黑客帝国2特效大全(黑客帝国2剧情图解全部)

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聊聊怎样评价电影《黑客帝国2》?

《黑2》是系列里最差的,故事冗长拖沓,情节混乱不堪,出场人物众多,表演夸张欠火候,大量情节可有可无,很多人看完《黑2》是一头雾水,不知所云。但要论思想性,《黑2》最深刻,最经典,可惜的是,用电影表现哲学,表现思想,是很费力的。你长篇大论,深刻对白,华丽无比,却让人费解,不经意间触疼了观众疏懒的神经,强迫他们思考起来,这太难为人了,这不是复习高数,这是爆米花电影,过度思考有伤艺术。思想很精彩,艺术很无力,不够思想玩的。何况《黑2》的剧本繁乱芜杂,一大堆没必要出场的人说一大堆没营养的话,很多人物关系交待不清,还没记清长相呢,人就不见了,又好久不出来,像红楼梦一样。大家的表演也不到位,戏剧化,夸张,不自然,拿腔拿调,像演舞台剧。

PS黑客帝国特效的动态效果是怎么做啊

那个效果应该是用After Effects做的。当然用其他的软件业能做成,比如Flash。

音效合成一般由Audition完成。

黑客帝国2 游戏操作

下面就是: 基本操作键:

W、A、S、D——方向键,前后左右。

左Shift——时间变慢,黑客帝国的精华。

左Ctrl——躲闪,建议有好鼠标的朋友把它设置在鼠标大拇指键上,方便出招。

F——武器掏出和收回

鼠标左键——攻击(功夫模式)/射击(枪支弹药模式)

鼠标右键——特殊攻击(功夫模式)/武器准心(枪支弹药模式)

空格键——跳跃

方向键左、右——选择武器

方向键下——更换武器

功夫系统

分为空手、单手兵器、双手兵器三个模式。出招方法都基本一致。

基本攻击:

单击“鼠标左键”为基本攻击。会随着游戏进度升级为“4连击”、“5连击”等。

特殊攻击:

单击“鼠标右键”为特殊攻击,运用成功后敌人会有短暂硬直,这时可追加其他招式。

例如:“鼠标右键=快速按下鼠标左键”会使出左右拳连打或打几拳一飞脚等招式(视敌人位置而定)。

时间变慢模式:

按住“左Shift键”追加基本攻击,特殊攻击等,能更清楚地看出敌人的一举一动或更为容易的瞄准敌人。

投掷敌人:

1、 按“鼠标左键”后追加“W、A、S、D”任意方向键,可把敌人透掷到理想的方向。

2、 按“空格键”跳到敌人头顶然后追加“鼠标右键”。

同时攻击两个敌人:

这里要看敌人的方位,这里以您的电脑屏幕为准。不管您操作的主角是否面向您,都可以按您想的方向使出招数。

例如,现在两个敌人一左一右把主角夹在中间而且距离较近,就可以这么出招:“D +鼠标右键=A+鼠标右键=鼠标左键=再点鼠标左键”这样就可完成一个攻击两个人的连技。从这个例子不难发现,其实就是利用连续两个不同方向的特殊攻击把敌人锁定然后追加基本攻击。(仔细留意游戏中的提示快速按照提示中的按键去操作也是不错的方法)

同样,在使用非强制类武器(刀、剑等)也能使出类似的两人攻击。

玩得愉快!

电影《黑客帝国》有什么拍摄上的漏洞?

小漏洞挺多的,不可避免的吧.

第一部里的:

Neo第一次出现是在电脑前睡觉,后来他醒来电脑屏幕上出现了一些东西,他就乱敲键盘,这时的键盘和前面他睡觉时的键盘不是同一个,不过不明显.

Neo第一次和Morpheus见面时,两人握手,镜头在Morpheus后面,他的左手臂放在身后,下个镜头在Morpheus前面,他的左手臂直的放在身体侧面,然后镜头在Morpheus身后,他的左手臂又在身后了.

Morpheus和Smith打的时候,Morpheus打了Smith的头,把Smith的眼镜打掉了,下一个镜头Smith的脸上又有眼镜了,然后下个镜头眼镜又没有了.

Neo去救Morpheus,到Smith的楼下大厅,和保安的枪战里,有一个Neo一边翻跟头一边射击的镜头,Neo拿的一把枪很明显射击的方向是错的.

著名的"子弹时间"之前,Neo因为没子弹了,把枪扔了,但在他躲子弹的镜头里,他身边的地上并没有枪.

Neo和Trinity第一次在夜总会见面,Trinity把嘴靠要Neo耳边和他说话,但有个镜头没有话的时候,Trinity是背面,但可以看出她的下巴在动.

挺多的,就写这些吧,不过都是小穿帮,不仔细看根本看不出,不像珍珠港的穿帮镜头那么明显.

