2000年俄罗斯破解组(俄罗斯破解小组)

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最大破解网站RuTracker或被解封

最大破解网站RuTracker或被解封

最大破解网站RuTracker或被解封,两天前,有人发现俄罗斯最大的破解资源网站rutracker已经从“禁止访问”的名单上删除。最大破解网站RuTracker或被解封。

最大破解网站RuTracker或被解封1

随着俄乌争议愈演愈烈,越来越多公司都开始发起对俄罗斯的制裁。

继英伟达、AMD、EA、动视暴雪后,现在就连Epic也宣布暂停在俄罗斯销售游戏,一时间国内不少玩家都为俄国玩家抱不平。

当俄罗斯新闻秘书佩斯科夫被问到面对各种制裁的情况下会怎么办?而他却淡定地表示:不慌!

当前俄罗斯的经济形势非常特殊,所以需要采取符合俄方利益的、特殊的、非标准的和大胆的措施。

于是,他们解禁了俄罗斯最大的破解资源网站......

就在两天前,有人发现俄罗斯最大的破解资源网站rutracker已经从“禁止访问”的名单上删除。

那就意味着俄罗斯用户可以直接在这网站上免费下载电影、软件、游戏等资源,什么PS、Photoshop通通不要钱,简直是白嫖党的福音!

而更重要的是这一操作可能会直接触发俄罗斯国民的传统艺能:破解!

很多人对俄罗斯的印象都是战斗民族、生命之水伏特加或者是...苏卡不列,然而他们最出牛的其实是黑客。

早在苏联时期,他们的计算机信息技术就已经是必修课。

在国际大学生程序设计竞赛上,冠军就常年被俄罗斯的大学生承包,所以说他们是黑客帝国也不为过。

所以破解个游戏、软件什么的都是小意思,毕竟这些年来大部分游戏、软件的破解版就是从俄罗斯那边过来的。

要不是因为WTO的压力,各大厂商早就扒得渣都不剩了,现在看来俄罗斯的破解组又要崛起了,实现破解游戏的“共产主义”也指日可待了!

所以面对这些制裁,直接造成的后果就是破解资源迎来一波大爆发,要知道该网站的访问量在解禁前每月就高达4000万。

在解禁后,俄罗斯的网民该干嘛还是干嘛,而这些公司在这网站上的损失却不可估量,最后除了自己谁也制裁不了。

有人可能会觉得这是在损害开发者的利益,应该表示谴责而不是支持。

然而作为国内玩家,看到这样的新闻,我的内心毫无波动,甚至有一点想笑,这并不是因为我为破解资源叫好,而是觉得我们应该尊重厂商的选择。

虽然我们国内也有破解资源玩家,但有时不是我们不支持正版,而是连支持正版的途径也没有。

现在是他们主动制裁俄罗斯,不管破不破解,是他们有钱也不想赚,那么作为路人的我们也没资格说啥吧~

不过制裁的不是我们,我们还是不要去凑热闹,而正版的话能支持就支持,至于支持不了的嘛...你懂的。

看到这样的新闻,其实最开心的还是米国人,别看他们是个资本主义国家,白嫖起来真的比谁都狠。

根据Akamai 2021报告,美帝才是全球破解资源网站访问量最大的国家,所以说再怎么制裁,捡大便宜其实是美帝的人民。

最大破解网站RuTracker或被解封2

据俄罗斯媒体报道,俄罗斯曾经最大的破解资源资源站RuTracker.org 已经于近日解封,该网站曾在 2015 年被俄罗斯通信监管机构 Roskomnadzor 永久封禁。

Rutracker 一度是网络自由主义者的家园,仅注册用户就高达 1300 万。

得益于俄罗斯强大的民间黑客团体,Rutracker 上拥有大量的破解资源和破解资源分享。不管是专业软件、游戏、电影还是书籍,各类电子资源应有尽有,甚至连没有发布的内部音乐 CD 资源也有。Rutracker 被称作全世界最大的 PT 站点,也是数一数二的破解资源资源分发网站。

