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旧时光:科技巨头“诺基亚”手机的发展历程

诺基亚1985年在北京建立的中国第一个办事处起,就与中国广大人民结下了良好的缘分。 诺基亚陪伴不少人度过了少年时代、中年时代。也帮助很多人把办事效率大大提升;而在安卓智能手机的发展初期,诺基亚看错了方向,选择和微软走了一条“不归路”,全球霸主地位尽失,更是在2014年4月被微软收购。不管如何诺基亚在中国的心中有一种特别的情分存在。

1865年,诺基亚创始人弗雷德里克.艾德斯坦(Fredrik Idestam)在芬兰的“诺基亚河”沿岸创建了一家木材纸浆厂,取名诺基亚。1922年诺基亚的近邻、生产高统皮套鞋和轮胎的芬兰橡胶厂与制造电力电话电缆的芬兰电缆厂合并。1960年,已经发展成为纸张、橡胶、电缆等综合性生产企业的诺基亚,在电缆厂成立了电子部,以光纤传输为发展核心。当时,半导体技术正从实验室走向产业化,今天的诺基亚便由此奠基。

1967年诺基亚与合并后的芬兰橡胶电缆厂联手组建诺基亚集团。该集团对电子工业进行了大量投资。1992年奥利拉执掌诺基亚公司。他将公司业务重点放到电信业,推动了GSM标准制式电话的生产。1994年诺基亚公司股票在纽约股票交易所上市。1996年诺基亚公司拍卖电缆及彩电生产业务,并在移动通信领域取得飞速发展。 1998年生产出第一亿部移动电话,成为世界最大的移动电话生产商。

要了解诺基亚手机首先我们先了解下诺基亚手机的产品系列

一、1998年-2005年:诺基亚手机主要以1-9(4除外)开头的四位数字和以N和E开头后跟两位数字(4仍然除外)命名,其中N系列和E系列均为 Symbian智能机; 其中四位数字型号的大部分是功能机(Nokia OS S30和S40界面);

二、2006-2009年,诺基亚在数字后加上字母表示手机的样式,定位等等;

三、2010年,诺基亚调整手机命名规则,所有手机型号均以N,E,C,X四个字母之一开头,后跟一个数字(4仍然除外,5以上是智能机,3以下是功能机),减号和以“00”开始的两位数(4仍然除外)命名(当后两位数为“00”时,习惯上只称减号前面的部分);

四、2011年,随着 诺基亚500 的发布,诺基亚手机回归三位数命名;

五、2013年,随着 诺基亚Lumia 1020 的发布,标志着 诺基亚WP8 手机及以后的移动终端同时使用三位数和四位数命名。

今天我就带着大家回忆下那些曾经创下销量纪录和经典的事迹,那些在老的影视剧中出现以及我们内心深刻记忆的手机产品

1985年诺基亚: 在北京开设了第一家办事处,开始了在华的初期发展阶段;90年代中期,诺基亚通过在中国建立合资企业。 1995年之前,中国手机市场一直都是摩托罗拉主导,当时摩托罗拉的市场份额高达80%以上。

1987年诺基亚: Cityman 城市人是诺基亚第一款手机

1987年的Cityman是诺基亚真正意义的首款手机,支持模拟通讯网络,长着“大哥大”一般的外型,与摩托罗拉分庭抗礼。虽然销量上不能与摩托罗拉相对比,但是它垫底了诺基亚未来辉煌十数年的基础。

1992年诺基亚:1011:是 诺基亚生产的第一部GSM手机也是世界上第一款能发短信的手机

这款产品帮助诺基亚完成了转型。但除了有打电话的功能之外,这款产品在其他方面的意义不大。1011不是诺基亚的第一款电话设备,但却有着重大意义,被视作这家公司第一支“现代化”的手机。

1994年诺基亚:2110:中国第一款GSM手机

前中国邮电部长吴基传打通的中国 历史 上第一个GSM电话便是由诺基亚生产的2110手机。虽然在现在看来2110相当的简陋,但在当时它却是获得全球设计金奖的手机

1996年诺基亚: 上市了3款手机分别是 1610 、 9000、 8110。

诺基亚9000:在没有智能机的年代NOKIA9000算得上是比较新颖的手机了,就像手提电脑一样侧开式;配置4.5英寸黑白屏幕,该机在当时还可以用于收发传真、电子邮件、手机短信,并提供了互联网接入功能。但是价格却相当昂贵,成为只有富贵人家才有的产品。

诺基亚1610我们可以看得出跟NOKIA 2010没什么区别,这可能就是当时的换代机,

诺基亚8110 滑盖式设计,滑盖式面板遮盖了复杂的手机按键 让手机外观上更简洁更美观。“黑客帝国”电影中出现的手机是这个产品,随着电影热映,这款手机也火遍全球。

1996那年,诺基亚还在中国接通了第一个GSM1800网络电话

1997年诺基亚: 上市了2款新机:诺基亚9110i 和诺基亚1610的升级款

诺基亚9110i:图片可以看出手机比NOKIA9000 升级了许多,首先从外观上来看是不是感觉少了点什么,没错这就是诺基亚推出的第一款隐藏式天线的手机。打开手机可以看到界面优化了许多, 按键的摆放也更加的人性化。

诺基亚1630,外观上没有什么改变,持续的更新NOKIA1610的替代品,可见在当时的市场上这款手机的销量一定不错。

1998年诺基亚: 诺基亚6150、诺基亚5110

这一年诺基亚推出国内首款支持中文短信输入的手机,诺基亚6150。

诺基亚5110是旗下首款商务定位的经济型手机,整体销量不错,而其最大的功劳可能是普及了诺基亚招牌 游戏 ——贪吃蛇。 并在当时创造了销售量过亿的奇迹,还在中国手机市场占据70%的份额。

1999年诺基亚:8810、3210

诺基亚8810是诺基亚推出的一款滑盖手机, 内置天线,支持红外数据传输,内置无线Modem。标配两镍氢电池(600mAH),通话时长达到100-170分钟,待机时长36-133小时

诺基亚3210:是诺基亚最畅销的手机产品之一,在那个年代累计销量1.6亿部,让诺基亚坐稳了江湖大哥的地位。

2000年诺基亚:7110

7110是诺基亚推出第一款WAP(无线应用协议)的GSM手机,标志着手机上网时代的开启。

3310是耐用且可靠的手机,全球销量累计将近1.3亿部,足见其受欢迎程度有多强。

2001年诺基亚:8250

诺基亚8250 : 号称“蓝色魅力”的 手机 精灵“,该机是业界第一个使用蓝色作为屏幕背景的手机,此外由于“蝴蝶造型的热键和接听键”的设计,该机还在当年拿下了最佳手机的称号,而“蝴蝶机”称呼也由此而来。

