古代几十万大军参战,蜂拥而上不会造成踩踏事件吗
古代作战的人数都是虚报的,为了壮声势。古代基本上所有超过30万大军的故事都只是1个传说.。而且越是古代,信的人就越多,到了明末以后,虽然军队出战,还依旧把人数号称的无比多,但已经没有什么人相信了。比如明朝 第1次讨伐努尔哈赤。8万多明军,1万多朝鲜军就敢自吹是47万大军,到了以后还有升级版本,1766年乾隆派 云贵总督 杨应琚 讨伐缅甸,他就区区3000 个 大头兵 ,却写信给缅甸王说他带领50万大军来讨伐他们来了。乾隆53年讨伐尼泊尔,也把几千清军吹嘘成了几十万大军。
我觉得古代作战是会发生踩踏以及其他形式的误伤。虽然历史考察,作战人数没有几十万,但是几万人的军队还是很庞大的。双方加起来十万人的话,可以想象一下可以占多少的操场。而且古代作战场地一般是山地,地又不平,跑着跑着就摔倒一个,接着就是一片。说不好很多死在战场上的人,还没开打就被 自己人 踩死了。
另一个方面, 冷兵器时代 ,长矛作为主要作战武器,那么多人扭打在一起,长矛一挥,前面打死个敌人,后面就滑伤一个战友。如果还有战车的话,自己人受伤,肯定在所难免。其实就算在现在的枪炮战争中,后面的人一定就不会打中前面的队友吗?有时候打仗可能真的就被 自己人 给打死了。
大学生玩密室逃脱发生踩踏事故,密室逃脱这类游戏是否安全隐患有点大?
近年来,真人密室逃脱游戏在榕发展迅速、随意点开一个团购网站,就发现几十家密室逃脱的相关团购。如果点开各大网站统计,数量更多,仅公开招揽生意的就达数十家。
浴室事件、死亡游戏、惊魂之夜、神秘地牢、吸血鬼古堡……以暴力、恐怖等主题要素吸引玩家,是密室逃脱游戏经营者的惯用营销手段。利用年轻人的猎奇心理,市场上也有真正角色扮演的主题密室逃脱。
这类游戏的价格从30元到100元不等。每次玩一个主题的密室逃跑,往往都要有四五个人一起参与,也就是商家一次能赚200块钱。旺季时,密室相对较大的逃生店每天可容纳100人,利润可观。为了保持游戏对玩家的吸引力,很多商家会定期更新主题。
游戏时间为1小时,玩家被关在一间封闭的房间里,不断地通过房间里的细微线索,寻找所需要的信息,密码,解开各种锁,打开各个门道,最终逃离密室。在这段时间里,如果按错了机关,就会突然发出怪叫。
即使中途放弃游戏,玩家也必须在密室里呆够1小时。如果到时间未能逃出密室,则游戏挑战失败,下次必须重新交钱再玩。一次性挑战成功,破解密室迷局的玩家不到5%。
许多玩家表示,未考虑过此类安全问题,“大家都是冲着闯关来的,沉浸在紧张的游戏氛围中,加之时间有限,都把注意力集中在寻找线索上,根本顾不上去管房间是否安全。”
有玩家表示,万一发生火灾等突发状况,内部玩家难以了解外部情况,有的人甚至还可能被铐在牢笼之中,无法脱身。
一些密室的经营者为了降低成本,贴了一些壁纸,铺了亚克力地毯,弄了一些简单的装饰品和道具开门。这类娱乐场所通常位于高层商住楼。一个房间只有一个出口,基本没有与外界相连的裸露平台。一旦发生火灾,被困在小房间里的人很难逃脱。
商家会解释说,密室里都配有摄像头,玩家进去玩的时候,我们都会看着,而且玩家都会有一个对讲机,遇到困难或者危险的时候,我们会马上赶到。也就是说,万一发生险情,被困的玩家只能寄希望于店内工作人员及时出手相救了。
所以如果想玩密室逃脱的小伙伴玩家要学会保护自己。参与类似密室逃脱游戏之前,应询问该场所是否取得相应营业资质,并查看室内消防设施,预先掌握火灾发生时的疏散逃脱路线,以及安全出口、求救方式、灭火器的位置等。
抖音用户踩踏丹霞地貌博关注,如何看待抖音的社会影响?