2016 年,俄罗斯政府曾将 Rutracker 列入取缔名单,并且着手追捕了与网站运营者和相关黑客,Rutracker 迫不得已宣布转移服务器。

不过即使运营团队转入地下,Rutracker 也并没有关闭,依靠其它国家的用户支援,Rutracker 依然维持着部分资源的更新。不过随着俄罗斯政府数年的打压,Rutracker 日薄西山,资源的更新频率和数量也发生了较大幅度的下滑。

而受到俄乌局势影响,最近一星期微软、Adobe、Oracle 等软件商纷纷宣布不再支持俄区,不少游戏厂商、音乐和电影流媒体也终止了俄区服务。

“最近,从 Xbox、EA、CD Projekt 到动视暴雪、Epic 等主要游戏公司已经停止在俄罗斯和白俄罗斯的游戏销售。

除此之外,谷歌、苹果、微软、甲骨文和 Meta 等软件开发商也宣布改变其在俄罗斯的业务计划。流媒体巨头 Netflix 暂停了所有来自俄罗斯的未来项目和收购。”

在这种态势发生后,俄罗斯当局取消了对破解资源网站 RuTracker.org 的封锁,用户可以在其中下载破解的 Windows、Microsoft Office、AutoCAD 等版本,还有好莱坞电影、电视节目。

据悉,该资源网站最初在 torrents.ru 下运行,直到 2010 年他们切换到 rutracker.org 。2021 年 12 月 Similarweb 发布报告称, rutracker.org 曾为 4430 万用户提供服务。

俄罗斯总统似乎从长远角度出发有意证明他领导的国家可以通过多种方式减轻制裁效果,即使这意味着改变当地法律,对于破解资源软件的态度便是其中一项举措。

俄罗斯经济发展部草拟的一份文件仅列出了克林姆林宫正在考虑的一些措施,这份文件题为《在外部制裁压力条件下确保俄罗斯经济发展的优先行动计划》。如果俄政府采纳了文件中的措施,其将对侵犯俄罗斯利益的版权、专利和商标所有者产生重大影响。

这份文件的第 6.7.3 点所列项目试图解决外国公司撤销或拒绝颁发软件许可证的问题。根据俄罗斯现行法律,未经许可的软件是非法的,但如果实施上述新措施,在某些情况下,软件破解资源在俄国内将不受惩罚。

俄罗斯经济发展部在文件中写到:“取消在俄罗斯联邦使用未经许可的软件的责任,这些软件由支持对俄制裁国家的版权所有者拥有。”

该提案涵盖了使用破解资源软件所引发的民事和刑事责任(《行政犯罪法》和《俄罗斯联邦刑法》),其还指出,在遭受制裁的同时,政府允许破解资源没有俄产替代品的软件。

尚不清楚上述草案中将如何处理通过云访问的服务,但总体目标是使得俄罗斯从依赖外国公司产品向国内开发的解决方案平稳过渡。

鉴于这项工作的规模,破解资源软件现象很可能成为未来几年俄罗斯国内的常态之一。

最大破解网站RuTracker或被解封3

互联网虽然并非法外之地,但是作为虚拟的世界,拥有强大黑客能力的人,总是能够在互联网中建立起一个又一个游离于法律之外的据点。这次想和大家聊的是Rutracker,一个俄罗斯的破解资源网站。

如果你经常游荡于互联网并且热衷于下载各种资源,也许会听过Rutracker这个网站,虽然名气比不上海盗湾,但是如果你想要找的资源在其它网站都找不到,那么在Rutracker碰碰运气也是会有不错的收获。

Rutracker一度成为了不少网络自由主义者的家园,注册用户更是高达1300万,得益于俄罗斯强大的民间黑客团体,Rutracker上也是有着大量的破解资源和破解资源分享,从专业软件到游戏,从电影到无损音乐,甚至连没有发布的内部音乐CD资源都有。