2002年:诺基亚7650、诺基亚6800

诺基亚推出第一款塞班系统的智能手机,这也是诺基亚首个兼具滑盖、五维摇杆并内置摄像头的手机(30万像素)。

2003年诺基亚:1100、6600

诺基亚1100:是低端手机销量最大的一款手机,全球累计销售量高达2亿台。这款手机最大的特点就是双卡双待,支持sim卡热插拔技术,换卡轻松方便。

诺基亚6600采用的是 Symbian S60第二版操作系统,主频为104兆赫兹的CPU处理器,机身内置30万像素的 CMOS 摄像头,支持有声视频拍摄,支持Java MIDP 2.0技术,存储卡扩展,红外和蓝牙等等。

2004年诺基亚:7610、6820

当时这一款百万像素的手机引起很大震动,让使用手机的人都感觉到手机拍照的魅力,而且该机斜对称结构的造型也被看做是 时尚 的元素。

诺基亚6820采用折叠式和QWERTY键盘,它看起来非常荒谬,但实际上允许快速地输入文本,以及收发电子邮件。甚至黑莓手机也借鉴了它的电子邮件收发模块。

2005年诺基亚:为销量巅峰的到来奠定基础:8800、N90、3250、N70

诺基亚8800最为独特之处在于它的滑盖,与当时三星、LG等品牌的滑盖手机不同,诺基亚8800的键盘位于屏幕和金属盖中间,并采用了向上滑设计。在滑动的时候,能清爽听到“啪”的一声,并且非常顺滑;同时也是身份的象征。

诺基亚N90的成功和失败都是非常显而易见的。成功的部分在于“拍照手机”的概念,高质量图像传感器及镜头在目前已经普及,诺基亚显然具有前瞻性;失败的部分在于庞大不便的设计,把手机做成DV显然不是一个正确的方向。

诺基亚3250主打音乐和“扭腰”设计的3250称得上是风靡一时的街机,独特的设计活泼有趣、播放音乐也十分方便,另外S60系统也提升了扩展性。不过,排线质量是一个小瑕疵,在当年让很多用户感到困扰。

诺基亚N70创造了销量及口碑的双赢。它搭载了新版S60系统,提升了处理器等配置,直板造型及滑动镜头盖也是很受欢迎的设计。

2006年诺基亚:5300、N73、N93

诺基亚5300: 一款主打音乐功能的产品,创造性地将音乐播放快进、后退等按键置于机身上。该机采用滑盖设计,是当时最受女性欢迎的手机产品。是诺基亚 一款大卖的机型,造型活泼、支持音乐播放并且价格适中,虽然仅配备了S40系统,但依然是很多年轻人的首选。

诺基亚N73的质量和性能都是比较好的,它的整体性能是趋于成熟稳重的。它的分辨率的大小是240 320像素,是比较适合我们使用的。另外,它的机身的重量是115克。拿在手上也不会太重。手感也比较好。这款手机也是比较适合拍照的,它还配备了三个独立的扬声器,更加地适合听歌使用。

诺基亚N93采用双铰链的 时尚 翻盖设计,在功能上320万像素的蔡司镜头,Symbian OS 9.1 Series 60 第三版的操作系统,使其高端机型的特点也一览无遗,但是在价格方面的高昂也会令一些手机爱好者望而止步了。

2007年诺基亚:最辉煌的一年;N81、N95、6120

诺基亚曾试图在N81上重新找到 游戏 手机的感觉,这一次它抛弃了掌机造型,使用了更受欢迎的滑盖设计并配备独立 游戏 按键,将N-Gage 2.0作为一个 游戏 平台内置其中。当然,诺基亚最后仍未成功。

诺基亚N95缔造了诺基亚时代的巅峰,但也是Symian 手机 最后的辉煌。创新的双向滑盖、高清大屏幕及500万像素自动对焦摄像头在当时绝对是顶级配置水准,令人咋舌的售价以及火爆的人气都让诺基亚N95成为了2007年绝对的王者。

诺基亚120系列:在强手如云的2007年,诺基亚6120的出现开启低价智能机新篇章。

2008年诺基亚:N78、N85、5800、E71

诺基亚N78是在其刚刚上市不久便初显街机端倪,并凭借着超高的性价比从N73的手机接过了“街机王”这面大旗。虽然当初还是有人觉得这款手机不如N73实惠,但如今不足2000元的售价则完全向世人证明了它的确有这个实力。

诺基亚N85外观设计整体看来与N81相似,拥有N81的精致做工与手感,却采用N96双向滑盖设计,将N系列的精华集N85于一体。N85采用2.6英寸的QVGA级别的 AMOLED 屏幕,反应速度较快、视角宽广,并且具备节电功能;配备有500W像素摄像头,与N81相比有明显的提升,支持自动对焦,成像效果不错,满足日常需求。

诺基亚5800:当年时值北京奥运会,改变世界的的iPhone就在2008年推出,出色的触控体验让人们为之称赞。为了抵抗 苹果 带来的触控潮流,诺基亚发布了真正意义上的首款触摸Symbian S60 手机 —— 5800 XpressMusic 。

诺基亚E71采用了直板式横向屏幕设计,背盖采用不锈钢材质,运用了雕花金属背盖,搭配正面的镜面金属设计。在背盖上,根据不同色系加上不同图样的花纹,白色款为呈现放射状的曲线线条,黑色款则是方形点状纹路。出色的金属机身设计将轻薄 时尚 和全键盘紧密的联系在了一起。

2009年诺基亚:连续14年一家独大局面不复存在,为了创造销量疯狂出新品:N97、8208、N86、5230、

诺基亚N97:虽然内置了触摸屏和字母键盘,但Symbian系统的落后已经是不争的事实,它的系统逐渐落后于苹果手机。那个时候苹果手机已经推出iPhone 3GS,很多用户都把目光转向更为强大的苹果手机。与此同时,三星手机也开始兴起。

诺基亚8208是诺基亚面向中国内地推出了第一款3G移动终端诺,也是诺基亚第一款为中国电信定制的cdma2000移动终端。诺基亚8208是一款极富当代感的全新终端,具备一系列广泛的先进功能。精致的诺基亚8208造型圆润,采用双向滑盖设计,并带来一系列强大的 娱乐 功能。

诺基亚N86:首款采用800万像素手机;卡尔蔡司(Carl Zeiss)光学镜头及800万像素传感器,其影像性能足以媲美优质的数码相机。诺基亚N86 8MP无论在强光还是弱光条件下都拥有强劲的表现,并为视频和静态成像进行了优化。它支持3G(WCDMA)功能,是中国内地N系列中第一款支持3G(WCDMA)的手机