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黑客帝国2中双手武器有哪些

二觉前无属性技能:地裂·波动剑,裂波斩,邪光斩,波动爆发,邪光波动阵,无双波,不动明王阵,暗天波动眼。这些技能随武器属性走。

冰属性:冰刃·波动剑,极冰·裂波剑

火属性:爆炎·波动剑,极炎·裂波剑

暗属性:无

上述冰火暗系技能不随武器属性变化。

无光属性技能

二觉后没有无属性技能,只有二觉技能爆炸伤害目前有BUG不带属性,需要武器有属性或者吃药或者有晶体契约。

冰、火、暗没有变化

光属性:平砍的剑气(不随武器属性变化),地裂·波动剑,裂波斩,鬼印珠,波动爆发,邪光波动阵,无双波,邪光斩,不动明王正,暗天波动眼,天雷·波动剑,天雷·降魔杵,雷神降世·裁决(最后一击爆炸目前有BUG无属性,可以随武器属性走)。如果武器附带其他属性则这些技能变为双属性(双属性的伤害以怪物抗性更属强相减,伤害高的那一个为主)

很多朋友跟我要加点方案,在这里我只能说,如果大家喜欢并且热爱修罗一个职业,每个人在装备和操作上都不一样,我推荐的加点方案不一定每个人用的都习惯,而且我也是根据自己的打法上在不断的摸索,不断的洗点,刷图点我还是希望大家自己来摸索,因为每个人的打法风格与技能的喜好都不一样,做为修罗来说,因为流派很多原因并没有一套完美的加点,下面对修罗技能做一些简单介绍。

魔法暴击:这个刷图必满了,没有争议。

魔法背击:个人感觉背击的时候并不是很多,不动可以抓取的BOSS,例如镇魂,你在BOSS上方跟BOSS面对面,你在BOSS下方,菊花对着BOSS放不动,这样就全是背击了。

不屈意志:有时候读条不动很容易被打断,对自己操作有信心的同学可以不加。

远古记忆:追求不动极限输出的可以加,CD是40秒与不动45秒差不多,在每次开不动前加上这个BUFF。

刀魂之卡赞:CD只有10秒持续时间2分钟,阵上有168的智力,尤其是刷异界跟镇魂的同学推荐加满,几乎是全程的,因为CD短,可以走到哪里开到哪里。

格挡:至少+1,关于阿修罗的鬼门关效果在下面PK楼增有介绍,操作好的同学魂遗迹冰骑士图,冰块靠近你的时候发动鬼门关效果可以让冰块消失,还有个别场合也能用到。

地裂·波动剑:此技能前期刷图是必满的技能,到后期如果不刷异界跟可以选择继续满,刷异界可以只加1。

三段斩:+1,这个没有什么争议,有时候XXX的时候可以强制向后跑位。

裂波斩:此技能推荐+1,用法一般是为了生成刻印,另外大部分BOSS不能抓取,一群小怪也只能抓一个,而且会把聚集的怪前后打散。

武器精通:根据技能面板上写的武器精通可以增加魔攻和物理攻击的命中,有个别纯固伤修罗放弃了武器精通,因为对部分固伤技能来说武器精通没有提升,比如不动。

波动刻印:没有争议必满的BUFF技能,无契约加满后头上每有一个刻印都有144智力的加成,5印的时候是720智力。

鬼印珠:光属性而且不随武器属性走,比如就是冰强的修罗鬼印珠不能享受属强的加成,此技能的CD就是刻印生成的时间间隔,配合削肉套+希伯开BUFF可以达到2秒一个球,可以放弃也可以加满。

邪光斩/修罗邪光斩:可以说是必满的技能,刷图清小怪全靠此技能了,如果有虚空6+暗怒3+锻造7的天道这些装备支持,除了镇魂跟新异界基本都是一图一个邪光就过了。值得一体的是,修罗邪光斩面板上写的增加魔攻55其实丢掉了一个百分比号,实际效果是增加魔攻55?

波动爆发:目前这个版本就用来快速攒印用,推荐只+1。

挫折意志:目前是叠加一次80智力,叠加满以后是400智力还是很可观,喜欢无双的必满。

冰刃·波动剑:虽不是一个必满的技能,但是大部分同学都加满了,绝望前50层和青龙黄龙全都可以冻住;异界点不推荐满,毕竟范围小,伤害不能全吃,而且大部分怪物不能冰冻。

杀意波动:就是为了135?暴击也要加满的技能,不但自己享受还能给队友笼罩光环效果。杀意的伤害分为两个阶段,异界加成和独立开BUFF的瞬间觉得伤害,然后换装伤害不减少,智力对伤害的影响是随着浮动的,杀意没有属性,属强无加成,所以对杀意伤害的同学杀意气息套可以附独立,不用附智力,开完换装。

