块包含合唱、周期和哇音。决定音图音色的要素叫效果参数,每个模块都有几个效果参数,每个数值能用参数旋钮1--3、[DRIVE]旋钮、[变化开关]键以及其它等等调整。
注意:在相同的模块内,不同的效果类型将有不同的参数。
基础编辑方式
这一部分描述编辑音图的基本过程,有关效果类型的信息和各种模块的参数见 页。
1. 在演奏模式中,选择你想编辑的音图。
用来编辑的音图能从用户小组和预设小组中选出来。不过预设小组不允许储存,你要改变预设小组的音图,想储存它时,在用户小组中的A0自动被选。
2. 按[编辑]键707-2进入编辑模式,被选的编辑参数的模块等亮了(装置打开后,首次编辑替换,TOTAL模块将被选。
3. 用模块[左]\[右]键选择你要编辑的模块。
灯在各模块闪亮上。显示器显示当前被选的模块,如果效果能用表情踏板控制,[BANK\PATCH]显示窗上显示“Pd". HALL Pd
注意:隔离、均衡和TOTAL模块有很多参数设定分几页,对应的模块灯亮时,按[编辑]键。
4. 为交换选择模块的开\关状态一起按两个模块[左]\[右]键。
改变模块开\关状态,选择效果类型或参数值,当(.) 出现于[BANK\PATCH]指示器中时,表示在编辑状态.在编辑模式中圆点出现时,表示当前模块被编辑。如果把模块恢复最初的设定,圆点不见了。 24 .←
5. 改变当前的效果类型,按一下TYPE[左]\[右]键。
6. 改变参数设定使用参数旋钮1--3。
操作1--3旋钮时,显示器显示当前模块参数的名称,[BANK\PATCH]显示器参数设定的数值。例如:混响模块的房间混响效果被选,旋钮1--3控制下列参数:
旋钮1:调节混响时值
旋钮2:调节效果音质
旋钮3:调节效果的混音
7. 如果不用参数旋钮检查设定的数值,可一起按TYPE[左]\[右]键,用2个键的压入来显示参数1--3和各自设定的名称。
第一次压入: TIME 20
第二次压入: TONE 10
第三次压入: MIX 7
8. 直接改变失真模块的效果类型用[DRIVE]钮和[变化开关]键。
在演奏模式中,用[DRIVE]旋钮和[变化开关]键直接控制失真模块的效果。
9. 编辑其它模块重复3--8步。
10. 编辑完成时按[PLAY]键或[取消\退出]键。
在演奏模式中,如果任意音图被编辑,圆点出现在显示器的编辑的位置。
注意:要想保持音图,一定要实行储存操作。你替换成别的音图之后,全部编辑的内容将永远地消失。
音图的储存及交换
这部分介绍编辑音色储存记忆的方法和在用户小组交换音图的方法。
1. 在演奏模式中或编辑方式中按[储存\执行]键。
707-2进入准备储存状态,指示:“保存”和“交换”音图的名称在显示器上轮流显示。[BANK\PATCH]指示器显示音库和音图数字。
STORE? E3
注意:改变编辑音图的名称见 页。
2. 用模块[左]\[右]键或[左]\[右]脚踏开关来交换和储存的音图。
新选的“音图名称”和指示“储存?”在显示器上轮流显示,音库和音图数字在[BANK\PATCH]指示器中闪烁。
注意:预设小组不能象储存目标那样选择,如果你按[储存\执行]键选择预设小组的音图,你的选择自动变成用户小组的“A0”。
4. 实行储存和交换,再次按[储存\执行]键。
储存和交换实行后,装置回到最初的模式。要取消储存按[取消\退出]键。
其它功能见:
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翻译可上:
每个模块的范围内,但有关的效果有几个不同的效果类型,例如:调制模块包含合唱、周期和哇音。决定音图音色的要素叫效果参数,每个模块都有几个效果参数,每个数值能用参数旋钮1