诺基亚5230在外形上近似于5800和5530,多彩的机身颜色是该机最大亮点之一。诺基亚5230内置创新性的名片夹栏支持多达20个亲密好友的迷你头像,人们可以籍此轻松地联系好友并查看与他们相关的联系记录,虽然取消了拍照闪光灯的支持,但是其丰富的功能以及诺基亚的金字招牌,加上较低的报价,诺基亚5230性价比十足。

2010年诺基亚:N8

诺基亚N8:正式推出了1200万像素的智能手机,氙气闪光灯的匹配让该机的拍照十分强大,放在如今也不容小觑。此外,该机还是首款采用Symbian^3平台的智能手机,支持杜比数字+环绕5.1声效让其在音质方面也有不错的表现。诺基亚N8没能延续此前的成功。

2011年诺基亚:N9、X700

诺基亚N9:全球唯一一款采用MeeGo操作系统的智能手机,在Andriod/ iOS 火爆的当时,诺基亚N9的诞生真是印证了那句经典的广告词“不跟随”,可是一切都已太晚,随后诺基亚、英特尔纷纷宣布放弃MeeGo,N9就此称绝唱。

诺基亚X7-00: 首款采用Symbian Anna系统;该机采用主频为680MHz的ARM11处理器,配备256MB RAM+1GB ROM机身内存,4.0英寸640 360像素 AMOLED 电容触摸屏,支持多点触控,显示效果细腻逼真。诺基亚X7-00机身正面采用的是精钢玻璃,可以防止一定程度的刮划发生。摄像头为800万像素,不支持自动对焦功能,拍摄性能方面还有待加强。

2012年:808

诺基亚808:作为塞班时代的终点, 从此再无塞班系统 。它的影像水准足以让人叫绝,单从像素角度来说,4100万已经超越了许多主流的卡片机。而在画质方面,出色的成像质量,在如今也未被超越。此外,无损变焦的概念也由此展开,为日后的Lumia 1020打下了坚实的基础。

2013年:1020,1050

诺基亚1020::将808 Pureview的4100万像素镜头缩小之后融入到Windows Phone中,令人印象深刻。但遗憾的是,这款硕大厚重的手机即便能够实现无损变焦,也依然撼动不了苹果iPhone 5s或是三星S4的地位,上市之后价格频繁跳水,诺基亚也最终从大众主流变成非主流、最终落入微软囊中。

诺基亚1050:一经推出便受到众多用户的青睐,售价极低,待机超长。此外,在此价位的手机中,诺基亚1050的外观设计也绝对值得陈赞。

诺基亚大事记:

1、1994年接通中国第一个GSM电话

2、1995年接通中国第一个无线数据电话

3、 1996年开始诺基亚手机连续14年占据手机市场份额第一的位置

4、1999年率先在中国推出第一款WAP手机诺基亚7110

5、2001年 是发布了全球第一款采用开放式Symbian 6.0操作系统的手机,之后无人匹敌

6、 2003年,诺基亚1100在全球已累计销售2亿台。

7、 获得2007年全亚洲最佳品牌的殊荣

8、2009年诺基亚公司手机发货量约4亿部。

9、 2010年第二季度,诺基亚在移动终端市场的份额约为35.0%,领先当时其他手机市场占有率20.6%

10、 2013年9月3日上午宣布,微软宣布将以约71.7亿美元收购诺基亚手机业务,以及大批专利组合。微软将以37.9亿欧元收购诺基亚的设备与服务部门,同时以16.5亿欧元购买其专利组合的授权,共计54.4亿欧元,约折合71.7亿美元。

结束语:

2009年开始,诺基亚不再是一家独大了。连续14年创造下全球销量第一的诺基亚手机,带来的成功与喜悦笼罩在诺基亚企业员工和高管中。同时,却也导致其不敢转型,继续沿用塞班系统,从最初的开端,到如今的Lumia,诺基亚在人类手机发展史上留下了浓墨重彩的一页,更是陪伴了我们的成长以及事业的进步。

好了本期到此结束,以上机型没有讲解到的欢迎小伙伴在评论区留言。有兴趣的小伙伴可以收藏点赞加关注!

Epic正式推出虚幻引擎5,现已开放下载

Epic正式推出虚幻引擎5,现已开放下载

Epic正式推出虚幻引擎5,现已开放下载,虚幻引擎5专注于渲染更加细节的开放世界,这可能会带来一波更令人印象深刻的虚拟世界体验的新浪潮。Epic正式推出虚幻引擎5,现已开放下载。

Epic正式推出虚幻引擎5,现已开放下载1

Epic Games宣布,正式推出虚幻引擎5(Unreal Engine 5/UE 5),目前已提供下载。

Epic Games表示,在这个版本中,其目标是让大型和小型团队真正突破视觉和交互的界限,虚幻引擎5有着以比以往更大的自由度、保真度和灵活性来实现下一代实时3D内容和体验。在去年末的《黑客帝国 觉醒:虚幻引擎5 Demo》演示中,已经展示了虚幻引擎5的游戏效果。

尽管Lumen和Nanite等一些主要新功能尚未针对非游戏工作流程进行验证(未来版本中将提供支持),但所有创作者都能够继续使用虚幻引擎4.27中支持的工作流程。同时还将受益于重新设计的虚幻编辑器、更好的性能、对艺术家友好的动画工具、扩展的网格创建和编辑工具集、改进的路径跟踪等等。

此前的《黑客帝国 觉醒:虚幻引擎5 Demo》中,运用了Mass-人群和交通系统、世界划分-自动化开放世界流送、Lumen-动态全局光照和反射、规则处理器-基于规则对象放置、Niagara-粒子系统、Nanite-虚拟几何体、Chaos-物理和破碎系统、时态超分辨率-更高显示分辨率、MetaSounds-程序化音频生成、以及MetaHuman-次世代数字人类。

此外,Epic Games还将提供Temporal Super Resolution(TSR),这项超采样技术通过低分辨率渲染,提供与高分辨率相似的渲染效果,以提供更好的性能。

在此次“State of Unreal 2022”活动中,Crystal Dynamics工作室已确认开始开发《古墓丽影》系列的新作品,将使用虚幻引擎5。此前CD Project Red也宣布,正在使用虚幻引擎5开发一款新的《巫师》游戏,而且未来数年内开发的大部分新游戏都会转用虚幻5引擎开发。

