模拟人生3 各个职业的介绍及攻略
主职包括:
烹饪、军队、体育、音乐、政治、执法、罪犯、医学、科学、新闻、商务,最高升到十级 除了资料片11类
基本收入:大致在4000-10000之间,不过游戏进程中加薪不断,如果小人长寿,获得高收入也不奇怪。
兼职包括:农产品质鉴定员(超市)、现金收银专员(书店)、摺衣服达人(SPA中心)、饮料顾问(SPA中心)、守墓(墓园),最高升到三级,共五类。收入低,与某些主职可能时间冲突,成年小人不建议兼职
分红指的是游戏中可以收购的那十一家公司,入股或者收购之后,每周可以前往领取分红,全收购了,最高也就每周几万的收入。
任务指的是但玩家的技能提升后,通过电话找来的那些技能任务,通常都是给予奖金和好感。奖励每次1000到3000的样子,看起来不错,可惜机会实在太少,光靠这个不足以养家。
副职,咳……首先就是所谓的资本主义尾巴了……什么小鱼小虾、苹果西瓜、陨石蝴蝶什么的……还比如什么街头卖艺、画画、写书……当然,除了这几个来自技能的,还有来自特徵的,比如那个揩油就蛮有意思嘛,还有电脑达人能够在晚上22-24点之间黑人家的账号、天才可以上网解答数学难题等等……还有来自于职业的,比如职业政客可以没事挪用一下募集的资金啊,明星没事签个名啥的,小偷可以带一些“战利品”回家啊等等……
关于副职,要说一下的就是:
钓鱼:可以再凌晨0-6点去墓园钓死神鱼,大约6-12条,每晚收入1万不到(或多或少),周收入5w左右
种植:种综合植物,然后找最贵的书种下去,第二天收获了书籍再卖掉,几近bug,不过要手动施肥操作,很无趣。日收入几万到几十万不等。(上限受限于小人收割的速度)
搜集:建议忽视,很难找到多少值钱的收集品,完成挑战之后,请看着办。
卖艺:没有实施过,不过貌似收入并不高。
画画:中前期收入尚可,后期以小型画为例,每幅画要90-100分钟,收入400-600,周收入3w左右
写书:其实各种书最终收入差不多的,以童话为例,每本约2小时,版税600,维持6周,相当于周收入15w左右
贪污每次几十块,有很大概率被发现然后革职、小偷带回家的“战果”价值不等,从几百到上万都有可能。
其他黑客、解题、揩油、签名会都没有深入了解
个人建议是:没有必要弄钱,越多越糟糕。钱多税就多,一旦忘记交税单了,搬家公司会搬走你N样东西,尤其是升级过的家电,很烦人的……其实该买的买了,钱再多就是累赘了……
下面主要说说主职业的升级:(有些职业有分支,就不都列出了)
注:必须先说明一下,小人会经常有加薪事件发生,所以收入比我列出的参考周收入高是正常的!我给的参考收入是几乎避开了所有额外加薪事件的收入。(加薪事件可重复发生,时薪无上限)
以下列出的升职条件为最佳状况,升职速度最快(理论上条件全达标,大部分工作非工作狂也能做到一天升一级)。低于下列条件时升职条涨得慢,甚至负作用。
烹饪系列:依次等级为厨佣 香料专家 蔬菜切片工 食材赏味者 专门料理厨师 糕饼主厨 副主厨
大厨 主厨 五星级主厨
上班时间:前四个都是15-21 5-7个是15-20.5点 8-9是15-20点 五星级主厨15-19点
送一台能永久保鲜的冰箱,靠近还有持续3个小时的+30心情buff。强烈建议作为首发职业,拿到冰箱再转职。
时薪依次为:25 32 39 47 84 108 124 150 201 380
上班时间:7-14 7-15 7-15 7-14 7-14 7-13 7-13 7-13 7-12 7-01
时薪:40 44 49 94 108 145 167 192 265 334
最佳的终极职业,虽然一次性上班时间比较长,但一周只要去一次就够了,安排时间非常方便
新闻系列:依次等级为 报童 拼字系统检察员 自由作家 转职部落客 爆料消息处理者 专案记者 气象播报员 首席记者 主编 当家主播
上班时间:8-14 8-14 8-14 8-12 8-13 8-13 8-13 8-13 8-13 8-12
时薪:38 44 50 76 97 126 151 204 251 398
升职要求的那个故事与回顾比较麻烦,要接见朋友,然后在电脑上“写”出来。另外,写的小说会更畅销。
剩下的还有太多太多 你加我的QQ 791975282 我慢慢给你到来
模拟人生3初始什么职业最好玩
这个很多啦。楼楼是没有资料片的吗?
没有的话。。。。。。
这个事初始职业的详细介绍。
我个人觉得比较好玩的音乐吧=w=本人比较喜欢音乐。
不过其实盗窃的话也蛮爽的。赚钱快。可是模拟人生3基本上赚钱很简单的。
有几个自由职业呢,比如黑客(只有电脑天才的特征小人可以再晚上到6点之前可以用电脑入侵,一般一次几百到几千),作家(比较自由吧,到后来来钱也快=w=)园丁等等。
模拟人生3怎么提高黑客水平??