不过在2016年时为了满足Netflix等流媒体平台的准入条件,俄罗斯方面将Rutracker列入取缔名单,并且着手追捕了与网站有关的一批俄罗斯黑客,这个盛极一时的网站就此宣布转移服务器,并且不少活跃的破解团队都开始暂停活动以逃避官方的追捕。

有意思的是,即使俄罗斯的民间黑客团体停止活跃,Rutracker也并没有关闭,依靠其它国家的黑客团队,Rutracker依然维持着部分资源的更新。当然,如今的Rutracker远不如之前刚成立时的黄金时代,资源的更新数量有了较大幅度的下滑。

就这么过了几年,最近有关注国际新闻的朋友应该都知道,俄乌争议爆发了,战争爆发后的影响则是从Netflix到EPIC的一众流媒体、游戏平台宣布在俄罗斯停运。随后,一则消息称俄罗斯已经释放了早前取缔的Rutracker主站地址,并且解除了相关方面的禁令。

这个消息无异于是解开了俄罗斯黑客们脚上的枷锁,让这群遵循互联网自由主义活动的黑客们可以无后顾之忧地大肆攻城略地了,也许读者还不清楚这个消息有多劲爆,那么显然是对俄罗斯黑客这个概念没有一个明确的认知

互联网自由主义的捍卫者?

从Steam购买游戏、到bilibili、爱奇艺看正版影视剧,这些活动对于新生代的.互联网用户来说应该是家常便饭,但是对于2010年之前就开始在网络上活跃的“老网虫”而言,对于游戏、海外影视剧的最早概念都是从一个个BT种子开始的。

彼时的中国互联网上并没有太多的正版意识,甚至Steam当时都还没有中国区的概念,想要购买到正版游戏,途径只有购入正版盒装光盘或者在Steam的美区、港区花高价购买外区游戏,而且因为没有在国内架设服务器,所以下载速度并不会像现在这样能够跑满带宽。

而且,对于当时的中国网民来说,动辄数十美元一份的正版游戏也是无法承担的支出,所以破解资源游戏就成为了大多数单机玩家的主要选择。3DM、游民星空等网站,在过去都是著名的破解资源游戏下载网站,一些不明真相的网友甚至认为这些网站背后都有黑客大佬支持,不然是从哪里弄来这么多破解资源游戏的?

实际上不管是3DM还是游民星空,基本上都是一个汉化搬运工(后续也有了一些破解组,不过都是后来的事情),他们做得最多的工作其实是将机翻汉化文件嵌入到从外网下载的破解资源游戏文件夹中,然后包装成“免安装中文版”“绿色中文版”。那么破解资源游戏本身的资源又是哪来的?

答案就是在Rutracker等网站下载的,其中最出名的是IGGGEMENS,在这个网站上活跃着大量的个人黑客和黑客团体,几乎每一款游戏在发布的当天被破解并上传,几乎没有游戏可以幸免。

而在这群热衷于破解游戏的黑客里,力量最大、人数最多的就是俄罗斯黑客,很多知名破解组织里都有着俄罗斯黑客的身影,他们不仅仅是破解游戏,从PS到PR、乃至于Windows等各种系统、专业软件几乎都是他们的目标。

比如,全球第一个破解Windows XP系统的黑客就来自俄罗斯,从此开启了全球的破解资源系统时代。同时也是Windows XP的破解,让微软被迫转变了自己的经营思路,从打击破解资源到放弃打击破解资源,专注于提升自己的市场占有率,然后再从其它方面增加营收。

就连微软这样的顶级互联网公司都在俄罗斯黑客的手上栽跟头,其它公司的下场可想而知,基本上没有多少家公司是可以在俄罗斯的黑客的关注下走过两轮的,Adobe、暴雪、育碧、乃至于各种安全公司都被俄罗斯黑客光顾过,并且还留下了不少的黑历史。