Epic正式推出虚幻引擎5,现已开放下载2

Epic在周二的在线发布会上发布了虚幻引擎5,这款软件工具将进一步为PlayStation 5和Xbox Series X上已经非常强大的游戏提供支持,同时还能支持PC游戏、VR游戏,以及其他各种元宇宙、电影制作和设计工具。

还不清楚新游戏开发工具将如何影响我们最终体验的游戏类型,但Unreal Engine 5在发布之前就已被标榜为这些游戏机的杀手级工具包。

在这一年里,元宇宙被提及的次数比任何技术热词都多,虚幻引擎5专注于渲染更加细节的开放世界,这可能会带来一波更令人印象深刻的虚拟世界体验的`新浪潮。

至于这些未来的游戏会是什么样子,Epic仍然提到了去年12月发布在PS5和Xbox Series X和s上的《黑客帝国:觉醒》演示版本。灯光效果和大规模的景观渲染可以让未来的开放世界游戏如《Elden Ring》更加令人印象深刻。

《巫师》游戏,也就是首批宣布转向Unreal Engine 5的游戏之一,这预示着许多游戏将出现转变。Stal Dynamics的下一款《古墓丽影》游戏也将使用新引擎。

Epic还希望让现有游戏的升级和更新变得更容易,这意味着现有游戏的升级迟早会到来。

Epic Games工程副总裁Nick Penwarden在接受采访时表示:“现在使用虚幻引擎4的开发者可以选择将他们的项目带到UE5,并开始利用这些功能。”“我希望这意味着我们会看到UE5游戏比现在所有人都要从头开始的时候更早推出,因为我们将看到UE4游戏向UE5迈进。”

Penwarden认为《UE5》的最大优势在于瞄准高端游戏机和pc,他还认为引擎的World Partition工具(该工具可以将大型开放世界分解成不同的部分)能够在任天堂Switch和移动设备上创造出更好的开放世界游戏。

在某种程度上,开放世界游戏可以看作是元宇宙的替代品。Epic将这种联系植入在人们的脑海中,特别是在《黑客帝国:觉醒》的演示版本中,它可以探索像元宇宙一样的开放城市。这些城市资产(包括除《黑客帝国》IP之外的所有内容)也将免费提供给开发商修改或使用。Epic仍然将《黑客帝国》的演示版本视为次世代游戏的最佳入门范例。

Penwarden说道:“《黑客帝国:觉醒》是我们对于UE5技术在下一代游戏机上可能实现的愿景。“我期待着体验更多具有这种视觉逼真度的游戏,以及推出工具和生态系统,让各种规模的开发者都能制作达到这种质量水平的内容。”

Epic于去年12月发行的《堡垒之夜3》便是使用Unreal Engine 5创造的。Epic还发布了一款名为《Lyra》的多人射击游戏样本,这款游戏基于UE5,看起来很像《虚幻竞技场》,开发者称这款游戏可以成为游戏开发者的“实践学习资源”。这款游戏的设计是可测试的,可在手机和PC上玩,角色模型的动画方式类似于Epic的超现实的超人类角色。

除了游戏之外,像Unreal这样的引擎在其他应用中也越来越受欢迎,尤其是电影和电视。例如,曼达洛人就利用了虚幻的虚拟场景。

Epic正式推出虚幻引擎5,现已开放下载3

在日前举行的State Of Unreal直播活动中,Epic Games创始人兼首席执行官Tim Sweeney宣布虚幻引擎 5正式版现已发布并开放下载,他表示虚幻引擎 5是一项激动人心的实时3D技术,它正将各行各业联系到一起,成为一项共享媒介。

与此同时,开发商Crystal Dynamics也确认《古墓丽影》新作正在开发中,使用虚幻引擎 5打造。CD Projekt RED的下一款《巫师》游戏也将从自家REDEngine切换到虚幻引擎 5。

据了解,去年五月,Epic Games发布了虚幻引擎 5的抢先体验版,于今年2月上线了预览版,而现在则终于轮到正式版本。团队表示虚幻引擎 5将带来前所未有的自由度、保真度和灵活性,帮助游戏开发者和各行各业的创作者创造新一代实时3D内容和体验。

在XR方面,Unreal 5同样有为开发者提供了一系列的支持功能,包含新增内容和漏洞修复,例如:承诺Lumen以后会支持VR、全新开放世界工具集、内置的角色和动画工具、Platform SDK更新、增强的编辑器用户界面和工作流程、完全程序化的音频引擎、令人惊叹的最终像素图像、经过改进的路径追踪等等。要了解所有新功能和改良功能,请查看版本说明。

图文处理软件有哪些?

图形图像处理软件都有哪些

那就多了,给你介绍几个经典的

一、图片处理:PS,美美秀图,Ai(位图处理,可用来做图标,LOGO之类的)

二、音频处理:Au

三、制作视频(序列图像):AE(功能强大)、会声会影(功能简单,但容易上手),NUKE和Dfusion(一般人用不上,因为超级强大和复杂,这是用来做电影的)

四贰flash。文件小,有交互功能

图像处理软件有哪些

?大家又知道多少,下面一起来看看电脑日常使用中的常见图像处理软件吧!photoshop基于像素的图像处理软件 主要应用于照片处理平面图像广告设计coledrew基于矢量图行设计软件 主要应用于徽标设计等平面矢量图设计工作 (矢量图最大特点是放大不失真)3d max立体图像设计软件 主要应用于立体效果图设计 如装修 户外楼宇等的立体效果图CAD工程设计软件 用于精密部件及模具的设计工作flash矢量图动画制作软件 主要应用于制作网页动态的矢量动画fireworks可定制的环境中创建和优化用于网页的图像并进行精确控制。Fireworks 业界领先的优化工具可帮助您在最佳图像品质和最小压缩大小之间达到平衡。它与 Macromedia Dreamweaver?? 和 Macromedia Flash?? 共同构成的集成工作流程可以让您创建并优化图像,同时又能避免由于进行 Roundtrip 编辑而丢失信息或浪费时间。利用可视化工具,无需学习代码即可创建具有专业品质的网页图形和动画,如变换图像和弹出菜单等。dreamweavep专业的网页设计软件Macromedia Authorware (先进、丰富的视音频、可视媒体集成制作解决方案,可用于制作网页和在线学习应用软件。)Macromedia Captivate (能够自动录制屏幕上的任何动作,并建立Flash 格式的互动文档。可以添加文字、旁白录音等。使用者不需要具备编程能力。)Macromedia Shockwave Player (非常有名的网络多媒体,有了他之后网页显得更加生动活泼。网页不但可以显示动画,甚至还可以玩游戏。)Macromedia Director MX (可以制作引人注目的网页、商品展示、娱乐性与教育性光盘、企业简报等多媒体产品制作工具。Director 几乎可以让你自由发挥想像力制作多媒体产品。借由同步整合图形、声音、文字、动画、及影片功能制作出多媒体产品。)Macromedia Flash Paper (一款电子文档类工具,通过使用本程序,你可以将需要的文档通过简单的设置转换为SWF 格式的Flash 动画,原文档的排版样式和字体显示不会收到影响)Macromedia ColdFusion MX (轻松地构建与数据库、XML、web services、Macromedia Flash 等整合的RichInternet Applications。ColdFusion MX 为开发者提供了一个高效率的脚本环境以及整合的搜索和图表绘制功能。)Macromedia HomeSite (最好的HTML 编辑工具之一,极其方便的鼠标右键功能菜单会令你爱不释手,强大的多文件查找替换功能使你可以在整个目录下替换所有文件中指定的一段文字。)