近日,甘肃张掖七彩丹霞景区发现了一起人为破坏丹霞地貌的事件,有人肆意破坏地貌并将其排成视频发送到抖音上炫耀。视频中拍摄者还称:“我破坏了六千年的沙子,偷偷过来的,太爽了”。视频的配文“不是有一个新闻说踩一脚,要用六十年恢复,我们几个不知道踩了多少脚,我还弄了沙子。”如此珍贵的地貌环境就让他们这样破坏,让人心疼。
每个人都知道要火,火了有钱,火了要什么有什么。在这个互联网多元化的年代,可以火的形式有太多种,破坏某种平衡来达到自己“火”的目的,就叫不择手段。这样的人在大众平台宣传就是低俗、恶搞、哗众取宠,必然会被取缔。
一个人或事物会火,一定是表达了大家的某种渴望或者期待,像之前火了的成都小姐姐,这位“小甜甜”姐姐为什么能火,就是在这个要房要车凡事追求经济物质的时代的给广大苦逼男性青年带来了清风抚人的温暖慰藉。这个社会,男人们更愿意为这种单纯而美好的女生而奋不顾身和努力奋斗。
但是在抖音这种“短频快”节奏下产出的产品,可以迅速抓住人们的吸引力和冲动,不让人有更多的理由思考,点赞和评论像是两把主宰生死的巨斧,而使用这个权利的大众是直接满足人性的喜恶爱憎。
只有极少比例的人会脱颖而出成为网红宠儿,莫名地火了或者是精心策划而火,都会更改他们的人生轨迹。
大家还记得之前一个节目叫《变形记》,那些原本在大山里面朴实的孩子到城市享受到对他们来说无法想象的“尊贵”的体验,像变了一个人生。“我本来可以忍受黑暗,如果我没有见过黑暗”“对一个孩子最残忍的事莫过于把他送到一所富家子弟的学校中去。一个意识到贫穷的孩子由于虚荣而感到痛苦,是成人所不能想象的。自卑情结终生困扰着他。"
还是不可否认有人可以借由抖音成为励志代表,但是守住初心不变质却是很难说的,就像这个火了的小姐姐,你能保证“请吃饭”就是简单而美好?当你看到这个价格时会不会梦想破碎了?
事有正反两极,一分为二。抖音里面有一种算法很厉害,它会根据你喜欢看的东西源源不断推送给你。如果你喜欢的是媚俗事物,抖音就会给你推“媚俗”;你喜欢正能量,它就会给你推“正能量”。
我听过一句话很在理,“只有能让用户成长的产品才是好的,产品是引领用户,而不是向下迎合用户”抖音是不是好平台,取决于你如何正确看待和使用它。
我是旗开,旗开我爱心理学,喜欢我的观点,欢迎点赞关注,生活浇不灭希望之火,囚笼管不住自由的羽翼,我也藏不住乌托邦。
配文“不是有一个新闻说踩一脚,要用六十年恢复,我们几个不知道踩了多少脚,我还弄了沙子。”如此珍贵的地貌环境就让他们这样破坏,让人心疼。每个人都知道要火,火了有钱,火了要什么有什么。在这个互联网多元化的年代,可以火的形式有太多种
、灭火器的位置等。抖音用户踩踏丹霞地貌博关注,如何看待抖音的社会影响?近日,甘肃张掖七彩丹霞景区发现了一起人为破坏丹霞地貌的事件,有人肆意破坏地貌并将其排成视频发