2000年之后,俄罗斯方面就像雨后春笋一般冒出了大量的破解组织,他们专注于对各种软件的破解,并且喜欢在破解后将软件免费上传到各大网站供用户下载。他们声称这是互联网精神的体现,认为只有“自由、开放、平等、分享”才能促进互联网的进一步发展。

所以,他们将各种软件、游戏、流媒体作品免费上传到各种论坛,让所有能够连接互联网的用户都能够自由地获取自己想要的东西,乃至于被西方列入封禁名单的国家的用户也可以自由地使用和下载各种软件、流媒体作品。

虽然并不支持破解资源行为,但是说白了还是我们的收入水平上去了,才能够有这么说的底气。对于第三世界的互联网用户来说,正是破解资源资源才让他们可以低成本地接触到互联网发展所带来的生活质量提升。而且,国内很多没有正版管控途径的影视作品,我们现在也只能够通过破解资源资源的途径去观看。

随着俄罗斯破解组的复苏,接下来我们也许就能够看到一大堆的免费、高质量破解资源出现在各大论坛。

哪个国家破解游戏厉害

各国家都有,破解组织在国外是犯法的,所以没有明目张当的网站提供下载,都是民间组织的。在所有民间破解组织中排列前2的应该是RAZOR1911和RELOADED,RAZOR1911早在上个世纪就有的一个破解小组(最初是挪威的几位游戏爱好者),一直到今天,去年动作类大作GTA4启动时的Logo应该还记的吧。而RELOADED破解小组虽然是5年前成立的,但是人员很广,破解速度非常之快,几乎在游戏发布同时或未发布时就出现破解。国内破解速度很慢,这个最主要原因就是都喜欢留名,代理商看到肯定不会轻易罢休了,无私的这种精神还是要想外国学习啊,当然是指任何方面,不单只游戏破解,喜欢玩的话还请购买正版。

psp2000咋破解的?

2000的破解历史经历大概1 2年..

我看3000 是没希望破解了..

如下 我以前看过的这是..

PSP1000型于2004年12月12日首发,收发系统版本1.0版。PSP以专用光盘Universal Media Dise作为载体。不过从一开始,各大PSP玩家就梦想着脱离UMD运行PSP游戏,而这个梦想,于2005年3月24日开始。这一天,SONY推出了1.5固件升级程序。这下子可让PSP黑客们欣喜万分,一直以来,黑客们都不知道PSP能够识别什么格式的文件,也不知道应该把文件放在什么地方PSP才能执行。可现在,一切都清楚了。格式是PBP,文件放在PSP\GAME下能够运行。于是。。。。。。。PSP的破解时代开始了。。。。。一同开始的,还有SONY的噩梦。。。。。。。。。

2005年5月3日,一个所有PSP玩家都应该记住的日子。这一天,一个叫做hellopsp的自制软件在PSP上运行成功。虽然运行的结果只是一张简单的写有“Hello World,PSP”的图片,但就是这张图片,证明了自制软件在PSP上运行的可能性。着一张小小的图片成了PSP破解之路的开端。

接下来,PSP上的游戏“Wipe Out(反重力战车)”的发布彻底改变了自制软件的面貌。利用这个游戏自带的内核浏览器工具,黑客们找到了通往PSP核心的道路。不久之后,2005年5月10日,PSP历史上第一个模拟器--GB模拟器推出。它的出现预示着,PSP自制软件的黄金时机即将到来。

随着SONY1.5固件的发布,原本在1.0版本上运行的自制程序变得不能使用,而SONY更是推出了许多系统版本要求1.5的游戏,使得很多经不住诱惑的玩家升级到了1.5系统,自制软件暂时沉寂了一段时间。不过很快,就在2005年6月15日,西班牙的黑客们准时于当地时间15点放出了Mswaploit这个软件,利用它可以使用两根记忆棒快速的交换引导来顺利运行自制程序的PC端程序。此方法俗称“飞棒”。