/图片处理软件有哪些

photoshop 这个软件非常专业 光影魔术手 上手容易 简单易学 CorelDRAW 这个也可以

现在主流的图像处理软件有哪些?

PS : Photoshop是Adobe公司推出的一款功能十分强大、使用范围广泛的平面图像处理软件。目前Photoshop是众多平面设计师进行平面设计,图形、图像处理的首选软件。 CD:Corel公司出品的CorelDraw作为世界一流的平面矢量绘图软件,被专业设计人员广泛使用,它的集成环境(称为工作区)为平面设计提供了先进的手段和最方便的工具。在CorelDraw系列的软件包中,包含了Corel?Draw、CorelPhotoPaint两大软件和一系列的附属工具软件,可以完成一幅作品从设计、构图、草稿、绘制、渲染的全部过程。CorelDraw是系列软件包中的核心软件,可以在其集成环境中集中完成平面矢量绘图。 AI:Adobe Illustrator 。和CD一样是。平面矢量绘图软件illustrator适合用来搞艺术创作,它和Photoshop界面很像,上手容易。而且和Photoshop兼容性极佳!(我想没有人会否定Photoshop在平面设计软件中的地位吧,只要你玩图象那么就一定要和它打交道)毕竟是一个公司的作品。而且illustrator的渐进网格工具是coreldraw绝对无法比拟的 CAD:puter Aided Design的缩写,意思为计算机辅助设计。加上Auto,指的是它可以应用于几乎所有跟绘图有关的行业,比如建筑、机械、电子、天文、物理、化工等。其中只有机械行业充分利用了Auto CAD的强大功能,对于建筑来说,我们所用到的只是其中较少的一部分,而且如果没有用来绘制立体的建筑外观和室内效果,那么我们所用到的CAD中的工具更是少的可怜。但是,对于追求精确尺寸的计算机辅助设计来说,没有其他软件可以比得上CAD,比如设计机械零件、绘制建筑施工图。 ......

图片处理有哪些软件?

photoshop功能强大,但要有基础才能驾驭

光影魔术手——一般的人都会用,也很强大,影楼啊,美白啊等等

可牛——般的人都会用,也很强大,影楼啊,美白啊等等,还有动画效果

美图秀秀——和 可牛差不多,但是动画,处理图片比可牛还好还强大!

友锋图片处理系统软件——你用了就知道很好!不像ps难懂,很多功能又简单,还有动画!

会声会影——这个我不用说了吧,hhh

acd——也可以处理简单的哦!

我知道的就这些了O(∩_∩)O~

好用的图像处理软件都有哪些?

图像处理软件

图像处理软件是用于处理图像信息的各种应用软件的总称,专业的图像处理软件有Adobe的photoshop系列;基于应用的处理管理、处理软件picasa等,还有国内很实用的大众型软件彩影,非主流软件有美图秀秀,动态图片处理软件有Ulead GIF Animator,gif movie gear等

软件介绍

Adobe系列

1 Adobe Photoshop 简体中文 软件类别: 图像处理 Photoshop是著名的图象处理软件, 为美国 ADOBE公司出品。在修饰和处理摄影作品和绘画作品时,具有非常强大的功能

2 Adobe Illustrator CS AdobeIllustrator是一套被设计用来作输出及网页制作双方面用途、功能强大且完善的绘图软件包,这个专业的绘图程序整合了功能强大的向量绘图工具、完整的PostScript输出,并和Photoshop或其它Adobe家族的软件紧密地结合。 第10版增加了诸如Arc、矩型网格线(Rectangular Grid)以及座标网格线(Polar Grid)工具等新的绘图及自动化优点;增加编辑的灵活度以及标志(编辑主要的对象或图像复制)。你可以运用笔刷及其它如合并、数据驱动座标等在工具列上的创造工具,帮助你建立联结到数据库的样版。 新的Illustrator还提供更多的网络生产功能,包括裁切图像并支持可变动向量绘图档(SVG)增强。

3 Fireworks MX 2004 简体中文版软件语言: 简体中文 软件类别: 图像处理

4 AutoCAD 设计 相关软件

1. Corel DRAW

2. Corel Painter是数码素描与绘画工具的终极选择,是一款极其优秀的仿自然绘画软件,拥有全面和逼真的仿自然画笔。它是专门为渴望追求自由创意及需要数码工具来仿真传统绘画的数码艺术家、插画画家及摄影师而开发的。它能通过数码手段复制自然媒质(Natural Media)效果,是同级产品中的佼佼者,获得业界的一致推崇。Corel Painter 被广泛应用于动漫设计、建筑效果图、艺术插画等方面。最为要认识到的是,该软件最好要配加数位板,虽然也可以使用鼠标进行绘制,但总体上说会累死人的,绝对没有手写来的顺畅。 目前通用的版本有6.0、7.0、8.0、IX、X,最新版本为XI。

国内应用管理软件

美图秀秀 美图秀秀(又称美图大师)是新一代的非主流图片处理软件,可以在短时间内制作出的非主流图片、非主流闪图、QQ头像 、QQ空间图片,

可牛影像 可牛影像内嵌上千张日历、宝宝照、大头贴、婚纱照、非主流场景,无须任何PS技巧识即可轻松制作支持多图场景,一张日历、婚纱、宝宝照中可内嵌多张照片,制作效果很酷。软件集成了超强人像美容及影楼特效智能人像柔焦美容,1秒钟呈现朦胧艺术感觉,像冷蓝、冷绿、暖黄、复古四大影楼特效,让你冷艳、唯美、风情…… 软件具有补光、柔和等6大自动修复能力,素描、黑白、怀旧等数十种另类效果,淡妆浓抹总相宜雅加上强大文字及水印编辑,使文字可以支持竖排、任意旋转,编辑更方便,做对联,加评论。具有海量水印选择,加到你的图片中,彰显个性,与众不同。重要的特点是提供QQ头像、MSN头像、开心网头像及网络相册规格,一步到位设置最合适的图片亮度、对比度、色相、色阶、色彩平衡,专业设计,最佳效果!可以轻松管理计算机上的所有照片全面扫描计算机中的图片,按照日期、文件夹顺序帮您自动整理,智能化分类,以易于识别的名称命名文件夹,一目了......