不停用电脑......最好把电脑放床旁边..起来就用,累了就睡,无限循环
模拟人生3所有的职业都有哪些?
游戏里的收入来源分为:主职、兼职、分红、任务、副职。
主职包括:烹饪、军队、体育、音乐、政治、执法、罪犯、医学、科学、新闻、商务,最高升到十级,共十一类。基本收入大致在4000-10000之间,不过游戏进程中加薪不断,如果小人长寿,获得高收入也不奇怪。
兼职包括:农产品质鉴定员(超市)、现金收银专员(书店)、摺衣服达人(SPA中心)、饮料顾问(SPA中心)、守墓(墓园),最高升到三级,共五类。收入低,与某些主职可能时间冲突,成年小人不建议兼职。
分红指的是游戏中可以收购的那十一家公司,入股或者收购之后,每周可以前往领取分红,全收购了,最高也就每周几万的收入。
任务指的是但玩家的技能提升后,通过电话找来的那些技能任务,通常都是给予奖金和好感。奖励每次1000到3000的样子,看起来不错,可惜机会实在太少,光靠这个不足以养家。
副职,咳……首先就是所谓的资本主义尾巴了……什么小鱼小虾、苹果西瓜、陨石蝴蝶什么的……还比如什么街头卖艺、画画、写书……当然,除了这几个来自技能的,还有来自特徵的,比如那个揩油就蛮有意思嘛,还有电脑达人能够在晚上22-24点之间黑人家的账号、天才可以上网解答数学难题等等……还有来自于职业的,比如职业政客可以没事挪用一下募集的资金啊,明星没事签个名啥的,小偷可以带一些“战利品”回家啊等等……
关于副职,要说一下的就是:
钓鱼:可以再凌晨0-6点去墓园钓死神鱼,大约6-12条,每晚收入1万不到(或多或少),周收入5w左右
种植:种综合植物,然后找最贵的书种下去,第二天收获了书籍再卖掉,几近bug,不过要手动施肥操作,很无趣。日收入几万到几十万不等。(上限受限于小人收割的速度)
搜集:建议忽视,很难找到多少值钱的收集品,完成挑战之后,请看着办。
卖艺:没有实施过,不过貌似收入并不高。
画画:中前期收入尚可,后期以小型画为例,每幅画要90-100分钟,收入400-600,周收入3w左右
写书:其实各种书最终收入差不多的,以童话为例,每本约2小时,版税600,维持6周,相当于周收入15w左右
贪污每次几十块,有很大概率被发现然后革职、小偷带回家的“战果”价值不等,从几百到上万都有可能。
其他黑客、解题、揩油、签名会都没有深入了解
分支:
罪犯职业是一个有分支的职业,分别是“盗窃”和“邪恶”。
盗窃方向回家时会带一些“战果”回来,有时候是很值钱的……比如能卖一万多的雕像……
邪恶方向能吓跑人、做坏事,据说还能破坏与家人以及与邻里的关系……
执法有分支:特务和刑侦。特务可以偷袭罪犯老巢,缺点是无法再使用罪犯职业和入股
警察行业送警车一辆,刑侦行业送笔记本一台。
另外,报告是指像市民质询之后用电脑写的报告
音乐有分支:摇滚和交响。可以开签名会too,签名会都是转职之后能保留的……
模拟人生3职业天赋
带星号的是重要特征,没打星号的是辅助特征
友善、势利鬼、魅力满点*——政治(升职需要魅力值,且需和富人交朋友)
勇敢、巧手*、运动健将*——军事(升职需要灵巧和运动技能)
勇敢、善良、运动健将*(特务分子分支)、天才*(犯罪鉴定分支)——执法(升职需要运动和逻辑,并且胆小鬼也当不了警察吧)
运动健将*——运动
天生的厨师*——烹饪
节俭、交际手段高明者*、野心勃勃——商务(需要和老板巴结关系,并且要赚钱所以也得节俭)
明星特质*、魅力满点*、运动健将*(演员分支)——电影(电影业中后期升职需要名人等级)
天才,园艺高手*,钓客*——科学(逻辑+园艺+钓鱼技能)
音乐大师*——音乐
邪恶、惯窃、运动健将*——犯罪
善良、天才*、工作狂——医药(逻辑技能,还需要经常补习医学知识)
魅力满点*、天才*——教育(魅力+逻辑)
书呆子*、魅力满点*——新闻业(写作+魅力)
疯狂、超自然狂热爱好者*——占卜
有艺术气息*——画家
摄影师之眼*——摄影师
钓客*——钓客
园艺高手*、采收者*——园丁
神经质、勇敢*——捉鬼猎人
勇敢、胆大妄为者*——消防员(不怕火)
书呆子*、讨厌户外——作家
马儿专家*——男女骑师
环保,园艺高手*——花蜜果汁酿造师
感觉敏锐*——调查员
电脑高手*——黑客
不善交际——游戏软件开发员
前卫——艺术估价师
难以抗拒——体育经纪人
爱游泳*——救生员
以上为我个人看法,怎样够详细吧?
时间:7-14 7-15 7-15 7-14 7-14 7-13 7-13 7-13 7-12 7-01时薪:40 44 49 94 108 145 167 192 265 334最佳的终极职业,虽然一次性上班时间比较长,但一周