爆炎·波动剑:跟小冰有点像,大部分的时候伤害不能全吃,性价比不高,推荐放弃只+1,一觉的时候用用。

无双波:这个技能有3种加法,+1,不动前可以吸一下怪物;第二种+10出1点TP,是为了吸的更远更快,第三种加满,有时候也需要这个技能的输出。

邪光波动阵:又叫做炸热,百分比伤害不是非常理想,组队控场比较好的技能,可以定住任何不能抓取的BOSS,如果小怪多比较集中,最后的扩散伤害有溅射效果,就是说2只怪比较近,除了自身的一下扩散伤害还要吃到另一只怪物的扩散伤害,不过伤害很一般,有一套红绿气息不知道能否拯救这个技能,推荐加1,用习惯的加满也没有错。

不动明王阵:如果是极限的换装不动,我可以说他是所有职业里最强的45大招,换装方法在下面楼层异界篇有介绍。如果没有异界的支持这个技能伤害也很一般,不打算弄异界的可以放弃这个技能,但是你要秒天秒地就全靠它了。

心眼:可以放弃,但是加满后的效果也很不错,尤其下个版本加满还有暴击,满了心眼的同学吃一个蓝色圣经,按住格挡几乎可以MISS全部伤害,比如老异界哥布林2图,5图,蠕动3图秒杀后的全屏闪电,各别怪物落地后的冲击波都可以MISS,吃霸体的土豪可以无视此技能。

极冰·裂波剑:可以说是必满的技能,冰冻几率100?爆炸伤害也很可观。

天雷波动剑:成长不高的技能推荐+1,这个技能的用途就是群怪,打群怪1级和满级几乎没有区别,就拿镇魂牛一图来说,如果你放的好能让所有的猫妖全中,1级和满级的天雷都可以清完图,如果对单体怪放这个技能,满级的伤害比起1级也不明显,就是说怪越多威力越大。

极烈·裂波剑:伤害偏低,CD太久不不动还多5秒,有时候还把火焰范围持续地带丢到怪物后面去了,推荐放弃的技能。

雷神之息:推荐加满,因为感电可以叠加,加满后感电LV非常高能保证不动的时候每一珠都感电,这样可以叠加到2-3次,虚空9可以把感电叠加到3-4次。

天雷降魔杵:推荐+1,更多时候雷云的用途是多段攻击压起身,在黑色3,BOSS图增加攻击次数破防,成长度不高不推荐满。

雷神降世·裁决:推荐加1,NB改版后爆炸前的攻击频率相当高,次数也增加了,蠕动3图可以配合天雷波动剑全屏秒杀,而且二觉本身无敌可以不被闪电霹到,爆炸伤害目前有BUG是无属性,除非吃药,或者武器自带属性或者有晶体契约才能发挥最大威力,下个版本会修复。

暗天波动眼:

LV50   1级

LV55   2级

LV60   3级

LV65   4级

LV70   5级

LV75   6级

LV80   7级

LV85   8级

升级到对应等级后一觉是自动成长的,人物满级一觉是8级(有达人契约会高1级,85是9级)

8级觉醒是40秒,9级开始以前是20秒这次修改为30秒

一觉后的变化的三波技能伤害不受三波本身的高低,伤害只看一觉这个技能的高低。

全职业一觉8-9是一个质的提升

另外想推一觉的同学,70SS短+2级一觉,70SS左槽之一+2级一觉,天下第一剑(精·天下第一剑)+1级一觉

70CC板甲套+1级一觉,2013年5周年称号可以+2级一觉。

所以现阶段一觉最高能达到的等级是8+(70SS短+2)+(70SS左+2)+(盛世狂欢称号+2)+(70CC套)=15级一觉

望采纳!!

3条大神的评论

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    访客 2022-09-22 上午 06:50:35

    聊聊怎样评价电影《黑客帝国2》?《黑2》是系列里最差的,故事冗长拖沓,情节混乱不堪,出场人物众多,表演夸张欠火候,大量情节可有可无,很多人看完《黑2》是一头雾水,不知所云。但要论思想性,《黑

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    访客 2022-09-22 下午 05:19:55

    扩散伤害有溅射效果,就是说2只怪比较近,除了自身的一下扩散伤害还要吃到另一只怪物的扩散伤害,不过伤害很一般,有一套红绿气息不知道能否拯救这个技能,推荐加1,用习惯的加满也没有错。不动明王阵:如果是极限

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    访客 2022-09-22 上午 09:52:50

    发:目前这个版本就用来快速攒印用,推荐只+1。挫折意志:目前是叠加一次80智力,叠加满以后是400智力还是很可观,喜欢无双的必满。冰刃·波动剑:虽不是一个必满的技能,但是大部分同学都加满了,绝望前50层和青龙黄龙全都可以冻住;异界点不推荐满,毕竟范围小,伤害不能全吃,而且

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