图象处理软件有哪些,主要功能分别是什么?

那个是很多的啊,主要流行的有photoshop,CorelDRAW,3D MAX,photoshop主要做向量图,CorelDRAW主要做矢量图,而3D MAX则用于做三围图形

专业的图像处理软件有哪些?

ps

目前流行的图片处理软件有哪些?

图形制作的话,Core供draw、Ai是比较适合的

PS修图比较好,如果图形不是很复杂的话,一般用PS比较顺手

图像处理软件主要有哪些

1 Adobe Photoshop 简体中文 软件类别: 图像处理

Adobe Illustrator CS v11 软件语言: 英文 软件类别: 图像处理 运行环境: Win9x/NT/2000/XP/ Photoshop是著名的图象处理软件

Photoshop是著名的图象处理软件, 为美国ADOBE公司出品。在修饰和处理摄影作品和绘画作品时,具有非常强大的功能

2 Adobe Illustrator CS v11 Adobe Illustrator是一套被设计用来作输出及网页制作双方面用途、功能强大且完善的绘图软件包,这个专业的绘图程序整合了功能强大的向量绘图工具、完整的PostScript输出,并和Photoshop或其它Adobe家族的软件紧密地结合。 第10版增加了诸如Arc、矩型网格线(Rectangular Grid)以及座标网格线(Polar Grid)工具等新的绘图及自动化优点;增加编辑的灵活度以及标志(编辑主要的对象或图像复制)。你可以运用笔刷及其它如合并、数据驱动座标等在工具列上的创造工具,帮助你建立联结到数据库的样版。 新的Illustrator还提供更多的网络生产功能,包括裁切图像并支持可变动向量绘图档(SVG)增强。

3 Fireworks MX 2004 简体中文版软件语言: 简体中文 软件类别: 图像处理

4 AutoCAD 设计

5 Corel DRAW

6 三维动画软件 3D Studio(3DS)。它的全称是 3-Dimension Studio,译成中文应该是“三维影像制作室”。 3D Studio MAX(以下简称 MAX)是以 3DS 4.x为基础的升级版本,它以全新的 Windows界面及更强大的功能展示在我们面前。用MAX来制作三维动画就像是当一个大导演——一切的角色、道具、灯光、摄像机、场景(包括如云、雾、雪、闪电等特效场面)及配音、镜头的剪辑合成等等都任你来安排处理。

如果你是一位设计家,用MAX来设计产品模型的感觉就像是雕塑家和魔术师,复杂的模型几乎是在瞬间就奇迹般地建立起来了。而用MAX修改创建的模型更是轻而易举的事,完全可以把宝贵的时间和精力集中用在使设计更加完美更加理想上。无论是出于何种目的使用 MAX,一定会充分体会到用计算机工作时的那种“工作就是玩,玩就是工作”的 *** 。

可以毫不夸张地说,哪里需要三维设计、哪里需要三维动画,哪里就需要MAX。MAX适合于从事下列任何一种职业的专家或业余爱好者:电影特技、立体和影视动画广告设计、工业设计、建筑和室内装潢设计、包装与装潢设计、三维游戏开发、软件开发程序员(制作软件片头)、教学多媒体演示制作、军事科学研究和物理、化学或生物化学研究以及所有对三维动画和立体造型感兴趣的广大电脑玩家等。

7 MAYA因其强大的功能在3D动画界造成巨大的影响,已经渗入到电影、广播电视、公司演示、游戏可视化等各个领域,且成为三维动画软件中的佼佼者。《星球大战前传》、《透明人》、《黑客帝国》、《角斗士》、《完美风暴》、《恐龙》等到很多大片中的电脑特技镜头都是应用MAYA完成的。逼真的角色动画、丰富的画笔,接近完美的毛发、衣服效果,不仅是影视广告公司对MAYA情有独钟,许多喜爱三维动画制作,弗有志向影视电脑特技方向发展的朋友也为MAYA的强大功能所吸引。

8 非线性编辑软件 Adobe Premiere

由ADOBE公司出品的PREMIERE,功能强大,操作方便,在非编软件中处于......

谁教我黑客帝国那个数据流的特效

这个是网上最经典的一个做数字雨的教程

前期用PS,后期合成用AE,整合在一张比较大的图片上了,你需耐心一些

人人都爱John Wick

2014年10月,由狮门影业旗下子公司顶峰 娱乐 制作的电影《疾速追杀》(John Wick)在美国纽约首映。如果把这部时长101分钟的影片概括成一句话,那就是“退休杀手John Wick为了给爱犬复仇,谋杀了77名帮派份子”。

是的,这个故事听上去并不精彩。

没有“第一滴血”系列的火爆大场面,也不像“虎胆龙威”系列充满悬念,“疾速追杀”系列影片的成功要多亏精彩的动作戏码,以及John Wick扮演者基努·里维斯“流浪汉”一般落魄的人设烘托。随着影片中“豪宅枪战”片段的广为流传,更多人被基努·里维斯干脆利落的枪法所吸引,而这位身穿黑西装、留着长发和胡须的杀手形象,以及用铅笔杀人、“不要动我的狗”等影片相关的“梗”更是广泛流传在网络上。

希望人们买回家之后只用来写字

《疾速追杀》大获成功后,2017年上映的续作《疾速特攻》(John Wick: Chapter 2)也获得了不俗的成绩。就在近期,系列影片最新作《疾速备战》(John Wick: Chapter 3 – Parabellum)上映了,首周收获9200多万美元票房,夺得全球周末票房冠军,把前阵子大热的《复仇者联盟4》甩在身后。

影迷们热爱John Wick,就算《疾速备战》一度被认为是系列的终结,年近半百的基努·里维斯还是表示,“只要两条腿还能跑,观众们想让我走多远都可以”。

万幸的是,就算是现实中的基努·里维斯再不能舞刀弄枪,虚拟世界里的John Wick还能大杀四方。随着这一角色的人气逐步升温,网络上早已经出现了无数John Wick的非官方形象,玩家们热爱他的造型,也热爱去扮演他。