不过,由于两根记忆棒不仅很麻烦而且还很伤机器,所以并不完美。很快,2005年6月22日,自制软件“KXploit tool”的出现彻底解决了飞棒的问题。这个软件可以将原本的1.0核心的软件转化成两个文件包,也就是常见的带%和不带%的两个文件夹,的形式来运行自制软件。直到这一刻,PSP上的自制软件终于能够成功并且顺利的在1.5版本的PSP上运行了。

以上这些解决的只是自制软件的问题,人们真正关注的PSP游戏的破解还没有出现。然而(我现在怕写“然而”了--!),纵观游戏机发展史,自从个人电脑PC出现之后,还没有哪个游戏机没被破解的。虽然SONY曾经宣称UMD永远不会被破解,不过其实他们心里也知道这个美好的愿望基本是不可能实现的。有人说,SONY就像当年的国民,当年国民就是解放军需要什么他们就给什么(看了《亮剑》就知道了),现在的SONY也是一样,黑客需要什么,SONY就给他们什么。1.5升级包的发布造就了PSP上的自制软件,而Lumines的发布,宣告了UMD破解的开始。

2005年6月30日,作为PSP首发游戏的Lumines(音乐方块)被破解。通过ISO Loader和引导盘,音乐方块的ISO得以在PSP上运行。虽然引导运行的游戏需要经过修改,虽然部分游戏还不能运行,不过有了这个好的开始,PSP游戏破解的春天也不会太远了。随着自制软件的不断完善,许多游戏相继被破解出来。而随着PSP史上著名的DeveHook的出现,PSP游戏更是开始了免引导时代。

不过,SONY也不是吃素的,在反破解领域,SONY也算是老手了。2005年7月27日,SONY发布2.0固件,这一固件加入了网络浏览器,AVC格式支持,AT3支持和壁纸更换等诸多功能。不过当然,最主要的还是增强了安全性,使得原本的自制软件都无法运行。

此时此刻,黑客们知道,想要再次破解2.0新系统已经不再可能。于是他们转而寻求其他办法,试图通过让2.0系统降级到1.5系统。实践证明,这个方法是可行的。(不过这里先插入几句话,就在众多黑客寻求降级方法时,DeveHook已经放出了功能更强大的DH0.22版,同时发布的还有UMD Emulator v0.8c,在这两个软件的配合下,1.5版PSP可以运行绝大部分ISO游戏,更能读取UMD VIDEO)。

再回到降级来,2005年9月28日,PSP破解小组MPH(不是MHP!!!)放出了基于2.0系统图片缓冲区溢出这个漏洞的降级程序。这个程序通过让PSP读取一张特殊的图片来触发漏洞并进行降级。没想到,一张小小的图片彻底断送了2.0版本的安全保护功能,而SONY也紧跟着于10月3日放出2.01升级程序,不过可惜的是,此时已经为时太晚。

现在,SONY终于开始放狠招了。在2005年末,一大批需要2.0以上系统版本的游戏出现了。1.5版本的玩家陷入了无游戏可玩的境地,2005年10月13日和11月29日,SONY又放出了2.5和2.6的升级包,支持RSS,支持中文网页,支持WMA格式音乐。众多的新功能着实让当时的1.5玩家眼睛红的发紫。

同时,11月6日,MPH(再次申明不是MHP!!!)小组发布了Firmwave Launcher这个软件,通过它,可以实现在PSP上模拟出一个2.0系统来,但真实系统还是1.5.只可惜当时这个软件还不完美,破解玩家在2005年末经历了一个寒冬。

历经了3个月的寒冬之后,春天到来了,2006年2月22日,MPH小组发布了功能强大的MPHGameLoader,在UE 0.8c的配合下,经过破解的2.0以上系统的游戏成功在1.5版本上运行。3月12日发布的DeveHookGL2更是完全支持1.0,1.5和2.0+的游戏。短短两天之后,Dark-AleX(这个名字大家应该记住)带来了他的第一个作品--DAX ZISO Loader。