由“MatiasEma18”制作的《军团要塞2》狙击手皮肤

在电影《疾速特攻》里有个非常经典的桥段,John Wick前往“裁缝铺”定制西装,当被问到要选择什么款式时,他操着沙哑的嗓音说道:“(我要)战术的(Tactics)。”

每个深入人心的 游戏 角色都有自己独特的标识,“幽灵”的骷髅面罩、47的可扫码光头、内森·德雷克的皮质肩套以及“牧羊人”的斯巴达帽子……到了John Wick这里,黑色“战术西装”和凌乱须发一同成为了退休杀手的标准配置,无论是什么类型的 游戏 ,只要角色形象满足这两个条件,就能制造出一个标准的John Wick来。

《我的世界》里由像素点绘制的John Wick

只模仿John Wick的“脸”自然不是最终目的,不少玩家在 游戏 中安装John Wick角色模型后都会去主动还原影片中的经典桥段,或是制作相同主题的短片,而《侠盗猎车手5》的导演模式成为了不少玩家的首选项。

在导演模式下,玩家可以动用自己安装的人物Mod,把洛圣都当做自己的片场。R星悉心打造的现代化都市和“疾速追杀”系列的部分场景完美重合,再加上各具特色的车辆和武器装备,不管是重现片段,还是套用自己的故事脚本拍摄一部John Wick风格的特色短片都很方便。

“油管”播主dippywom通过《侠盗猎车手5》还原的《疾速追杀》停车场枪战片段

John Wick沉默寡言、杀人不眨眼的性格让他能够完美担任许多射击 游戏 中的角色,当玩家利用Mod把他的形象移植进《迈阿密热线2》(近战武器选项中出现了铅笔)或《马克思·佩恩2》后都显得毫无“违和感”。

网友们也不会忽视掉John Wick帅气的外表(这功劳也许更多要归于基努·里维斯)。出于对这一形象的喜爱,部分粉丝将John Wick这一形象移植到和血腥暴力毫无关系的 游戏 中,《模拟人生4》就是个很好的例子。

通过《模拟人生4》的人物自定义系统,John Wick终于享受到了在影片中所追寻的退休生活。没有枪战和追杀,和心爱的人(当然是玩家安排的)同居,每天看看电视、锻炼身体,在屋子里闲逛,过得无比自在逍遥。在某种程度上,这让粉丝们补足了系列影片中对于John Wick私生活刻画不足的遗憾。

至少在《模拟人生4》里面,没有人会惦记John Wick的爱车了(来自“油管”播主TheShadowfire204)

2014年4月,狮门 娱乐 成立了专门负责电子 游戏 开发的部门——狮门互动,通过投资 游戏 开发商的形式扩张自身业务,这一部门将狮门旗下诸多影视IP授权给不同 游戏 厂商,推出联动角色或是单独的 游戏 内容。在John Wick随着影片放映得到超高人气后,狮门互动自然不会放过他潜在的商业价值。

2016年,狮门和 游戏 工作室Starbreeze Studios(代表作有“星际传奇”系列、“收获日”系列和《黎明杀机》)达成合作,推出了以FPS玩法为主的虚拟现实 游戏 《疾速追杀编年史》(John Wick Chronicles)。这款VR 游戏 采用了影片中的世界观设定,并还原了重要场景大陆酒店和在影片里就神似NPC的黑人门房。John Wick自然是这款 游戏 的主角,玩家将听着影片中的经典音乐来进行枪战,和更多枪战。

通过《收获日2》赚得盆满钵满之后,Starbreeze斥资千万进军VR领域,开发《疾速追杀编年史》就是瑞典人在这一领域的尝试之一。只不过虽然有着强势IP的加持,《疾速追杀编年史》的表现远没有系列影片那样深入人心。在玩法上,《疾速追杀编年史》和世嘉在1994年推出的光线枪射击 游戏 《VR战警》没有太大区别,玩家只需要在固定区域站桩打靶,较短的流程也让不少玩家感觉并不过瘾。

据一些玩家反映,在“站桩打靶”的VR 游戏 里《疾速追杀编年史》的表现还算不错

在《疾速追杀编年史》里Starbreeze埋下了一个小彩蛋,当John Wick走进大陆酒店的豪华套房后,一副造型独特的面具藏身于此,玩过“收获日”系列的玩家很快就会认出它的出处——Payday帮每个成员都有这样一副类似风格的面具。

实际上,早在2014年首部影片上映期间,John Wick就已经作为可选用角色更新在Starbreeze的多人合作射击 游戏 《收获日2》的DLC《John Wick Character Pack》里,除了神乎其神的枪法,黑色西装、长发胡须以及影片中出现的部分经典枪械都被一同带到 游戏 中。

这个双枪造型更多让我想到的是影片《黑客帝国》

Starbreeze对John Wick十分上心,不光推出了真人短片讲述John Wick是如何与 游戏 中的Payday帮扯上关系的(基努·里维斯并未出镜),还针对这一角色推出两张新地图以及大量性能优秀的武器装备。玩家们也很欢迎这样的联动内容,在《收获日2》长度吓死人的DLC列表里,和John Wick有关的DLC都有着不错的评价。

至于人物脸模的相似程度……

2018年2月,《堡垒之夜:空降行动》(Fortnite: Battle Royale)迎来了 游戏 中的第3个赛季。这一赛季主打太空主题,地图上出现了一颗若隐若现的陨石,Epic Games相应地为玩家推出了一系列的宇航员皮肤,就在这场火热的太空冒险进行之时,一场针对部分玩家的噩梦正在默默酝酿着。

如果去问《堡垒之夜》玩家“什么是恐惧”,他们会告诉你,恐惧不仅是一种情绪,它还代表一位穿着黑色西服、留着长发胡须的男人。这个男人心狠手辣,所过之处只会留下无数残破建筑和残留战利品,许多玩家对他望而生畏,只能没日没夜地祈祷不要在地图上和他碰面。人们知道,在这个男人面前,逃离只能拖延时间,没有人能躲避他的收割。

没错,这个男人来了

皮肤“收割者”是《堡垒之夜》第3赛季的终极奖励,购买季票(国服叫做“英雄勋章”)的玩家需要在赛季结束前升满100级才能将这款皮肤拿到手。较高的要求意味着使用这款皮肤的玩家通常有着强大的战斗能力,也难怪许多玩家见到使用这款皮肤的对手都会心生退意,还把他尊称为“西装怪”。

“西装怪”的形象自然源于John Wick在影片中的形象,四处收割“人头”的设定让“西装怪”和影片中顶级杀手的身份不谋而合。外国网友们热衷于用John Wick来称呼这款皮肤,而不是它原本的名字“收割者”,国内玩家也都深知这一角色的出处,只不过Epic在那时并没有取得这个角色的版权,这款皮肤实际是打了一个“擦边球”。

John Wick既存在于《堡垒之夜》,又不是真的存在于《堡垒之夜》,这一情况持续了很久,就在玩家们对这个“擦边球”逐渐习以为常时,擅长在 游戏 中夹杂彩蛋的Epic却带来了新的惊喜。像每个新的赛季到来时那样,《堡垒之夜》的地图总会有这样那样的变化,而今年5月,随着第9赛季的推出,《堡垒之夜》地图“天堂棕榆”地区的一处农庄变成了一栋豪华别墅。

和影片中类似的是,这栋别墅里也发生过无数“命案”

虽然没有公布什么明显的标识和信息,但通过门口停着的美式肌肉车和有些熟悉的室内布局,玩家们很快认定了这个新场景就是“疾速追杀”系列影片中出现的那栋别墅。好事的玩家们趁着房屋主人“并不在家”,开始大肆破坏这栋别墅,还在别墅的地下室里发现了大量宝箱,这和影片中John Wick挖开地板取出装备的桥段如出一辙,再加上一些论坛中泄露的信息,John Wick将会来到《堡垒之夜》中似乎已是定数。

在《疾速备战》于北美院线上映的前一天(5月14日),Epic证实了这个激动人心的消息。在《堡垒之夜》第9赛季公布的新内容中,拥有狮门正版授权的“西装怪”——John Wick本尊加入到了 游戏 商城。既然不怕版权纠缠,John Wick的形象变得更加贴近基努·里维斯,而这本应衍生一个尴尬的问题,那就是此前推出的“收割者”应该如何存在?

真正的John Wick

通过和John Wick皮肤一同推出的限时模式——威克的赏金(Wick's Bounty),这一尴尬问题被Epic巧妙化解。在这一模式里,玩家会以小队形式参与战斗,每位玩家初始拥有4枚金币和3次复活机会,通过淘汰对手、夺走金币来获取更高名次并赢得胜利。

和其他模式不同的是,威克的赏金模式加入了影片中的部分世界观,比如地图上的新地标大陆酒店和酒店发行的特殊金币。玩家角色在进入这一模式后会自动穿上黑色西装,成为大陆酒店的合同杀手,也就是说,原本的“西装怪”也可以顺理成章归为杀手队伍中的一员,免得被人称作“山寨版”John Wick了。不仅如此,在官方预告片里,Epic还为这两位角色安排了一场特别的偶遇,新老“西装怪”狭路相逢的场景让不少老玩家会心一笑。

“真假”已经不再重要

总是担任联动角色可对不住John Wick持续上涨的人气。今年5月初,狮门影业宣布和Bithell Games展开合作,推出了一款基于“疾速追杀”系列影片世界观的改编 游戏 作品《John Wick Hex》,在这款 游戏 中,John Wick再一次出任主角。

《John Wick Hex》由独立 游戏 《托马斯不孤单》的制作者迈克·比瑟尔主导开发,令人意外的是,这款 游戏 并不主打射击,而是一款有着“上帝视角”,需要在有限时间内点击行动选项的伪回合制策略 游戏 。玩家的血量和弹药都有限,必须选择最合适的战术才能击败数倍于自己的敌人。

不管玩法怎么变,John Wick还是要以少敌多

不仅是玩法,《John Wick Hex》的画风也和此前John Wick客串过的 游戏 截然不同。鲜明的颜色铺垫和漫画风格的线条勾勒出了一种截然不同的迷幻感。至于伪回合制的战斗方式是否刺激过瘾,还要等 游戏 正式推出之后才能得到答案。

漫画风格的John Wick

就像其他经典影片那样,John Wick也影响到了独立 游戏 制作者的创作。在遥远的波兰,独立 游戏 工作室MGP Studios因为受到“疾速追杀”系列和《硬核亨利》等影片启发,制作了一款第一人称射击 游戏 《Project Downfall》。

《Project Downfall》的画风要比《John Wick Hex》鲜艳数倍,电音烘托,伴随着画面抖动,更是让玩家很快沉浸在一种“致幻”的感觉里。玩过这款 游戏 的玩家可能会把它和“迈阿密热线”系列联系到一起,如果光看 游戏 中硬核的伤害设定,两者之间的确有些相似。

左上角的角色头像和John Wick神似

在剧情上,《Project Downfall》并没和杀手故事有任何关联,玩家扮演的角色在白天是一名普通市民,有着收入不错的工作和可爱的女友陪伴。到了夜晚则作为一名义警,穿梭于城市各处和匪徒作斗争。除了像John Wick那样可以一个人大杀四方, 游戏 设定与角色和影片本身并没什么相似之处。然而这款 游戏 的特别之处在于,它一定程度上完成了不少热爱John Wick的玩家没能达成的心愿——一款以John Wick为主角的FPS 游戏 。

如果时光倒退10年,也许没人想得到一款主打军事元素、以厮杀至最后为目标的小众 游戏 模式会变成风靡世界的流行元素,甚至衍生出成吨的同类型 游戏 (也就是“吃鸡” 游戏 们)。毕竟这里面任何一个元素单拿出来,都是那么的小众。

“疾速追杀”系列也是一样,老掉牙的杀手故事搭配战术射击动作、枪械配件改装等等,每一个单独拿出来都不是那么吸引人,但当它们组合在一起,再搭配上基努·里维斯那张帅脸,就逐渐变成了广受大众欢迎的形象。

不过,即使出现了诸多各具特色的西装杀手形象,却还是有不少玩家觉得意犹未尽。在John Wick出现的这些 游戏 中,很少有一款 游戏 能完美再现影片中凌厉的战斗场景。从《John Wick Hex》预告片的评论区里就能看出,还是有不少玩家期待一款由R星制作的、类似“马克思·佩恩”系列的John Wick 游戏 ,拥有“迈阿密热线”系列的硬核玩法以及《热血无赖》拳拳到肉的战斗风格也行。

人人都爱John Wick,假如人们没有把他逐渐遗忘的话,那么这位爱穿“战术”西装的杀手就有机会在虚拟世界中一次又一次出现,并且让人惊喜连连。

1条大神的评论

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    访客 2022-12-29 上午 12:36:02

    片处理软件有哪些 photoshop 这个软件非常专业 光影魔术手 上手容易 简单易学 CorelDRAW 这个也可以 现在主流的图像处理软件有哪些? PS : Photoshop是Adobe公司推出的一款功能十分强大、使用范围广泛的平面图像处理软件。

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