这个软件可以将原本的ISO格式压缩,使得记忆棒上能够装更多的东西。随后在4月11日,Dark-AleX放出了UE和RUNUMD的修改版--UMD Emulator(RUNUMD Edit W-Genesis),它的出现,使得国民级PSP游戏《怪物猎人》(这个是MHP--!)得以在1.5版本上运行。不过在那个时候,破解程序一般只针对某些特定的游戏,很多情况下,换了游戏就得更换新的破解程序,这无疑是非常麻烦的。直到它的出现。。。。。。

2006年7月14日,经过了数度修改的最强引导程序DeveHook 0.45发布,它不仅能够完美的模拟2.71版本官方系统,更可以再配合引导盘的情况下通吃所有2.71(及其以下)版本游戏的ISO。模拟系统最辉煌也是最巅峰的时刻终于到来。

不过,模拟终究是一项复杂的工作,而有的人也正在想一些其他的办法。2006年十月,具有划时代意义的作品--2.71SE自制系统发布。他完全打破了通过软件找漏洞的传统破解方式,创造性的提出了“自制系统”这一新概念。作为它的作者,Dark-AleX从这一刻开始,真正成为了PSP破解领域的神。很快,随着3.03OE自制系统于2007年二月发布,PSP玩家告别了破解引导时代,进入了自制系统时代。

很快,3.10OE,3.30OE,3.40OE都相继出现,甚至可以做到无时差发布(2007年4月20日,SONY官方3.40系统放出,就在短短十几个小时之后,还是4月20日,3.40OE随即放出。)由此可见,黑客们的破解能力是多么强大。

然而,在3.40OE发布后过了很长一段时间,OE系统都没有在更新。随后更是传出DA宣布放弃破解的消息。一时间,破解玩家们都像是慌了神一样。可是不久,一个新的破解小组,来自俄罗斯的M33小组(名字来源于银河系外的March33星云)宣布,他们将发布自己的自制系统--3.51M33。

他们没有让我们失望,M33系统被证明于OE系统一样出色,甚至是更加出色。很快,大家就投入了M33的怀抱,尤其是中国玩家,因为从3.52M33-2开始,PSP系统语言终于可以免补丁直接选择中文。

很快,PSP2000型发布。(同时期,一段通过神秘电池破解PSP官方系统的视频在网上广为流传。)不久之后,PSP2000破解成功,2000型专用自制系统3.60M33放出,PSP正式进入3.XX核心时代。不过,对于PSP玩家而言更好的消息还在后面呢。DA复出了,同时宣布自己就是M33小组的成员。于是,OE和M33这两大自制固件迎来了统一。

更好的消息是,2007年8月,DA还为我们带来了“神奇电池”,通过它,PSP可以强制运行升级程序,哪怕是在无操作系统的“变砖”情况下也可以起死回生。这下子,PSP玩家们真正的可以自己修复变砖的PSP了。现在,拥有强大即时存档功能的4.01M33也已经出现,自制系统从此进入了4.XX和新时代!

纵观PSP破解史,一路走来是多么的不易。虽然盗版并不是一件什么正大光明值得称颂的事情,但它的确给我们PSP玩家带来了许多好处。所以我们还是应该感谢那些为了大多数PSP玩家的利益而工作的黑客们,不只是Dark-AleX,也不只是MPH小组,而是所有的为了PSP破解而工作的人们。没有他们,作为PSP玩家的我们不会如此幸福。

1条大神的评论

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    访客 2022-10-01 上午 06:39:45

    016年时为了满足Netflix等流媒体平台的准入条件,俄罗斯方面将Rutracker列入取缔名单,并且着手追捕了与网站有关的一批俄罗斯黑客,这个盛极一时的网站就此宣布转移服务器,并且不少活跃的破解团队都开始暂停活动以逃避官方的追捕。 有意思的是,即使俄罗斯的民间黑客团体停止活跃,R

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